【ウォーロン】アプデで普通くらいの評価にはなったと思う。

ウォーロン

アプデ来たのか。
カメラ周りの修正は良さそうな気がする。
それ以外の部分をもう2週間前にリリースしてれば、って思ったな特にドロップ率。
今の状況になってしまってはDLCまでコンテンツ追加は無しでベース部分の修正リリースのみかな?
コンテンツ追加アプデしてもユーザー戻って来なそうだし。

なんだアプデあったのか せっかく休みだったのに気付くの遅れてたいして遊べない

最初からそんなもんテストプレイして直しから売れよと思うぐらいのアプデ内容だしな
主にユーザーインターフェイス
泥良くなってもそれ持ってどこ行くの?エンドコンテンツ出し渋ってプレイヤーの導線ぶった切ってんの開発側だしな
このアプデじゃ見限った連中は戻らねーよ

はよDLC出せや!最初から含んどけ

いやいやロックオン周りとカメラのウェイトやら追従改善はゲームの基幹に関わる大型アプデでしょ
難易度にも直結する改善だし十分神だと思うけどなあ


まーDLCの出来次第では戻ってくるけど一旦また寝かすわ
1度や2度のアプデじゃ変わらなそうだ

いいアプデはいい 声が反映されてる
ちゃんと評価しないとな

改善自体はいい内容だけどマイナスがゼロに戻っただけとも言える

いくらか遊びやすくなった感じはするけどまだ本腰入れて装備拾いに行くほどじゃないな

ドロ率アップアプデも来たし、次スレの時はテンプレの倉庫のところとか修正したり、ドロ率も消してええな。
そも、ドロ率のやつってテンプレでもなんでもなかったもんだし。

・倉庫内のフィルタリングできるように
・象嵌する時にOPを消す前に、そこに付けれるOP一覧を見れるようにする
・里にカカシの設置
これらを早くやってほしい

DLC3が出た頃のこのゲームとウォーロン2は神ゲーになってそう

色々良くなったアプデには違いないんだけどもいやテストプレイ段階で気付けよって部分多過ぎてマイナスがゼロに戻って来てるだけではある
ロックオンとカメラ周りが想定以上にテコ入れされてるのはまあ良い仕事だとは思う

細かいUIとか気配りして取り入れてた人は多分転職したんだろうな
ってくらい過去作から劣化してる

基準が仁王2で出来たことが出来てないってのが多いだろうから今回のアプデでも倉庫周りやらを鑑みればまだまだ0に届いてないんだけど
アプデしてくれてることには感謝せねばな

一ヶ月後くらいに色々直しても今更新規とか殆どおらんだろうに、ほんともったいない

まあ正直今更張梁の強さの調整はいらんだろとは思う
神獣発動をわかりやすくするのはいいとしても

手持ちアイテムもまとめて捨てられねぇかな

最強装備とやらを作ってもそれを作ってまで殴りに行く相手がいないんだよね無限獄や地獄はDLCからだからしょうがないから他ゲーでもやって間をもたすんだなその場合そのまま帰ってこないパターンが大半だが

ドロ率は上がってもレア率は上がってない
まあ士気分の変動が大きくなってるんだろうけど

アプデの張梁の弱体化は謎過ぎる
散々難易度ヌルい言われてるんだから他ボスの強化してほしいくらいだわ
その他微調整についてはありがたいのは多いけど製作スタッフが2周分程度テストプレイしてたら気づく部分だと思うし、正直最初からやっとけという感じだな

次のアップデートで揃え効果-1は賜福枠から外し通常の特殊効果に変更と
揃え効果-1の小物追加と小物も象嵌出来るように変更
☆5からドロップのみに付くキラop追加
武将揃え+賜福や賜福+賜福という揃える楽しみが生まれるのと色々なビルドが組めるので変更して欲しいよ
これで少しはトレハン要素が増えるっしょ?

これ、ほんとそうなって欲しいなぁ
なんで賜福枠なのか

賜福枠なんじゃなくて揃え枠だからやろ
だから恐らく賜福と一緒に付くことはない
よくて小物

何故か毒は仙術で毒らせるとdotダメ効果切れても毒状態が残ってれば
毒ダメの度に仙術命中時発動の不利効果OPを付与し続けるバグっぽい挙動あるな

火だと無理だから多分バグだろうね
まぁ毒耐性持ち多いしそもそも玉辰とかで活かすにしても
そこまで長時間デバフ付けないって事はまず無いから
地味なバグやな

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1680241539