【サムライスピリッツ攻略】なんかゲームバランス悪い気がするんだけど?

サムライスピリッツ

格差酷すぎる
ほとんどのキャラ作るだけで精一杯でバランス考えてないだろ

過去スレで今作が斬サム寄りでマンセーしてる人がいたけど
まさか作るだけで精一杯という意味でも斬サム寄りだったとは

昔からバランスは悪くて対戦ツールとしては微妙だったし
死に技(極限定的にしか使えない技とか)も腐るほどあった
今作もその辺はそのまま作ってると言うか、過去作をいかにそのまま3D版で再現するかを重視してるから
バランス的な部分は置いてけぼりだし、シンプルが故に今後調整で平たくなんか出来ないんじゃね?

SNKだしサムスピなんだから別にこれでいいとは思うけど

初代からしてバランス悪くても動かしてて面白いとか
演出や世界観がいいとかいう部分はでかかったね

まぁ大味なのはサムスピだし…
逆に大味じゃなかったらサムスピじゃないからな
eスポーツには向いてないゲームだわ
どうせおまえらもプロになれるわけない雑魚なんだから適当にガチャガチャ大斬りバッサープレイを楽しめばいいのに


eスポーツには確実に向いてないね

と言うかeスポーツに向いてる?格ゲーって現状2、3タイトルしかないと思ってる

鉄拳以外にあんの?

キャラ少ないし新キャラの女はゴミみたいな性能だしDLCも人気投票無視
熱帯も初日から過疎ってるし今週末が山場だな

昨日のyubiwaza見てたらDLC第2弾ありそうな雰囲気あったな
開発画面でリムルルの隣の画面がモザイクかかってた

出すにしても遅すぎる

地方で見れなかったんだが、DLC残り3名の誰かってことはないの?
モザイクでも多分、全体に青っぽければバサラ、赤っぽければ火月、肌色なら王虎だ

連ガでもガード解くと食らっちゃう仕様もなんか昔って感じだな
でもこの仕様無かったら連ガは全部直ガされちゃうから難しいのかね

初日は神ゲー神ゲー言ってたのにバランス悪いの?
3万売れてたら買おうかな

バランス良かったサムスピなんて零SP以外にあったか?

現時点では誰が強いかなんてわからんよ
熱帯しててもヌルすぎる動きしてるやつしかいないし

でも確実に言えることはレイシャンは弱い絶対弱い
しかもあの性能で体力が平均より低い
アホ

レイシャンで対戦してないけど、当て身って十兵衛のC心眼だっけ、あんな感じに立ち技にしかかけられないよね。中段当て身しかないガロスペクラウザーよりは使えるだろうけど、っていうか無理矢理狙わないと駄目だろうな

一応設置がある状況で対空に当身出せば相手が攻撃出してなくても設置に助けられてなんとかなる強そうなムーブはある
でもそんだけ

買うか悩んでたけどダメそうだな

買ってから悩め

サムスピだからこれでいいとか言って死に技放置してたら弱キャラはやること少なすぎてつまんなすぎて
強キャラにするかやめるかの二択だぞ
幻十郎とかほとんどの技が強いじゃねーか馬鹿かよ

対空技が対空になってないのはほんとどうにかしてほしい
ヨシトラのジャンプ強とか昇竜で対処する前提の技やん

別に無理に落そうとせずともガードした後に択ればええんすよ



あれヨシトラ側が不利なの?

他の格ゲーと比べてもバランスこんなもんじゃね

サムスピにバランスとか要るのか?
どんな技やシステムもメリット、デメリットがある究極の差し合いゲーム。
要するに負けたら、自分が下手だった、それだけの事だろ。
…と自分に言い聞かせて、覇王丸狩りやってますが。

そういうのが出来てないことを「バランス取れてない」と言うんだぞ

だからわざわざバランスを取る必要があるのか?と言ってる訳だがw

ikura.2ch.sc/test/read.cgi/gamefight/1561676389/