【ステラーブレイド】回避やパリィのタイミング合わせづらい。

ステラーブレイド(stellar blade)

ゴッドフォールとかゴッドオブウォーみたいな最近のゲームに慣れすぎたってのはあるけど
ジャストガードやジャスト回避がシビアであんまり気持ちよく戦えない

ゲーム後半のスキル次第だけどDMCやベヨネッタみたいな感覚で買うゲームではなさそう

SEKIROとかはその辺の判定はめっちゃ甘いからね
ある程度ガバっても弾いてくれる感覚も楽しめるのよ

これはメタルギアライジングのが近いかな

ジャスガもジャスト回避もワンテンポ早めに置いとかなきゃいけないのは気になるね
当たる瞬間に押すと遅すぎる


上手い人のボス動画見てると咄嗟に距離取る時は回避じゃなくてジャンプしてるのが多いな
ジャスト取れるか分からん時は移動距離長いほうがいいって判断か

なんとなく回避かなと思ってたけどジャンプもありなんだね
スキルツリーまだ全部見てないけど回避距離アップがあればまた変わってきそうか
初期化も気軽にできるしアクション色々楽しめそうだからいいね

h目的でやったけど俺にはムズイわ
回避しても敵の攻撃範囲広くて回避できずに死ぬわ

◯ボタン押しっぱなしで走るといいよ

黄色のガー不は回避よりベータスキルで発動そのものを潰したほうが楽だよね
通常攻撃でパリィ取ればゲージすぐ溜まるし腐らせるのはもったいない

キャラの無表情とかロックの性能の悪さとかダッシュの不便さとか色々気になる
戦闘自体は割と面白い

回避でもジャス回避、青の瞬間移動、紫の蹴りとあるから他ゲーとはまたちょっと違ってくるのかな
スキャンが見にくいのとパリィと回避の反応が何か微妙に合わないぐらいやな不満

ガードも回避も判定出るまでにモーション移行によるラグあるのは気になるな
意図して作ってるんだろうけどギリギリでジャスト取れないのは個人的に気持ち良くないわ
ジャスト回避が特に顕著な気がする
こんな早めに入力しとかないとかダメなのかと

回避は逆じゃね
ほんとに引き付けないとジャストにならん
タイミングはGOWに似てるわ

個人的にかなり置かないと間に合ってない気がする
ボスチャレンジとかの開幕の岩とか突進をギリギリまで引き付けてジャストになったこと一度もないんだが

引き付けて回避しようとしたら喰らう感じはあるな
むしろ先行入力に慣れたら緩いとかあるんかな

ジャストパリィと判定自体は差はないと思う
気持ちパリィより先に入力しないとダメってだけかな

ていうか技によってバラバラなんだよね
当然ちゃ当然だが
突進はガバガバだけど飛びかかりと岩はシビアだし
腕ブンブンは初段だけはがバイ

連続攻撃とかで初段パリィした後にやる回避は判定甘い気がするし
ぶっちゃけよく分からんのよね

実際何Fくらいなんだろ回避の無敵判定
こういうのって敵の攻撃持続が長いパターンもあるけど

ジャスト回避はまぁこんなもんかなって感じがする
岩だけは判定良く分からん

弾きは引き付けるとマジで喰らう
連続弾きの時が顕著でガード解除扱いで喰らっちまうのが治らない
SEKIROの感覚が邪魔をしている…

敵にいまいちアグレッシブさが足りないのも受けにくい原因かなと思った
セキロの夜叉猿が近いと思うけど
あいつノソノソ動くけど攻め手は休めないからな
こっちはなんか互いに様子見して事故る感じ

フィニッシュの攻撃が強めなのもあってかSEKIROよりも待ちゲー気質だな
攻めすぎるとお仕置きされる感じはSEKIROよりもソウルに近い

ジャスガもパリィ攻撃に置きに行く感じで行けるね
判定伸ばすスキルもあるしボスチャレンジやると分かるけどガバガバよ
紫っぽい光攻撃と青の光攻撃はワンテンポずれて剣が光るから見てから回避余裕

ジャスト回避は敵の攻撃によって受付が違う気がする
石飛ばしはスティック入力なし、突進はスティック横でしか取れたことがない

体験版のボスそこそこやって全ての攻撃攻撃ジャスト回避したことあるけど色付き以外N回避安定だよ
気持ち早めに押すだけ
回避方向でタイミングずれるだけ

ガードも回避も発生がちょい遅いんよね
感覚の問題と思うけど
あと回避は無敵が短過ぎるので化けた時に普通に食らう

こっちのターンを作り出すゲーム性だわ

△長押し→△の追撃も△長押し→△長押しだと相手に潰されなくなるし
空中□→□→□→□長押しとかモーションも変わる

ジャンプ攻撃マジで避けれん
黄色い前兆みてベータで阻止できるが狙って回避できた試しがない

回避するときにスティック入れてる?

入れてる
左右と後ろで試行錯誤してるが

真面目に何もスティック押さずに回避やってみて欲しい
後ろに下がるモーション中はジャスト判定になるから全然違うと思う
スティック入れると判定おかしくなる気がするから色付き回避以外はN回避オススメ


ありがとうやってみるわ

俺も最初タイミング合わなかったけど繰り返し遊んでたらわかってくるよ
わかると楽しいからちょっとやって諦めるのは勿体無いな

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