【鉄拳8】シャヒーン壁際永久コンボバグ。やや実用的。

鉄拳8

鉄拳くん?

まさかぁ


最強キャラランキング更新きたな…

これがオイルパワーか

側面からのヒットが連続するとダウンするようになっているが、壁やられが噛み合い永久パターンになってしまった様子。
ちなみに壁が絡まない場合は、6ヒットしたところでダウンする。
この場合のダメージは102なので、最大体力の約半分以上を奪える。
シャヒーンを使う上で頭に入れておきたい選択肢だ。

ちなみに壁なしでも105くらいダメージ出てダウン追撃もできるっぽい

すぐ修正入るでしょうな

こーれ最強です

こんなの実戦で狙えるか!

比較的狙える部類かな…

そうなのか!?

素人目でも壁際で強パン入ったらその後連打で永パだしかなり狙いやすい方に見える…

なんか角度限定とかキャラ限とかじゃないんだ

最低だなラシード…

横から当たると状況良くなるのかな

本来正面から当たると投げに移行するんだけど側面から当たるとこうなるみたい

なるほど… ありそうなバグだ

キャラ限とかじゃなさそうだな

飛鳥の2択になる新技投げも投げなのに唯一横に追わないって不具合が確認されてる
発売1か月だしこういうのはまだ見つかりそう

鉄拳詳しくないけど壁やられに制限なかったっけ

背後とかじゃなくちょい横移動でこれ入るなら全然実戦で使えるわ…
シャヒーン始まったな

投げに移行するようになって終わりでは?

今はこういうの即修正できるからいい時代だよな…

今の鉄拳に即バグ修正出来るわけないじゃん
1ヶ月ぐらい余裕で放置するぞこういうの

令和に側バリ!?

こういうの久しぶりに見たわ
心が安らぐ

steamだけならすぐ治るだろうけどCSあるからね

エアプだからシャヒーンなんてほとんどマッチしないことも知らないんだろうな

新しいバグ発見と修正は関係無いと思うけど

シャヒーンの性能じゃ相手を壁際に追い込めないと言いたいのかもしれない

ラシードも最強イウサールあったな
懐かしい


令和にこんなんあるんだ…

鉄拳の新技(新キャラ)はやんちゃしがち

そこそこ騒がれてるがシリーズやってたら鉄拳名物みたいなもんだし気にしないよ
新規プレイヤーはまあ…慣れてくれ

鉄拳で即死はともかく永パあるの全然知らんかったな
旧シリーズにもそこそこあったの?

スティーブ

TT1のマッサージ永久とか

4のアリーナステージの周回永久は有名

4の平八ステージ

鉄拳だと壁とか床破壊みたいな要素が悪さしがち
今回はまあ関係ないが…

バーチャも段差追加で色々あったね

あの辺DOAパクリすぎでは?と思ったら作ってるのDOAのチームだった

救いはシャヒーン使いがあんまり居ないことか…

最低だな…スティーブ

これでランクマにシャヒーンが増えるかというとそんなことはないだろたぶん

壁前で当たればほぼ勝ちだからパチンコ野郎は触りたがるかもしれない
ドラちゃんとかデビル使ってキャラパワーで押しつぶす方が楽だけど

マジかよラシード使いになります

7初期のシャヒーンの方がもっとやばかったよ

確かハイキックめっちゃ強かったんだっけ
シャヒーンに限らず7新キャラの軒並みライトゥー確反無しは何考えてたんだろうな

4入れしてないから続いてるとかじゃないんだ…
しゃがみも不可なの?

コンボとして繋がってるからどうにも出来ない
まあそのうち知識が拡散されてシャヒーン相手にしててこれ喰らう方が悪いって感じになると思う

コンボ表記出てるから抜けられない連続ヒットだな

これのことは置いといて鉄拳のコンボ表記って
10連で10ヒット書かれたりする嘘コンボ表記だった気がするけど…

表記出てなくてもダウン追撃避けれなくて実質つながってるみたいなのはあるけど
コンボ表記出てればちゃんと繋がってる
10連も普通に途中でコンボ途切れる

上段13Fだからしゃがむなり暴れるなりでわりと対処簡単そう
軸ズラす必要もあるからライトゥーへの確反にもならないだろうし

これ出す側が暴れだったり読み側じゃねえかな…
発生13のヒット+13だから抜けられねえし

どっちかというと古代兵器5スティーブの側バリでしょこれ
もしくは格ゲー史上最強キャラ7初期豪鬼の壁45度永パ

さすがに盛りすぎ