PPの計算方法にバグがあるんだと思う
なんか、トーを0.01づつ変えたり、キャンバーやダウンフォースを0.01づつ変えたりしたら、
あるところで極端にPPが変わる時があるね。
雨も、自分のはいてるタイヤを見て、一番いやらしい天気に勝手に変わってる気がする。
天気予報も出さないし、5周程度のレースだからピットも入れないし、ほんとこれいったい何を狙って作ってんだろ…
炎上してないのは、単純に調教済みの人しか買ってないからっぽいね。
天気に関しては単にパターンがあるだけっぽい
Aパターン、Bパターンみたいな
雨降った時のシフトロックが気になるな
タイヤをインターミディにすればシーケンシャル入るかな…
トランスミッションの最高速設定を10km/hづつ変えていくと、あるところでいきなりPPが落ちて、もう一つ変えると元に戻る
だんだん下がるとかだんだん上がるとかなら理解るけど、あるポイントに限ってのみ極端に変わるってのはやっぱりバグだからだろうね
CPU、車高、その他色んな項目で数値を1変えるだけで走行性能
ほぼ同等でPPが50以上変わったりするバグよね
ダートとかで加速重視のギア比にすると800馬力のかなり速い状態の
GrBラリーカーでもPP500ちょいになるしかなり無茶苦茶
こんなんじゃタイムアタックランキングもオンラインも公平性無い
多数のバグあるけど一番やっちゃいけない類のやつだと思う。
PPのバグも結構致命的だなぁ
最高速をあるポイントに合わせると極端にPP下がるとか、意味不明だもん
早く改善お願いしたい
タイヤでPP変動するのやめてほしいわ
レース見越してセッティングするのが面倒だし
いや、タイヤが一番走行性能に影響するんだが
その方がいいね
セッティング煮詰めたあとタイヤ自由なら
後は天候その他でご自由にで平等なんだし
タイヤでPP超えて微調整してたらPPバグ出るし
タイヤでPP変動するの?
あーあ問題外だわ
そんなん余計に速さのバラツキ出て荒れるし統一性無くなるのに
逐一タイヤ設定の違う部屋によってチューン買えないといけないのもかなり面倒だし
GT5か6で一時期それやって駄目だったの学習してないのか・・・
タイヤがおかしいとかそういうアホみたいなバグはとっとと直して欲しいんだが
素人目で考えるとダートタイヤ選択させるだけで何がそんな難しいんだ?
と思うけどそこ直したら他に影響とか検証に時間かかるのかな
それくらいでそうだとPPバグ修正はしばらく期待薄かな
なんかアプデ後からフォトモードの色温度や色かぶり補正も特定の値だけ明らかに結果がおかしくなるポイントがある。
チューニングのPPバグと同じで値増減するスライダーの内部出力値がおかしくなってんだろな。
nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/gamespo/1647075137