キルポ減衰このままなのか…
強い人はさっさとランク上げたいだろうし無駄に時間食うだけでは
なんかキルポ上限あるっぽくない?キルポ上限無くしたって聞いたんだけど
稼げば稼ぐほど減衰するっぽい
なんでそんなことに…
上限は無いよ
段階的に減って最後は20%しか入らなくなるけど
なんでそんなことに…
どっちかというとチームポイントのゴミっぷりがキツい
塵も積もればにしても少なくない?
おまけみたいなもんだと思ってる
残り10PTまで待つ時間がとにかくイライラするけど降格はあんまり気にならないというか4連床ペロはよっぽどだ
まぁランクシステムの調整が最初から完璧なわけあらず
何年目だよこのゲーム!
この調整でのランクは今回が初だろう
シーズン2からあるバグが治ってないゲームだ面構えが違う
いや頼むから直して…
パッチ後降格でブロシルに降りてきた元プラチナダイヤ辺りがいなくなったらブロンズランクやろうかな…
その人達カジュアルにいない?大丈夫?
キルポ減衰もう少し甘くして
なんというか順位大事にするんならチーム単位に付与されるパーティ殲滅ポイントとか作ってくれねぇかな
遠くからチクチク安全に稼いだだけのキル数じゃなくて実際にPT減らした分への報酬というか
砂が死ぬからダメ
というか安全に稼ぐためにポジション取るのもバトロワなんだから正しいのにそれでポイント減らされるのは可哀想だろ
今回の順位重要なポイントシステムは好き
後は調整されたコントロールが来れば完璧だ
今のキルも順位伸ばしも両方しないとダメなのバトロワ感あって好きだけどな
漁夫来にくいマップでファイト仕掛けれるし
速攻で漁夫来るキンキャニとかだとさらに地獄だったろうな
プラまで来たけど初動で1~2PT落ちてから残り10になるまでが長すぎる
戦うの嫌すぎて焦げて死んでるやつも結構いる地獄だ
早いな
プラチナ大変そうだなプレマスで大会やってる気分だろ絶対
トータルだと上がりやすくはなってん…のか?
上位行ってキルポも持ってれば…って感じかな
あとは前のランクみたいなしょっぱさ
今のランクマはシステム自体はそんな悪くないと思うんだけど漁った後リング縮んで部隊数減るの待ってる時間が昔の皆ハイドしてた時代を思い出して嫌な気分になる
今期はしっかり時間かけてやって大体前までのランクの1~1.5ティア下くらいの位置に落ち着きそう
普通に上がりやすくなってはないね
強い人の同帯滞留時間も増えてるし
これ一番可哀そうなのがガチのブロンズ4なんだよな
レレレもおぼつかない人が壁ジャン駆使して来る相手と戦わされてるのはほんと可哀想
前シーズンブロンズ1だった俺がルーキーに振り分けられてたしブロンズ4もそうなるんじゃない?
なんか新規限定って訳じゃないのよねルーキー
ランクシステム変わってるんだから前期までのランクを指標にする意味なくない?
ランクってそもそも自分の適性に合わせて組み分けするものなんだから別にプラチナとかダイヤじゃなくてもいいのでは
ポイント上がりにくいつっても単に上がるのに時間かかる感じだからずっとやってれば勝手にちょっとずつ増えていくんじゃない
シルバーで前プラチナみたいな伸びしかできないから前プラチナロクに遊べなかった人は辛いと思う
たぶんダイヤまで行けば前とそんなに変わんないんだよな
そこまで行けば元々順位稼がないとポイント稼げなかったから
低ランほど負荷かかる仕様
926640500.htm