ラダゴンの3連範囲の最後って避けれる?いまいちわかんなくて最後だけは距離とるしかなくなっちゃてる
ケツの方に抜けるように前ロリしろ
放射状に判定が広がるから後ろロリすると食らう
前ロリもやってるんだけどなぁ
先の2回とは判定ながいのかタイミング違うんかね
放射状に広がるからラダゴンから離れれば離れるほどタイミングずれてくから引っ付け
最後だけは黄金波とかみたいに迫ってくる感じってことか
さんきゅ
床見ると扇状に3方向くらいのビーム攻撃みたいだから離れて横ロリでビームの隙間に逃げる感じにすると避けられる
やっぱ離れないと駄目そうか
三連発は振り下ろすモーションに入れば発生が早いし弾速も速い。
振り下ろしに合わせて回避する感じで前進回避すれば躱せる。
振り下ろしに合わせる場合は近い方が躱しやすい。
とくに三回目の溜めは攻撃できるチャンスでもある。
ローディル時点で楔石7に手を出せてる時点で強くなりすぎなんだ
下手に距離取る方がずっと俺のターンされるからめんどいぞ
近接攻撃誘発させていけ
ラダゴンさんパリィしたらキレて掴んでくるのかよひどい
しかも遠距離した本人じゃなく別人にあたるんだ
性格わるいよほんと
後ろからジャンプ攻撃したらホストのパリィの八つ当たりで空中でつかまれたでござる。
マレニアと言いパリィでとってもリターンが少ない…
ラダゴンが良ボスなのか糞ボスなのかは別としてマルチだとあいつ挙動がかなりキモくなる
空中でこっち見て振りかぶっているのに急に旋回して別プレイヤーのところに向かうし
お前は機械か?
実際ラダゴンは機械っぽい
攻撃してる時も致命取られた時も倒された時も表情一つ変わらないし
ラダゴンは避けやすいし良ボス
あいつ単体ならね
ゴッドフレイは負けても「褪せ人よ良い戦いだった」と敬意を評してくれるから戦ってて全然イラッとならないし、クソ強いから倒した時の達成感もあって楽しいラスボスその1だった。しかも忌み角差別しない人格者らしいし(ラダゴンも楽しかったが、ラスボスその3であるエル獣は論外)
でも第2形態の地面叩いてステージ全体をクソ火力の爆発を起こす技は猟犬ないと回避出来ないんで控えてくれるとありがたいです。
あれはダッシュしてるだけで回避できる
最初の落下攻撃も含め
空中で180℃旋回して攻撃してくんのは雑魚もラダゴンも同じ
挙動が超キモいから俺の中じゃクソボスオブクソボス
エルけもの方がマシ
ラダゴンさんは赤獅子炎でダウンとるか黒炎の投げとけばゲームセット
下手に近寄るとクソウザいからな
ラダゴンは人形なんだよマリカが魄
ラダゴンさんの掴みがジャンプで避けられるのが今だに納得いってない
どう考えてもが避けられてないだろ…
ラダゴン良ボスはよくわからんわ
ずっと移動しながら範囲攻撃ドンドンしてるだけで何が面白いんだあれ
ラダゴン戦BGMに騙されてるだけだと思う
ラダゴンはさっさと殺さないと面倒くさい攻撃押し付けられまくるからなぁ。その後に害獣控えてると思うと余計辛い
ラダゴンはリゲインしないだけマシだな
乱舞みたいなクソ技もない
ラダゴンの掴みは糞
ローリングだと回避出来ないからステップ使ったわ
めっちゃ溜める方?
ディレイしてくる方もディレイしてこない方も全然避けられない
見て確認してからローリング入力だと毎回間に合わず掴まれる
多分自分の反応速度+離すまでのローリング発生の限界越えてる
回避じゃなくてジャンプしろ
ディレイかけてくる方なら密着してロリで脇に抜ける形で躱せるが
何だがなんかちゃんと理屈で説明出来ないな…
ラダゴンは誉れを捨ててマルチ三人で犬ステヒュンヒュン黒炎ポイポイするのが精神的に楽
ラダゴン三連撃はなにかに気づいたかのように突如振り向いてくるから糞すぎる
間近に瞬間移動→3WAYクソ→槍投げのクソムーブ
槍投げ3連続ってレアなムーブあるよね
しかもその3発目は微妙に放つタイミング違う
ラダゴンノーモーション掴みとか酷し
結局のところわからん殺しが多すぎるんだよラダゴンにせよエル獣にせよマレニアにせよ
プレイヤーを緩急で惑わすのとは全く別の殺し方
まあトライ&エラーが基本のゲームだからわからん殺しは良いよ
わからん殺しが解って気持ちよさに繋がればなおよし
マレニアの乱舞とかは割とそれで楽しかった
脳筋なら積石の槌使え
それ何気に強いよな
ラダゴンなら愛用してる
ラダゴンはこっちのターン結構多いから楽しい
数十秒避け続けて一回ジャンプ攻撃入れるくらいしかできないボスのつまらんこと
ラダゴン、右振りか左振りかで連撃か単発、ディレイもわかりやすくて好き。逆にモーゴットは中盤のくせにディレイ違いが判別ムズすぎる
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1651304643