なんかおすすめの揃えとかビルドってある?
一周目クリアしたし意識して2周目やろうと思ってるけどよく分からん!
そういや武将のセット装備は色々見たけど恩寵の方はあんま意識してなかった
なんか強いのあるんかな
一周目は雑に化勁して殴るだけだったけど二週目で仙術使い始めたら思ったより強くて楽しかったよ
2週目がいうほど高難度でもないのと応龍が強いせいで雑な装備でも9割化勁取れてればいいよって感じ
ビルドの話題が出てこないぐらいには話す事ねえってなってる
仙術ビルド強そうだなーって思ってるけど本格的に模索はしていない
まずランダムでつくやつ揃わねえ
そもそも現状の仕様だと掘りが苦痛だからちゃんと恩寵揃えるところまで行く人が少なそう
化勁が強いから絶脈特化ビルドとか強そうだけど今のとこOPでちょっと盛るくらいしかできないのかな
早くDLCきてほしい
一部の揃え以外効果すごい低いからあんまり気にしないでいいよ
便利系とか武器防具のオプションでつく~で強傷なんかのバフ系は強いからちゃんと改造したほうがいい
5揃えで攻撃6%アップとかってちょっと渋すぎない?
バフの効果確認したいからトレモが欲しい
五行のなんか付くやつは強そうだけど揃わない
今のところ気にするほどのものでもない感じだね
プレイヤースキルの方がよっぽど大事って感じ
関羽とか呂布の揃えがいまいちなのはちょっとアレだが…
魅力的な揃えってなると体力特化の劉備?
DLC前提で初期揃えしょぼいのやめてほしい
特色出るぐらいの数字にはして
トロコンしたらやる気が無くなったから2週目はDLC直前にやるようにした
その頃にはアプデなりで色々変わってくれてるはず
タイマン副戦場やったら★5確定でドバドバ落ちるぐらいでようやくハクスラ開始なのに場末のネトゲみたいなクソ抽選回数で掘らせるのやめて欲しい
2周目頑張ることでの伸び代というか恩恵あんまないからDLCや調整待ちでいいかな…って気分になってしまう
サル周回は割と楽しめてるから全身星5集まるくらいまでは遊ぶ
羽生えた剣士にわりと安定して勝てるようになったから星5揃えて着てる
後は適当な恩寵
二周目開始したけど黄巾ハゲとか一周目クソほど苦労してパターン覚えたボスは割りとスッと突破できて
逆に雑に倒しちゃったやつで死にまくったりしてこれ後半キツそう
まぐれ勝ちとかゴリ押し勝利みたいなのが咎められるからね2周目
やはりクナイマンは異常だった…
装備とかレベルより士気の補正のが重要なのはちょっと極端な調整だったなと思う
とりあえず趙雲揃えが優秀
をろんぐは揃え効果も高レアの性能差もそんなにないからな…
仁王だと揃えれば+20~30%くらいあったからな…それと比べると揃えが渋い
装備の仕様的に強くなってる感が薄いのがちょっと気になるのは仁王系列を期待しすぎた感がある
士気差の数字*2ぐらいはドロップしてほしい
ドロップしょぼい
取れたことないんだけど星5装備と星4だと性能差結構あるんだろうか
士気差が開いてればその分ドロップ率上がるんだっけ?
ドロップ率というかグレードが上がりやすいじゃなかったっけ
オプション任意に付け替えできるようになったから揃えは弱くしたのかなって感じはする
にしてもダメアップ系は一個みたいな制限はもうちょい緩くしてほしい
袁紹装備は揃えでドロ率上がるし揃えるの楽なのが偉い
星5狙うのはアレだが
仁王2の時みたいに恩寵と武技と妖怪技でゴリゴリに押し潰す!と違って
あくまで化勁とって絶脈して倒すことの補助だね今回の装備や武技
白帝毒ビルドが強いけど他にこれって感じのが浮かばない…
仁王2もDLC前はたいした揃えなくて赤鬼着てたし世間じゃ本田で重装が強いとか言われてたな
ウォーロンにはその赤鬼レベルすら無い…
補助って立ち位置だとそんなに熱心に掘る気にはならないよね
小物はパンダに延々欠片詰め込めばいいから楽ではあるけどね
まあ基本はパリィで戦うシステムだからな…
そうなると金吾みたいな奴が欲しくなる
DLCでさらに上の装備レベルが解禁されて難易度も上がればゲーム性からガラッと変わる可能性あるから楽しみに待つ
二周目限定でドロップも渋いわりに賜福そんなに強くない…バフして欲しい
現状ハクスラ要素はそこまで重要じゃなく感じるよね
既に深奥みたいな条件の揃えあるのに金以外そんな強くないのがな…
武将固有装備の揃え効果もだいぶしょぼいっていうか
セット効果の最上位はせめて15%アップぐらいになりませんかね
現状揃えは集める苦労のわりに見合ってないと言わざるをえない
逆に言えば装備厳選しなくても二週目くらいなら普通にクリア出来る
ちょっと旗取らないで士気18で戦ったら劉備強すぎて初めてリタイアした
士気の影響大きすぎない?
やりたいこと自体は明確だしそこだけはしっかりしてるよ
そこ以外の作り込みが正直全然足りてないのはそう
木霊集めなきゃ難行状態になるってのはピーキーよね
士気はプレイヤー自身で敵の強さの塩梅を調整できるから面白いしいいシステムなんだけど
小さい旗が多いし見つけにくいのはアホかってなる
装備に武技ついてる形はやめて欲しかった
こっちこそ付け替えさせろよ!って言いたくなる部分だ
人の操る技が武器に依存するのも変な話だな
まあ装備より士気上げたほうが…
☆5装備セットコンプ目指してもいんだけど
キメラ装備で龍の試練まで余裕だから後はDLC待ちかなと
木術の時間制リゲインと相性良い武器って何?
手数か一撃か
木水双剣劉備揃えは無難に強いよ
割と後半まで進めて明らかに名前がIDっぽいやつに侵入されたときこのゲーム赤霊あるんだ…ってなった
しかも仙術でワンパンされてこんな強いんだ…ってなった
それ以降1度も侵入されてない
ビルド考えるにしても結局パリィ強すぎでそこまで幅が無い気がしている
敵感知と旗感知つけてようやくちょっと役に立つミニマップ
というか地形表示されないからマップじゃなくてレーダーだなこれ
士気上げると碌にレア装備落ちなくなるのもめんどい
士気低い方がレア装備出るんだ…
こういう要素って士気低いと出やすいよ!であって士気低くないと全然出ないよ!ってもんじゃないだろ!