私はブロンズ4よ
俺は10回の振り分けマッチすらする気がしないぜ
俺は久しぶりにやったら何も出来ずに死にまくってるぜ
カジュアルで良かった…
私はブロンズ3よ
エッジの改変箇所詳しく見てぇ~って思ってランクやってたのに昨日一回もフラグメント降りするジャンマスに合わなかった…
お前がジャンマス取るんだヨ
一人でカジュアルやれよ
文字通りの一人だぞ
行きたい場所があるならジャンマス取らないと
てかカジュアルならだいたいみんな新しいエリア降りるから別に一人でやることもないな
昔あったというおさんぽモードしたい…ゆっくりレジェンドの私物と物販見たい…
私は未だにランクを回してないわよ
猛者は1試合で20キルするって?私は10試合以上やって2キルよ
ヒューズで高台からキルパクしてたら増えるぞ
すごい勢いでマトにかけられるけど
さっきまでパーティでやってたんだけどファイトのリプレイ見直すと俺が一番焦りながらゆっくり行こうゆっくり行こうって言ってた
振り分けマッチ猛者とばかり当たるって話聞いてたからビビってたけどプラチナ底辺の俺でも普通に勝てるくらいの敵としか当たらないから内部レートちゃんと機能してるかもしれない
スコアのレートで強さがわかると聞いた
とてもじゃないけど言えないレートだった
バリスティックインチキすぎて対面性能だけが売りのレジェンドぜんぶの上位互換では?
バフ撒けるのズルすぎる
今のところ意外とオーバーヒートさえなければ…!みたいなことになったことはないな
けどたぶん戦闘前にとりあえずスマピ撃ってくるバリスティックばっかりだからだろうな
戦闘中に撃たれたらたぶんめっちゃ厄介
武器オーバーヒートってダメージ食らうだけだと思ったけど一瞬銃打てなくなるのね
レートってマッチリザルトの数字か
あの恥を忍んでお聞きしたいのですがレート 12ってどの程度なのでしょうか
強い人は40とか50なのはみた
リプレイ色々見返してみたけどこれ変化するんだね…
俺の最高は30で今ストリーマーの配信見てみたら90とかいたわ
交戦中の2パに横槍でスマピ打つと大体一人落ちるから漁夫のタイミング作りやすくていいぞ
味方の金魚のフンムーブするのが俺だ
露骨に強い人についていって交戦が始まったらウルトしてついて回るのが楽すぎる
スマピは正直おまけといつかultが無法過ぎるよこのおじさん
ult中のスリングから取り出した金武器仕様のRE45がハンポと高速レレレに鬼のようなリロード速度が合わさってR-99やタボチャディボを超える近距離抹殺兵器になってて駄目だった
漁夫で3人がバフ受けた状態でCARなりなんなり押し付けてくるの勝ちようがねえよこんなの
トーテムと違って逃げても追ってくるの早いし基本デメリットないし途中で止めらんないし害悪どころじゃねえ
ポップアップ無しにしないとあまりにも無法すぎる…
練習してないようね
バリおじ ブラハ オクタンで漁夫するのがトレンドらしいな
サージの速度が自己速度アップ系に加算されて乗るから
恐らく最速はサージマギー玉オクタンになると思われる
マギー玉は味方の高速化と重複しないよ
サージは重複するみたいだけどね
マギー玉+オクタンとかマギー玉+ブラハウルトとかは効果ないはず
試してないけど多分自分の弾も当たらない
スマピってバリケードで強化されんのかな
戦術で50ダメは強すぎる…
ヒューズのマザロであてられて75だぞ…?
まあナックルクラスターもくっ付いたら50くらい持っていかれるし…
とはいえスマピのあの手軽さはどうにかして欲しいけど
一応動けば25-30くらいで済むはず…
スマートバレットはこれにOK出した担当はクビにしろよ競技性もクソもねえだろこんなの
直撃したら動いても外れないからしっかり白アーマー割れるくらいは食らうよ
バリおじは速度上昇が他アビと加算されるのバグなのでは…?
マギーウルトと合わせるとオクタンより速くなるらしいね
ボセックやシアとは別方向でクソウザいもん足したな
オートエイムなんて存在しないわ
時代はスマートピストルよ
オートエイム!オートエイムよ!
チーターが99でスマートバレットやりだしたらもうどうしようもねえな
新しいアンチチートシステムさん!?
当たったら20ダメはわかる
武器がオーバーヒートするのもわかる
オーバーヒートしたら30ダメはちょっとやりすぎかな…
撃たなければいいんだよ(ULTで攻めながら)
これが許されるならブラハウルトのCT短縮返してほしい
アビリティは弱くなってないけど今のウルトマジでちょっと強いオクタンだよ
まぁ警告音出た後に物陰に隠れりゃ良いし…
接近戦で撃たれた?
そうだね…
せめてクールタイム25秒はやめろとか思ったけど
一発打てば大体それなりには仕事するしクールタイム60秒でもえげつなさは変わらない気がする
サージ後にブラハULT使って突撃すると変な笑い出る
しかもクソ強い
速度が速すぎるとエイムアシストをぶっちぎるらしいからマジで無敵だと思うよ
当たったときはノーダメ
オバヒしたら10ダメで銃を手放すくらいでいい気がする
手放す!?
持ち替えた武器には影響がないくらいが落とし所な気はする
マギー玉バリおじの動画をヒで見たけどあまりにも速すぎて俺だとコントロールできなさそう
高速パンチ連打バグとかスリングにケアパケ武器装備可能バグとかやることなすこと本当に無法すぎる…
CAR使って銃弾無限精製バグやシーラリロード高速化バグもあるぞ
これくらいいつも早くなってくんないかなって思う…
武器があれば助かる
実装直後にお通夜ムードみたいな新キャラの前例が結構あるから
最初はちょっと強すぎるぐらいでマイルドになればいいと思う
ヴァルキリーも今後減るのかな
どこでもジャンプタワーあったら腐りそうだ
競技シーンだと即ぶっ壊されそうだしどうだろうな
ジャンプタワーあるにしても飛んで索敵できるのは腐らないしパッシブで高所取れるのがなんやかんや強いから今までから使ってた人は結局使い続けそうな気がするな
パッシブの飛んで索敵はどこでもジャンプタワーがあると機会が増えるからヴァルにとってもULTの回数が1回伸びてありがたいんだ
ヴァンテージのセンチネル一発分のダメージ出せるのは酷いって
向こうはうまく当てればキルまで取れるけどそのためにultの枠ないんですよあの子
なんでパッシブで3個め持たせたの
その分ヴァンテージは空飛べるし…
新しいランクシステム色々とガバガバすぎる…
いやサバイバルなんだからキルが全てじゃないって考え方は合ってるのか…?
チーム順位が高い方がバトルロイヤル系ゲームで偉いのは当然というか
キルが偉くないという訳ではないけどプロの大会でも順位目当てムーブが肯定されてる訳だし
シーズン1516がむしろキルしないとチャンピオンでも赤字の場合があるのが馬鹿みたいな作りだっただけだよ
後は今のランクはマッチングに大して影響ないというか
今シーズンやってますよって位の指針にしかなってないよ
内部レートの方が上手さの指標だから……
ルーキー3スタートでやっとルーキー1になった
俺は初心者だった…?
なんか致命的なバグは今のところ無い感じ?
バリスティックが無限に金武器作り続けるバグは致命的か否か
もしかしてウルト中に武器落とすと金のままなの…?
サポートの価値が一気に高くなったのはいいね
ライフラジブローバのピックが増えるのは面白い
バリおじはULT発動中にULTチャージ始まってるのズルくね?
こういうのってULT終わってからチャージ開始じゃないの?
なんか貯まるの早くね?って思ったらそういう事か!
ホラ叔母のリフトもそんな感じだったんだっけ?