操作多くてムズいわ
オススメのコンボあったら教えて
どの武器もコンボルートは基本統一されてると考えていい
PPK→P or K 打ち上げ
PPPP→P or K 百烈
PPPKK→P or K 高威力ウィケットウィーブ
ほとんどこんな感じ
コンボルートが長いほどウィケットウィーブの威力が上がる
振りの遅い重量級武器はちょっと変わってくる
ディレイが入るコンボはウィケットウィーブが強力(範囲とか手数とか)な物があったりするから試してこれ強そうって思ったのだけ覚えておく
慣れるまでは初期武器で攻撃来そうなタイミングでボタン長押ししてダッヂオフセットできるようにするのがいいと思うよ
3でベヨデビューしてまだ序盤だけど爽快感が一切無くて続けるの辛い
ウィンクグレイブ取得したら爽快感増すよ
アクションの腕前に自信があるならダッヂオフセットも出来るようになるとベヨを最大限に楽しめるから挑戦してほしい
序盤はスキルなくてベヨ姉さんでもちょっと厳しい。右上の数字の赤いドクロがスキルポイントで、マイナスボタンの画面からマダムの最終スキルの一回転Xがお手軽に強い
ここの経験者が言ってるダッチオフセット(XかA押しっぱなしにしながらZR)に成功すると、
XかA押しっぱなしにしてる間移動しても回避しても永久に射撃してくれるようになる等、説明なしのテクニックも初めから使える
1と2のセーブデータがあると使い慣れた武器ももらえる
このゲーム武器の火力あげることできないよね?
チャート1赤事象の残光敵強すぎだろクリア出来ね
初期状態でクリアできたぞ
上手いんだな
赤いやつ強すぎだろ
コンボのスコアってどういう仕様なん?
DMCみたいに技ごとにポイントが設定されてる感じ?
そう、イメージ的にダメージが大きいほどコンボスコア高いから魔獣連打してた方がいい
ヴィオラがよわすぎる
砂漠の潜るやつ2体のところで50回以上殺されてる
明らかに調整ミスってるしこれから先まだあること考えるとクリア無理そう
マハーカーラ装備してスティック連打してればノーダメ余裕
チェシャ出しててもP連打で魔力ゲージ収支プラスになるからずっと俺のターンするキャラだと思ってた
カウンターの方がDPS高いの?
左指つりそうだなそのスタイル
vのウィッチタイムが解除されるのなんで?
これのせいで死ぬほどミッションクリア出来てないんだけど
解除されてるんじゃなくてヴィオラだとウィッチタイムの効果時間がクッソ短くなってるから仕様だよ
ヴィオラのウィッチタイム中のみ攻撃可のニブルヘイムは後回しにした方がいい
3そういえばWTの判定渋いよな
バットウィズインでの回避でPPPPK出し切れなかったりするし
まぁ2よか長いけどさ
これ製作はピュアプラチナとれるように作ってないわ
chapter2の川下りがどうやってもノーダメで抜けられない
やっぱそこ無理だよな?どう回避しても絶対喰らう
誰かノーダメいけたやついないか
#NAME?
ここのPPはもうやる気失せたけど
3が初シリーズなんだけど、1も2もこんなに難しいの?画面が華やかなのは良いんだけど何やってるか分からんこともあるし狼男とかゲームスピード違いすぎて反応できん…
こんなもん
慣れれば気持ちよくなる
マジか凄いな
たしかに楽しみながらやれてるんだけど、特にヴィオラがうまくいなせないし、ジャストでWT狙えないから攻撃時間短いしでなかなかしんどい
ヴィオラはみんな無理だから安心しろ
上でも書かれてるけどヴィオラはダッヂと相性悪いから連打なしX5発→猫安定かな
チェシャで吹っ飛ばしたら回転Yで地雷撒く
ジャスガは特にシビアとは感じなかったマーラーと併用してるからかもしれん
ウォーロンの化勁も最初はシビアだと感じたけど慣れるとそうでもないから結局慣れだと思う
これから研究されていくはず
いや、明らかシビアだよ 猶予フレーム少ない
感じなかったってことはWT限定アルフヘイム余裕でクリアしたってことだよね?
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1667100454