【APEXシーズン13】コントロールモードそろそろやりたくなってきた。

APEX LEGENDS

そろそろコントロールが欲しい

アリーナ潰してコントロール返して

コントロールをコントロールとして楽しんでた人ほぼいないと思うのでもう少しルール練ってほしい

俺は楽しんでたよ延々バンガで嫌がらせ出来て楽しい

ここでウインターエクスプレスを復活させよう


サマーすぎる…

デイリーウィークリー目的以外にアリーナをやってる奴がいるのか…

デイリーウィークリーでもやってないわ…
イベントでしぶしぶやるくらい

新城来てアリーナのライフラ必須の状況変わった?

結局みんな撃ち合いがしたいだけだと思うからフリーフォーオールでも追加したらいいんじゃないかな
場所はフラグメントイーストで

pcにもチーデス実装したらいいんじゃないかな

PSってチーデスあるの?

モバイルにあるの

なるほど
モバイルにあるなら本家に来てもおかしくはなさそう

現在ゴールドⅣで保護バリアが割れて0/3です
助けて欲しいのですが

そのまま下がった方が助かるやつでは?

アリーナあんまやってなかってけどウイングマンの練習に良いわ
カジュアルだとすぐ拾えるかわからんし

最近たまに勝てるようになって楽しくなってきた
リコイル制御を頑張って覚えよう

一個の武器をとりあえず極めてローバ使ってその装備をすぐに揃えるとかしてたな
今だとハボックがおすすめ
タボチャなしでもトップクラスで強い!

なんかタボチャないと…みたいに言われてたけどこれ普通にアホほど強いな?
ディボーションも回転し始めたら強いしLMG強い!強いぞ!

コントロールはゲームとしての出来はイマイチだけど
勝敗気にしないハチャメチャバトルとしては楽しいからな

ゲームモードが増えると人もばらけるだろうしなによりレジェンドの調整が大変そう
ゲームモードごとでレジェンドの能力を調整したら良さそうだけど

アリーナに人がいないのも計画通りだったか…

フラトラのリコイルってちょっとだけ右下に跳ねるんだよね
そのタイミング測り損ねると中距離から一方的に撃ってるのに全く当たらなくてぬああってなるなった

今期からレヴ使ってるんだけどウルトをバナー回収ぐらいにしか使ってない

今のハボック中距離も全然抑え込めるから遠近両用枠にできるので結果安心して砂持てる

コントロールはスプ2から復活するらしいよ

みんなショトガン持たないせいかジブがアホみたいに強い

アリーナはやったら楽しい部分もあるけど
一戦疲れる割りに長引くとめっちゃ長くなるのがしんどい

さっき早々に仲間二人死んで一人ハイドしてたんだけど最後漁夫ってちゃんぽんなったよ褒めて
ブロンズだけど

最強武器ランキング!

鋼の心!

実際アホの味方を見捨ててハイド出来る強い心の持ち主が盛りやすいのはずっと同じだからな…

アリーナやめてコントロール常設しようよ


3030とピーキーで極限まで球数減らすのいいよね……

たぶん次シーズンでCARがダメージかレートをゴミにされるだろうし今のうちに撃ちまくっておこう

コントロールは負けそうな側が抜けまくるのどうにかしたら神ゲー

1時間アク禁!

負けてる側がひっくり返せる仕組みがほとんどないのが悪い
勝ってる方がアーマーも武器もスキルも強いままだし

来シーズンはボルト釈放CAR収監と見たね

CAR収監は実装目的見失ってる過ぎる…
カービンとG7戻せばライトも使うだろ!

コントロールで撃ち合い練習出来るのいいけどみんな練習出来たら永遠に俺の順位変わらないのでは…?

改善点見つけつつ練習するだけで人より数倍早く上手くなるから頑張れ

カーの汎用性の高さよ

シルバー帯で結構な頻度でブロンズどころかルーキーと組まされるのマジでやめて欲しい

エネアモはボルト戻ってきたら結構持ってる人増えそう
ライトは301戻ってきたら普通に増えるからヘビー武器だけ減らしたらバランスいいと思う

コントロールはこのゲームのシステムの根っこがバトロワのせいですごくテンポが悪い

carは99からヘビーも使えるようにした代わりにダメージをちょっと上げた感じなのに99と違って強くて不思議

マガジン火力がぜんぜん違うもん
レートの分99のほうがほんのちょっとキル速度早かったりリコイル素直だったりするけど

ダブハンつけてる味方が来てこれは盛れると思ったら1人で激戦区降りて死んで抜けていきました
ダブハンだからって信じたらダメなんですね…

いっちゃえばダブハンなんて上手いやつしか持ってるわけじゃないし…

カジュアル?ランクマ?

ランクマでレイスだったけどずっと敵が複数降りてるとこピン連打してて結局1人降下してた

ワットソンとアッシュどっち使うか決まらないアッシュのほうが強いのはわかるけど前に出るの苦手なんだよね…

構成次第だけどアッシュって中距離キャラじゃない?
ガンガン前出るよりは二番手ポジってイメージが強い

コントロールだけを延々とやりたい

コントロールはルール調整の余地がまだまだあるから色々やって欲しい
負けてる側が逆転できたり数少ない方にバイアスかかったり

コントロールで肩慣らししてからバトロワやりたい

運営はアリーナの失敗があるからコントロールの導入に慎重っぽいけど
練習モードとしてカジュアルにおいておいてほしい

ワットソンのほうが強くね?
味方が押せ押せだと辛いけど

なんか平日昼間のほうが盛れる気がしてる
平日夜の仕事終わりタイムはあんまりよくない…

今のシーズンはエリア意識したらワットソンかなり強いと思う

味方すごい初心者っぽかったけど素直に一緒に動いてくれて
2位に終わったけどggくれて楽しかったみたいで嬉しかった

強い時の99返してくれねえかな

爪ダブよりダイヤバッジあるほうが信用できる…

爪ダブには買い垢とスマーフが含まれるけど
金払ってダイヤバッジなんか買うやつはいないからな…

ワトとクリはソロだと疲れるのはわかる
ガスは意外と気楽

そりゃつよいならマスターかプレデターバッジで自慢するから
ダブハン爪痕はただの戦闘狂ぶったイノシシが多いよ

アリーナってなかなか廃止されないよね
マッチング時間かかるからやってる人かなり少なそうな感じがするが

もうランクマ作っちゃったし引っ込みつかないと思う

アリーナはあんまり楽しくないんだけどなんで楽しくないかイマイチわからない
マップがよくない?

長い

好きに武器選べて1戦でスパッと終わるならいいのかな
これはこれですぐ飽きそう

サドンデスまでもつれ込んだりするとマジでうんざりする