【ユニコーンオーバーロード】黒ペンダント使ってる人いる?

ユニコーンオーバーロード

お前ら黒ペンダント使ってるの?
ステ-15きつすぎんか

ネコミミ専門職ならいいんじゃね?

ワーオウルにアインシーカーとマッスルベルトとセイクリッドシンボルつけて前線立たせてるよ
APいるのかわからんけど

攻撃力関係ないセルヴィに付けて速度はギルベルトにラピットオーダーしてもらってる

ネコミミ専ならますます青でいいってならね?
赤もなんか使うならいいけど


黒ペンダントはエルフ弓に渡してネコミミにしとけば撃ち漏らしを凍らせたりセイバーで役立つ
それかドルイドあたりのステあんまり関係ない職

そう思ってたけど、ドルイドは早く動いて欲しいんよね

セイバー系は付与側の魔攻依存だから黒ペンは火力結構下がるぞ

ヴァンガード君は唯一の非大盾重装なせいで耐久微妙で弱点付いてる状態なのにクイックガード(笑)とかいうなんの追加効果もない中ガード付いてんの弱過ぎるわせめてヘヴィガードだろ
あとPP3でも良いからアローラインカバー覚えろ

セイバー系は付与する側依存ってまじ?
知らなかった
例えばドラグーンダイブにアイスセイバーやミスティックセイバーを付与する場合ってドラグーンダイブする側の魔攻は関係ないってこと?

はい無いです
ちょくちょく出てるけど付与側が魔法威力50で攻撃してる感じ

難易度ゼノイラまでクリアしてたのに知らなかったわ
ありがとう

今までエルフアーチャーはタフネス+スピードスターみたいな補助寄りな成長タイプにしてたけど、普通にアタッカーにしたほうが良かったのか

セイバーは魔術師が毎回追撃してくれるスキルだと思っとけばいいよ

セイバーをそう聞くとそんなに強くないような…?

それが必中会心とかで確実な範囲攻撃に載ると、ドーン!

どうしてもメリットよりー15がきつすぎると思ったから使わなかったな

序盤の大ボスには蒼ペンダントとフラウの部下が持ってるものが必要らしいが
団体から抜けちゃってて今は外せず困ってるんですけど、
また戻ってきますよね?戻ってこないと詰むんですが・・・・・。

フラウの部下が持ってるものって解毒のアミュレットか?
モルドンがいた城塞都市で安く売ってるんで買っとけ

サンクス!
道具ばっか見てた、武器のほうにあるんだな。

エルフフェンサーはソーサリーコネクトのデバフを自前で解除できるからマザコンにコネクトして後列を気絶させて自分はライトニングソードで前列に気絶ばら撒くのがマイブーム
多分セイバーにコネクトの上昇分も乗るだろうからマザコンの速度上げてコネクトで上昇したセイバーを他の味方に付与しても面白いんじゃなかろうか

コネクトリムーブってどうなんだろうな
そもそもドルイドならデバフ解除しなくても良いだろうし割に合うかというと微妙な気がする
エルフェンは死にステ少ない上に装備でPPスキル付けたいから装備枠が本当に足りないよな

こいつに限らずアタッカーとして運用しないいくつかのクラスは盾装備させてほしいんよなぁ
防御性能を上げる意味合いではなく盾でPP盛りたい
蒼ペンの1だけじゃ足りない
コネクトリムーブもこれだけでPP2消費だからきつくはあるよね

真エンドとかいうのに進むと赤ペンは集め放題らしいね 行かないけど

集めて部隊に配ったことろで意味ないしな
闘技場なんか1部隊で言い訳で

無駄に使わない装備とか買ってしまったのもあるけど
AP,PPプラス2のやつが高い
お金結構余裕あるときあるから、これもほしいこれも使うかもで結構無駄に買ってしまう
外れがないのは石のペンダントとか、必中のレンズとか

初めのうちはPPペンダントが足りないけど、しっかり組めてくるとAPペンダントが足りなくなる…

乗用車がトラックに勝った気になる

寧ろ序盤は取り敢えずでAP増やすのが強いけど
中盤以降はこの動きの為ってはっきりした目的が無いと後回しになりがちな印象だったわ

しっかり組めて来ると寧ろAPもPPも必要な分しか盛らなくなるぞ

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1713091983