難易度がマゾいのは100歩譲るとしても敵の行動と魔法系の技がモッサリし過ぎてるのが・・・
特に敵ターンは三倍速ぐらいしてようやく快適と言えるレベルだろ・・・
やっぱ敵の動きモッサリだよな
配信見ててそれは思ったわ
なぜか難しいって聞いたんでアドバイス
ウィッチは激弱なので転職推奨。特に序盤
ヴィーナスで固めるのをオススメ。攻撃コストが1でボスを死体殴りしやすくチェイン稼げるのでプラチナ評価も楽々
ヴィーナス経験値25%アップなどのサポートもあるため、固めた方がそもそも効率的だし
物理無効には魔法、大砲で対応可能
回復魔法が高性能なので拾得推奨。モン娘→ケサランパサラン(消費20で50%回復)
サポートはアイテムドロップアップもおすすめ
経験値が非常に多く、一戦が短いから戦闘(育成)おもろいぜ
モン娘にタッチが作業ゲーなこと以外不満なしだわ。スキップさせてほしい
理解できるけど、それって序盤のりこえたあたりな気がする
序盤だと門破壊にナイトが必須になるし、魔法属性の大砲ってヒロインの好感度が一段階上がらないといけない
アイテムドロップアップのモン娘解放もまだまだ先というか
てか、門破壊要員として一人はナイト必要だよね?
H砲撃が門破壊にまったく役立たない……
モン娘タッチ、触った箇所に応じた反応がなければ本当にただの作業だよね
全員ガンナースタートでホークアイ覚えさせて開幕移動アップバフ サポートにエルフ ダークエルフ カマイタチ でレベリング簡単にできる
カマイタチ2回目で全員1回スタイル変えれるからアイテム揃えて早めに解放した方がいい
リプレイバトルだと撤退出来るのにストーリーだと撤退出来ないの面倒だな・・・
気付け薬が最初は売ってないから開幕袋叩きで死ぬともうダメ
つ無料DLC
属性の強弱が成り立ってないのは気のせい?
耐性あるモンスターから攻撃受けと瀕死ダメージになるんだが・・
味方が進路を塞いでる時強引に行けば少し滑って退いて貰うことが出来るが
壁とかに密着してる時に押せば滑らず移動範囲の外まで壁沿いに押し出せたりもするから距離稼げるな
ただ押し出すまでに凄い時間掛かるw
序盤にリプレイバトルを繰り返してレベリングしてから進めると大分違うな・・・
ウィッチ切って全員ガンナーorヴィーナスだとサクサク進むわ
MP回復手段が全く無くなると簡単に詰むなコレ
召喚全レジスト物理も1しか入らない門前で立ち尽くしてるわ…砲撃すらレジストはやり過ぎだろ
色々試そうにも頭からやり直すのがホント面倒臭い