鉄拳のランクマ羅段でも相手強いのに神段とかになるとどうなるかワクワクするぞ!
モチベが高くてたいへんよろしい
最初は技の押し付け合いだと思ったけど上に行くとどうなるんだ…?
風神から破壊神のサブがやってくる!
ヤバない!?
まあ本当にヤバいのはサブでも一瞬で上に行くから
正確にはそこで蹴散らされた者達が向かってくる
上に行くと甘え技は死に繋がるからそういうの全封印して戦わねばいかん
赤段で停滞してるけど鉄拳力17万くらいからだいたい神段王段のサブが多い印象
アズセナ使い始めたけど強い…なんだこのコーヒー
こいつ敵にくると不快感が凄い
技性能全部イカれてるだろこいつ…
鉄拳力の高さはサブキャラ使いの印!
アズセナはスラッシュ無くせばわりとちょうど良い性能だと思うんだけどね
スラッシュのせいでその他の技も全部使いやすくなるのがヤバい
コイツコーヒーガチ勢の癖にブレンド飲んでやがる…って
コーヒーにうるさい友達が言ってた
雑に相手に有利Fを取られてぼったくられてると
最右自由に出してーなー!俺もぼったくりてーなー!って気分になる
むおあー
上級者のサブやワカラン殺しに耐えながらせっかく勝った相手に
一先抜けを3回連続されると萎えそうだぜ!
アズセナは声のやかましさもイラっと来る
声もだが俺はなんだか顔面が割とイラッと来るアズセナ
ランクマは同段位が一番ポイントが美味しいので勝っても負けても1段でもずれていれば抜けられることが多いんだよな
アズセナはカスタマイズしてると結構魅力的になる
いやこいつ相手に壁を背にするとボコボコにされるわ
俺はむしろガン処理されてちくしょう次はちゃんと対処してやるぜって思ったら抜けられた時のショックがデカい
お前とは戦う価値も無い雑魚って思われたんだろうか・・・
ボイスだと「チョットチガウ!」が好き
まぁ開発が新キャラは意図的に強くするからな
じゃないと使ってもらえんし
見てみろよ今のレオあれだけ猛威振るったのに誰も使ってねぇぞ
まあこのゲーム壁を背にすると死が見えるのはどのキャラでもそうだが
スラッシュスラッシュスラッシュで押し込んでくるのがこの野郎!
コレとコレ入れてーってやってるだけで火力高いからモリモリ減っていくのおかしいだろ…
レオ出てきてもむっ…むう?なんだ?おう…勝った?負けた…勝った
よくわかんないや…って毎回大体なってる
リロイはせめて真ん中くらいなら使うんだがね…
性能さえよければみんな使うのだ
俺は鉄拳5の時の巌流で思い知った
肘金鶏だけされるとオレは死ぬぞォオ
リロイは構えがなければ使う
見る見ないで言うとシャヒーン本当に見ねえ
あいつ中東でも人気無いらしいから本当に必要だったのだろうか
アズセナの足技はほぼ中上だからしゃがみてえぜ
仁の覚醒立ちってどう使えばええねんって思ったら
なんかプロでも使おうとしたらグダグダになってて安心した
いや安心していいのかコレ…?
仁は弱くはないと思うけど伸びしろも全然無さそうなのが
韓国の仁使いのCBMが仁使わなかったらもう無理だと思うこのキャラ
NAでやたら評価高いの何なんだろうな
ザフィーナを1回見かけたけどスペシャルだったから何もわからんかった…
吉光の弱体化本当に納得いかないから次の調整で吉光強化かブレード元に戻さなかったらちょっと今後の運営の方針に賛同できなくなるわ
既存の三連携終わったから手を出そうと思ったら新技の四連携目で吹っ飛ばされるみたい目によく合うな今作…
多分だけど大体の人が吉光弱体化しろって思ってるよ
先にドラの方しろよって話だけど
ドラはなんかもう全部が暴力すぎる
準の連携締めがパワーゲイザーだった場合って確反無いと思っていいのかな
ビーム出てたら無い
アズセナは対策されると大分やれること減る
アズセナ対策されるとっていうけど
対策しようとして吐いてる人多くない?気のせい?
ヒート中の他のキャラに比べると飛鳥は恩恵少ないよなぁって感じる
ドラはブリハン有るのに踵
シャープナーあるのにハチェットとしゃがみからの新下段与えたの意味分からん
アイデンティティとも言えるような技霞むような新技付けたらもうドラグノフじゃないよあいつ
アズセナは結局スラッシュの対策が実質無いのがちょっと
横移動しゃがみとか言われてたけどあんなのほとんど意味無いよ
ブレードは死んでた連携あるし使ってる方からしてもしょうがない弱体化だとは感じる
回復は…先に減らすべきキャラがいませんかね…
アズセナは自分より弱い奴に絶対負けないってのがプロ評なだけある
アズセナは格下狩り能力高そうだから大会とかでよく見るキャラになりそう
ビームで確反あんの2つくらいあったような気がするが
アズセナなんか明らかにこっち有利フレームになってそうな技撃たれた後閃光烈拳すら入らないのマジで意味不明すぎる
リリ伸びそう?
伸びるもクソも10強には余裕で入ってるからな
赤段くらいでちゃぱちゃぱ勢の主観
jack8:ヤバい
麗奈:ヤバい
アズセナ:ヤバい
キング:ヤバい
準:ヤバい
ドラ:ヤバい
テコンドー:やばい
フェン・シャオユウ・リリ:おかしい
ヒートダッシュは削りダメージ大きいから相手の体力30くらいの時にヒートダッシュ→削り下段とかで一気に持っていきたい時に使うがヒートスマッシュと役割被ってるのがね
最後の一押しは中段か下段かで迷ってたけど結局ストレートに下段でいい気がしてきた
アズセナのしゃがみからのアッパーと
ヴィクターのしゃがみからのアッパーって
浮かない代わりに確反ないのかな
カウンターで浮くけどノーマルだと浮かない系の立ち途中は基本確反ないかな
レイヴンとかもそう
なるほどありがとう!
リリはどれを主軸にしていけばいいのかわかんなくて勝てない
浅瀬キャラランクも欲しい
間違いなくアズセナが一番上に来る奴!
ヴィクターキングドラも並んでくる
並ぶと怪獣の名前みたいだ
初心者動画で何Fの反撃にはこれを使いましょうとか紹介してる事あるけど
活かせる初心者いるんだろうか
まあ活かせなくても知っておくことは大事だし
これかな?違うかー!は対戦中に少し試せる
とりあえずワンツーとトゥースマ返すとこから始めるだけでも大分違うと思う
そんなもん10F12F15Fの3つでいい
10Fは大体ワンツーだから覚えるのは12Fと浮かせ始動だけだ
確反って立ち3種しゃがみ2種類知ってれば十分