発売初期にこれがぶっ壊れだ何だと騒がれた時は「場所的にもステータス的にも序盤で使用できない武器のどこがゲームを壊してるんだ」という気持ちになってた
取り方さえ分かってたら序盤に取りに行けて振り回せる霜降りはまあうん
発売初期のスレ画は神秘補正乗ってなくて弱かった記憶があるんだけど気のせいか?
モーゴット倒せる時点で序盤ではねえよ
ゲーム終盤の武器の取り方わかってる人はネタバレ全部見てるだろうから何使っても楽勝だろうにな
初期は霜踏みしか騒がれてなかったよ
ちいかわはしばらくして神秘やべえなって騒がれ始めてから
対人の話だろ?
初期で本当にやばかったのはバグ盾かなあ
あと例のショーテル
なんか強いと言う表現をぶっ壊れと使う人多いよね
あんまりタイ人とかしないからどうせ千景ライクな武器だから騒がれてるだけだろって思ってたけど
対人やらんから武器でゲーム壊してるって感じたことはない
霜踏みは普通に壊れだけどこっちは強武器の印象しかないバランスだわ
というかクリア前に列島殲滅坂いるなら対岸のカラス撃ち落とした方がいい
初期って霜踏み連打でで劣等殲滅してた気がするわ
俺はラダーン将軍の力を借りてた
劣等殲滅するだけならどんな武器でもできるからな…
霜踏みは食らってる時の敵の挙動と言いダメージの入り方と言い明らかにおかしい要素しか無かったからな…
紆余曲折あったけど今はいい感じの性能で落ち着いたよねちいかわ
つべに溢れた量産誇張クソ動画がね…
というかエルデンで何であんなにその手の動画増えたんだ…?
たくさん売れたからだ
マジで霜踏みだけで全部解決できるレベルだったからな…
全盛期の夜ビームが一番壊れてたと思う
正直タイ人でもタイマンなら見てからパリィできた
打刀が普通に強かったし…
色んな意味で武器の存在一個で壊れるゲームじゃないけど一番安易なゲームになるのはラージクラブ
劣等殲滅坂のカラスって今のverでも崖越しで落とせるの?
ときどき我に返って崖の前で立ち止まったりするがまだいける
行ける
なんか挙動悪かったりするけど基本は落ちてく
長牙も打刀も強いし相対的に地味なったね
今の神秘は筋肉とセットじゃないと微妙すぎるのでもう少しユニーク武器許してやっていいと思う
刀ってダクソからエルデンリングで一番躍進したと思う
チェインがなくなったのと耐久もフレーバーすらなくなったのと敵体力インフレで出血がクソ優秀になったの
全部追い風だからな
このゲーム周回で勝手に相手が強くなるの困るな
刀パリィ無くしたの許してねぇからな
2周目以後の攻略で有用とか壊れ武器というには大人しすぎるな
対人においては刀の劣化がひど過ぎるが対モブ強くなったからまあトントンくらいだよな…
月隠居合R1から通常R2繋がるようになったよ
良いよね… 侵入されたら霜踏みバトル…
良くない… ホストと白ずっと霜踏んでる…
横切っていく修正前猟犬
まあ霜は強い通り越してゲーム壊してたよ
屍山血河って名前がかっちょいい
ちいかわ
初期は戦技もカスの方が多くて
スレ画と剣舞と霜踏みから選ぶゲームだったな
対人チェインは刀も得してた側面あるから単純な追い風とは言えない
長牙はめちゃくちゃ追い風だと思う
マジで欠点がなくなった
霜踏みは雑に攻略出来るのが凄かった
刀でパリイなんてできるわけねえだろ
しも踏み手に入れるのにボス倒す必要ないのも酷い
みんなで馬鹿みたいに霜踏みまくるのもそれはそれで味があった
壺の所が霜踏みだらけだったけど倒しやすいからありがたかった
特に悪いことしてないのにナーフされたり戻されてまたナーフされたり散々な夜と炎の剣
本当に悪さしてねえつもりか?
霜踏まなくなったらそれはそれで出血狙いだしな…
状態異常が強すぎる
エルデンリングの刀ってクソ弱くね
攻略にしろボス戦にしろ対人にしろ侵入にしろ
刀が弱かったら強い武器種槍くらいじゃね
しかし修正前霜踏みあっても俺には修正前ラダーン祭りは過酷な祭りだった…
俺ともう1人の俺との霜踏みの踏み合いがひどかったよ
本当にひどかったよ
もう1人の俺と言うより真の俺だよアイツ
ガーキャンとか禄にできなくて綻びみたいな捕まったらデブでも死ぬレベルから随分圧下がったからなぁ
あずうると月隠で大体突破出来たので壊れ戦技やらを知ったのは3キャラ目入ったくらいだったな
その頃には別に必要なかった
神秘は出血ももちろん強いんだけど竜餐の印や幻影の槍のおかげで遠距離でも強く立ち回れるのが良いところだと思うんですよ
何の武器で霜踏んでたか思い出せないくらい霜の印象が強い
ダクソで槍使ってたから一番最初は槍系に霜踏みつけてたな俺は
顎はナーフしすぎだろと今でも思う
あんな専用ステ要求しておいてほぼ取り上げるような真似するなら要求ステも緩和せぇよ
月隠もヤッてる側だったろうが
対人は発動時バカでかい音なるから画面外にしてても当たらんくらいマジで雑魚だったが
重力雷はマジで全く見ることがなくなったな…
対人に関しては武器よりも猟犬ステップのせいで塩試合ばっかりだったほうが問題すぎた
長笛でデカブツ処理出来るのはやり過ぎとは思うけど
一体に対しての最大ヒット数調整とかにして産廃にはして欲しく無かった
戦技特化にしてなお別に使う理由ないなあってレベルだからな…
殺すなら火力か強靭削りどっちかで良かったと思うんだが一気に来たもんだから…
まあエルデンは本編の範囲なら使ってて詰む武器はほとんどないし…
最初期はちいかわがバグで攻撃力伸びないみたいなのあった気がする
全盛期がアレすぎただけで霜踏みは今でも全然使える性能してるとは思う
これ言う人いるけど正直全然使う理由ないと思う
冷気蓄積目的だと冷気の霧がコンパクトかつ汎用的過ぎる
序盤とは言え頑張って取りに行くほどでもなくなった所はある
あると割と便利なのは間違いない
旧真の王はマジで回復使いまくりの不沈艦だったな
ラダーン祭りみたいな楽しい壊れ方してくれれば問題ないのに
ナーフもいいけど戻せるようにして欲しい
初期は魔術と祈祷のFP消費が重くてな
俺ともう一人の俺より
もう一人の俺×2の方が強い
俺 不要
霜踏みは由緒正しいゴッドフレイの所作をラニ様の属性で行う設定上のアドもあったから……
パパのシコ踏みが強すぎる
全画面四股踏みは最初何が起こってるか分かりませんでしたよわたしは
強い時期にその強い戦技を使うのはプレイスタイルとしてはめっちゃ楽しい