パワフェスでやっとルーキーならある程度安定してラスボス倒せるようになった
ギャラクシーゼロはやっぱり打てない
視聴率を意識するように
ギャラクシーゼロがどうたらもあるけど相手の打線も抑え込まないといけないからそっちのほうが厳しい
パワフェスは大して強い選手も作れないしやたら周回必要なんだからもう少し簡単にして欲しい…
パワフェスでできる選手の中途半端ぶりは結構好き
サクセスとか強く作れるとなるとつい盛り過ぎるから…
栄冠で苦労しつつ甲子園出たら初戦で13失点完封負け食らったよ
今回クイーンココロ様どうやってキャラデータ手に入れるの?
たぶん響アナのデータ解放と同時入手
PTVで父さんとか熱盛とかの連続イベント追ってれば熱盛と一緒に最終戦前に助っ人加入してくれるよ
パワフェス勝手にピッチャー変えるなの歌
勝手にピッチャー変えるな~
勝手にピッチャー変えるな~
5点差あるのに代打出すな~
リードしてるのに3回裏で代打出すな~
そもそも猪狩や木場に代打出すんじゃねえ~
今作は何故かサブポジ持ち投手を野手としてつかせてると勝手に変えてくるのがウザい
そのせいでパピヨンとゴウの使い勝手が下がった
ベンチ入りを減らして対策だ
栄冠のピッチャーは基本変えないで欲しいけど7回あたりで負けてる時にチャンスでピッチャーに打席が回ったら変えてほしい
栄冠って完全試合したらキャッチャー技能2つ上がるんだ…
栄冠で別作品のフルアーマーキャラを選手にしたいから内藤さんのパワター手に入れる為にパワフェス触ってみた
ルーキー2周しちゃった
面白いけど時間かかるなこのモード
遭遇するチームもある程度決まってるとはいてランダムだからね
倉家凪さんには足向けて寝られないっすね
倉家凪…出井田大輔…ウヌら二人か…
キャッチャー能力だけなら親方や進でもいいんだけどあの二人パワーないから…
ある程度点差開いたら猛烈に追い縋ってくるのやめて
でも2018以前に比べれば全然マシだと思うわ
2018とか三点差以上開いたら相手がどんなクソ雑魚だろうが自動で三点差まで追いついてきたから
投手で始めたらパワフェス始めたてみないな馬鹿試合になった
ムゲン・ビッグバンなんてパワフェス限定のオリ変があるんだね
主人公しか覚えれないオリ変ってなんか良いな…
レインボーライザーとかパワフェスボールとか毎回必ずオリ変はあるよ
フェスのオリ変もそろそろやっていいと思うんですよ
撃ったらパワーとかが低下するデバフ付きボール
俺の場合は環と一ノ瀬だったな
一ノ瀬さんをひたすら使いつぶすんじゃ
出井田さんはモーション鬱陶しくて…
ある程度戦力に差があれば点差つけた後そのまま操作なしで9回まで行くよね今回
周回重ねると逆に味方強くなりすぎて最初の一回と九回表しか操作しなくなるのよね(守備下手クソすぎて九回だけで追いつかれながら)
育成面だと今回のサクセスが初期センス〇粘るだけで800超え余裕でしたなバランスだから悪い
パワフェスでモーション埋めてからサクセスやろうって思ってて一回だけ初見のライバル編やったら初見で☆600越えて笑っちゃった
俺
パワフェスの操作
きらーい
俺はスシサバ01号
コストが足りない男
野球操作あるモードはルーキーだけやるんだ
2Sまでは簡単に取れるけどあとはどこに投げようがストライクゾーンに投げると打たれるから投球マジ嫌い
ボール球は振らないからフォアボールにしかならんし
下手すぎて栄冠しかする気起きない…
バッティングは打てないとただ俺が悪い!ただ俺が悪い!になるからいいけどピッチングって結局CPUの機嫌次第な感じがやる気でねえ
パワフェス大量に点とっても追いつかれるから
1点適当に取られて7回くらいに3点差つけてあと逃げ切るのが良い気がしてくる
守備の操作はファインプレー出せると楽しい
あっそこは火野さん…
PSPの頃はエキスパートでもガンガン打って打者も抑えてたのに…
これが老化か…操作性の違いか…
守備は普通に難しくなってると思うよ
というか昔と違ってこのポジションが動く!って思ったら全然違うポジションが操作になってることが多すぎる
単純に今のパワプロの打撃が難しくなっただけだから気にすることはないぜ!
一球はずすとか四隅に投げるとかパターン変えるとかある程度対策はとれなくもないけど打たれるときは何やっても打たれるからなあ…
フォーク系の変化球持ってるかどうかでかなり難易度変わる気がする
低めに外れるフォークはかなり振ってくれる印象
通りで山口が打たれないわけだよ…なるほど
野球素人の俺にはウエストとかする意味わからん
2020の方やってるけど敵が強すぎる…こっちがD~F軍団の時にC以上のステータスの軍団が来るのが辛すぎる
ピンチに出てくる強打者は必ずいいとこにぶちこんでくるから嫌だ
922192574.htm