属性付与と属性攻力+積みまくったらめっちゃ強くなってて笑うわ
防具にも属性攻力+積めるのあかんやろ
属性付与強いよなw
ただレアっぽくて2周目中盤まで進めてようやく2個め出たわ
属性付与武器強すぎる
常にエンチャ状態みたいなもんか?これ
レア枠opなだけあるな
仙術エンチャよりは弱いけど状態異常付けるだけなら十分過ぎる
エンチャしなくてもデフォルトで属性ついてる武器あるの?
属性付与はランダムで武器についててそれに華のマークがついてると取り外し出来て他の武器にもつけれんだよ
まじかー
まだそのOP持ってないわ
めちゃ欲しい
結構レア枠だから手に入るかどうかは運が絡みそう
俺も毒属性の一本しか持ってなかったし
継続ダメージは術に比べて大した事無いけど即状態異常にするくらいの蓄積値はある
それでも状態異常時の耐性下げや各デバフが優秀過ぎるからめちゃくちゃ強い
属性付与が強いけど結構な数の武器が固定OPと競合して付けられないよな
棒なんてゴミ揃えが付いてない物だと一番最初の白木棒しか見てないぞ
なんだかんだ2周目始めてレベル100超えてしまった
DLCの適正レベルってどれくらいなんだろ
再振りで下げられるからいくら上げても問題ない
あれレベル調整も可能なんだ
ありがとー心置きなくレベル上げられる
1属性につき40~50辺りで数値の上がり幅ザコくなるからバランスよく上げてみな
特化型がロマンと思ってたけどレベルも100超えるとその方が良さそうだね
ありがとう
ガード時属性無効とか人権みたいなのドロップしやがった
オプション厳選ってどこまでやるべき?
今、趙雲槍もらったらダメ反映装備重量Aってついてたけど、これは取っとくべき?
取っておく必要ないだろ
分解でいつでも他に付け替えられるし
クリアするだけならなんでもいいと思う
ガードで属性ダメ無効があれば便利だけど手に入れたの2周目だわ
木に属してはいるもののゲーム中説明だと雷属性って書いてあったりしてややこしい
金が毒とかもそうだけど
上昇量2~2.5%とかなら2.5%の段は100%判定で2.4%は80%判定みたいな感じで
段差毎で数値が違うって認識だったけど
違うのか?
あぁーなるほど、それっぽい。確かにハメる場所で数値違うわ
ただこれ何かしらが原因で場所が変わったりとかはあるかもしれんね
俺が経験したのは19の属攻入れてた所を、別属性のに差し替える時に下がったとかだったわ
これについて追加で少し検証してきたけど、単純にその枠に補正がついてるわけじゃなさそうだったな
元々20とかついてた装備のOP全部取り外してつけなおそうとしても20はつけれん事が多々あったりつけれたり結果まちまち
それっぽい法則性もないからこの辺何かもうバグってんじゃねーのとしか思えねーや
あと一応★5装備の利点ぽいのもみつけたけど、OPのスロット数が多い他に
デフォでついてるOPは常に最高数値で、付け替えの際のOPの数値も下限が高数値っぽかった
属攻力つけようとした場合★4だと17~20くらいの幅あるけど、★5は19以外なかったわ
ただ19以外なくて20を全然見かけないのと、元々ついてるOPより数値下がるから結局何かバグってそうだけど
仙術均等に上げてるけどこれって悪手?
一応属性付与揃えたくて全て12まで上げたんだけど2つくらいに絞った方がいいのかな
最終的に全部取れるし属性毎に均等にポイント貰えるから好きなの取ればいい
そこまで気にする事でもないのか
バフ短いから属性乗せるop付けてるがだいぶ強すぎる
ただほんとに落ちないから拾えてたらラッキーだわ
幸運常時210以上にしてるからか全属性持ってるわ
オプションにも幸運値が関係してるのかも
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1678072538