追跡者デビューしたけどお前狭間の地からほんとずっと強いな
それはそれとして大剣ではないだろ
差別か?
直剣扱いよりは大剣のほうが嬉しいだろ完全にバールだが
死儀礼のダメージ床つええ…自分で使ってもつええ…
死かき棒って油断してるとスッと通り過ぎてしまうけどかなりおかしいネーミングセンスしてる
死者の魂運ぶ死の鳥たちの武器としてめちゃくちゃセンスいいと思う
おどろおどろしい存在の得物の割に親父ギャグという
取り敢えず凍結入れるかのか感覚で使ってゴリっと減ってびっくりするそんな戦技
こいつのパチモン扱いされるヘルフェンの尖塔に悲しき現在……
凍結入れる為にいちいちエンチャしないといけないのがめんどくせえ…
レア大剣ってだけでお兄ちゃんは嬉しいだろ!
でもヘルフェンエンチャはカッコいいですよほぼオーニクスブレードだけど
ヘルフェンはかっこいいから喜んで使うよ…かっこいいから…
ヘルフェン赤い宝石みたいなの付いてて見た目は格好いい
光波と加護がないのを除けばだいたい暗月剣
なんなら戦技はこっちの方が強くねえか?
暗月の戦技に光波を飛ばす能力ないからな
ヘルフェンは光波飛ばせればな
本編でも開幕から取りに行くとマジで無双できる
ケイリッドが神すぎる
こいつに限らず設置系は軒並みインチキ臭いダメージ出る
派生無しと派生二つ全部使い道ある
これとかゲッコーの大剣とかネタみたいな武器が強い
死儀礼のヒリが強いから獲物も強いに決まってる
戦技は溶岩噴火つけて殴るのもめっぽうたのしいよ
切り上げだと被弾で阻止されるような攻撃喰らってもそのまま戦技発動したりするから好き
クソモーションのR2と(大剣にしては)リーチの短いのが難点
良くも悪くも戦技棒寄り
R1派生の方がいい?
エルデンだとほとんどR1一択だった気がするけどナイトレインだと時と場合かな…
基本はR1派生で設置の上に乗せて大ダメ狙い
ダメージ即入れや範囲吹き飛ばしが欲しいならR2派生
派生入れ込むとマズい時は無派生で切り上げる
封牢ボスr1で出迎えられるとたのしい
今更気づいたけど死儀礼の貯め→爆発→ダメージ床設置ってスレ画の戦技2つ合わせたみたいな感じなんだな
なんやかんや元の持ち主だからあせんちゅや夜渡りより使い方が上手い
ヒリやってる時に拾っても嬉しい…
お兄ちゃんはスキルでエンチャしたくなるからエンチャ戦技はちょっと優先度が下がる
モーションは狭間基準ですら遅いんだけどボスに至るまで設置攻撃に対処出来ないというのがあまりに刺さる
ヘルフェンは本編だと筋魔で使ってて楽しいんだけどナイトレインならもう一押しなんか欲しいな…
これL2で押し当てて終わりじゃなかったんだ…
ヘルフェンは左手用として使ってる
まあめんどっちいけどエンチャ時間長いし
これとオルドビスがご機嫌武器だ
派生を出さないとしても戦技の隙は結構でかい
ミエロスのがっかり感よ
戦技が入ると目に見えて与えるダメージ増えるし出血も入るからそう悪くはないぞ
普通に便利枠だけど面白くないのはそう
ミエロス普通に強くない?
戦技付けたらR2が連撃になるし
ナイトレインだと二刀でL1連打するのが手っ取り早くて戦技使うの忘れるんだよな
R2派生が強靭削り異様に高くてツリガ系ハメるのに使えた気がするけど
世界一の武器だぞ
