Switchのスペック低すぎてPS4にデータうつしてえわ
低スペが背伸びしてネトゲやってる感じキツイそろそろ我慢できん
Proじゃない限りあんま変わんなさそう
switchでやってるけどそんなにストレス感じないな
ノーマルのPS4でも重くなるとか一切ないぞ
わかる、俺もスイッチだけどかなりキツイわ、クリアするまでは普通だったんだけど。
何が処理を重くしてるのかなー、思ってたより液体は重くないと思うんだけど、からっぽ島の作業がどんどん重くなっていく。
部屋数が多くなる
収納箱が多くなる
住人が増える
と重くなるよ
空き部屋だとかどろんこルームみたいななんの役にも立たない部屋を全部取り壊して
農場とかも必要な野菜手に入れたらつぶして、個室は作らず8人以上用の寝室とかを作って
極力部屋を作らない工夫をして
いらない住人リストラして住民総勢20以下にすれば軽くなる
もともとが60fpsと可変30fpsで、作り込むほどスイッチ版は加速度的にカクつき増えるからなぁ
しかも遠景に見える範囲もスイッチはせまい
やり込み勢がことごとく後悔してんだから、乗り換えるなら早めにした方がいいぞ
つーか収納箱限界あるんだからレシピの優先設定くらいさせてくれ
ケーキの材料入れたらアメとパンとカットフルーツとクッキーとフルーツタルト作られるとかやっとれんよ
おまけにそれらをいちいち違うチェストに入れやがるし
フルーツパイだった
ノーマル4とproどっちでも俺の場所によって使い分けてるけどノーマルは重くなることあるな
住民いなくなるバグ一回遭遇したけどその時はproだったわ
液体はけっこう重くないか?
巨大建築の拠点に住んでるけどそこより少し離れた滝に挟まれた箇所のほうが処理落ちする
部屋として認識するのにラグがあるという意味ではけっこう重い
グラフィックが処理落ちして固まるとかは無いな
SSD付きPS4スリムだけど、オッカムト到着時の周辺紹介映像は妙に重くなってたなあ
普通にやっていて進行不能バグに遭遇したことないけど
変なこと意図的にやりまくってるからじゃないの?
たいていはクエのスタートに先行して
クエストフラグに関わるオブジェクトに干渉するのが原因みたい
シドー戦でシトーの足元にブロック敷いて剣振りまくってたら
その後の進行で出る???の部分をブロックで上書きして進行しなくなったことがあったし
Switch版も買おうと思ったけどそんなにひどいの?
まあ、スペックがPS4に及ばんからなぁ…
フレームレートだけならと思ったが作り込むほど重くなるならまだスマホで外でプレイしたほうがマシなんかな?
遠景で見ると表示されないパーツがあるからな
そもそもswitchは外出先とかでも出来る利便性を重視するものだし映えとか挙動を重視するなら当然PS4になるわな
そうなのか まあ、スマホでやるとしたら速度はともかく
通信できる容量限られてるから電源あればいいって話じゃないし
持ち運びならまだ遊べること考えるとPS4版だけでなくSwitch版も買っておくのもありか
ストーリー2周目も出来るメリットもあるし 悪くない選択肢かもしれないな(´・ω・`)
くっそ苛つくよ
処理に遜色なさそうって体験版で思わせておいてかなり処理性能が出てると思う
携帯も画面酔いが酷くなるから出来ないっていうオチ
krsw.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1546982171/