監獄はまさにJRPGって感じだった
やらされてる感が強い
でもドラクエ好きの大半は苦に感じないんじゃないかな
ドラクエってもともと監獄みたいなストーリーが大半だし
むしろ監獄は草とか木材とかの素材無限化しちゃってたの後悔した方だなぁ
設定的に強制縛りっぽいのに素材無限化しちゃってたせいで一回クリアした後の持込自由モードみたいになっちゃったし
監獄は早くあちこち壊して持ち帰りたい気分だったな
下水道の城の壁とかはみんな破壊して持ち帰ったが、しばらくして大理石が無限化してただただ時間を無駄にした事を後悔したわ…
監獄はむしろ物作りの素晴らしさを再確認させるための
(あとシドーとの友情を)縛りだと思ったから
ストーリーとしての窮屈さは納得はできたな
それが面白いかどうかは別として
そもそも監獄生活は楽しかったらダメなんじゃないか?
周回好きとしては監獄島はモンゾーラの後が良かったな
そしたらモンゾーラやりたきゃモンゾーラで終わらせて最後までやりたければオッカムル直前のセーブ取っとくで監獄島を完全にハブれたんだが
そもそも別にモンスター仲間に出来る能力ってモンゾーラ後で何も問題無くない?という
どうせストーリー島のモンスターは仲間に出来ず連れていく事も出来ない
主に素材島で活躍すんだからバカみたいに広いフサフサ&ジメジメでキメラ使わせろと
そのタイミングでワビサビにも行けるようになるしキリが良いと思うんだがなぁ
2周目以降の監獄島は釣り竿のおかげで食料に困らなくなって
遠慮無く破壊活動に全力を注げて楽しかったぞ
ハーゴン教バンザイ!w
あれ?釣竿も没収されなかったっけか?ビルダー道具は何も無かった記憶があるけど
まぁあったとして焚き火1つじゃ野菜炒めを作るのもダルいからなぁ…
焚き火を素手で壊せりゃ見張り台のとこのと二つになるからまだマシだが焼き魚は地味に時間かかるのがね
すまん、ボス倒して装備品取り戻した後のことです
監獄島のストーリー好きだよめんどくさいけど
かんごく島はだるまさんがころんだが面倒くさすぎる
かんごく島は面倒だとは思うが嫌いではないな
監獄島すぐ終わるけど面倒だわ、どう言う意図で入れたんだろうビルド出来ない&再訪問出来ないとか
牢獄はドラクエの伝統だからとしか思ってなかったな
自分は監獄島わりと好きだったな
ずっと建築建築だったからああいう縛りが入るの新鮮に感じて楽しかった
脱出できた解放感と安心感でその後の建築もまた楽しめたし
でも何周もしてたらたしかに感じ方変わるかもとは思う
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