【ユニコーンオーバーロード】スカーレットとアレイン相性悪くない?

ユニコーンオーバーロード

これアレインとスカーレットは同じ隊に入れてもシナジー無さそうだな

アレインとスカーレット一緒に使ってあげたいけど性能的には同時使用は相性悪いなこの2人

レベル2だからいまはアレイン隊で修行中だよ
同じ部隊の方がロイヤルオーダー使いやすい

ラピッドオーダーと大いなる加護が同時使用不可なのがキツイよね
最終的には分けた方が編成的に良いんだろうなぁ

アレイン異常防御なさそうしスカーレットのデバフ無効で補えってことかも?
というかまずスカーレットはデバフ解除魔法アタッカーってのが役割としてニッチすぎる気がする


姉上が強すぎてアレイン要らなくなってきた
マップ範囲攻撃まで持ってるってどういう事なの姉上

でもほら、姉上は馬に乗れませんし…

スカーレットはアレインと組ませる縛りしてるけどイマイチ噛み合わない感じする
列回復あるなら前衛3人の構成がいいんだろうけど今のところ前衛はアレイン一人でいけてる

マジでか
物語的にまずはスカーレット組ませるのが王道だと思ってたけど戦闘はイマイチとはね
相性調整は胸が大きければいいだろってことかい

いやまだ分からん
俺が浅い可能性ある

アレインって成長率はオールマイティ×2のままでいいんかな?
なんか将来的に器用貧乏になる予感しかしないけど主人公を変に尖らせるのも怖い

少なくともどっちかのオールマイティは変えた方がいい
重ねは微妙らしい

癒し手たちがみんな一癖あるしシャロンに至ってはお墓参りしてるだけでアレインとの信頼度上がるからスカーレットの影が…薄く…
信頼度といや橋直す時にも信頼度100入るね、なのでずっとおじさんに橋を作らせてもよいしキトラを選び続けてもよい

アレイン君の脳筋オーダー強すぎるよな
あれ通用しなくなる日が来るんかな

アレイン「俺の○袋を返せ」
みんな思ってると思う冒頭。ヒロイン緑つよすぎ

名声Sで手に入る聖剣強くていいな
とりあえずアレイン最強にしてマルチ登録しとくわ

アレイン君が馬に乗ったので両隣をクライブとアデルで固めてキャバリエール重ねがけして攻撃してみたけどめっちゃ強いね
こんな強くても模擬戦でフラウ隊にはボコボコにされるから相性のバランスすごい良いわ

CCしたら騎馬の速度で経験値2倍振りまく育成マシーンになるんだから弱いわきゃないだろアレイン
まず一角獣の指輪を外してやね……いやマジで序盤は指輪外して城砦兵のサバトンとか履かせるとかなり違ってくる

何の効果のアクセサリだっけ?

ガード時AP+1、盾持ちでガード系のスキルが充実してて殴る意義がそこそこあるユニットがアレインか騎士連中ぐらい(ホプとファイターは殴ったところで…)なので相性がいい

ありがと
ルミナスガードとかのパッシブスキルガードでも発生するんだ
知らんかったわ

まあCC後アレインは騎馬の移動力と敵撃破時のブレイブアップの特性でリーダーユニットとしてめちゃ便利だと思う
じゃあ強キャラ?って言われるとなんか違う気もするけど

馬が歩兵の二倍くらい早いしな 歩兵リーダーにできねえ

正直馬便利過ぎる
この移動力に慣れちゃうとどうもね
飛行兵はまだしも歩兵とかトロ臭くて
アレインくんはテレポートで戦場を飛ぶのが役目だわ

スカーレットを隊長にして、「スカーレット隊 発進!」とかやってるのワイだけかな?

縁起悪すぎるだろ

青い機体に不意打ち喰らって全滅するやつやん

スカーレットとメリザンドの会話修羅場になるかと思いきや仲良くなってて可愛い

メリザンドが仲間になる時にスカーレットがいたら会話変わるかと思ったけどそんなことはなかった
仲間の有無での差分はあまりなさそうだな

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1709881792