【百英雄伝】ここまでバランス調整偏ってるとある意味味がある。

百英雄伝

弱いキャラが弱すぎて実質20英雄くらいの中からスタメン選ぶ感じじゃないか?

弱いキャラ使うのも自由だし…

強いキャラだけ選びたいなら多分10くらいだよ

個人が弱くても協力攻撃すれば強いし…

協力攻撃そんな強くないよ…
テンポ悪くなるだけ


まだ積んでるんだけど完全にビッキーとスタリオンポジションがいると聞いて吹いた

強さを求めれば同じようなパーティになるのは当たり前だと思う

フランチェスカさんの殴り値が高すぎてガオウの技くらいのダメージ出しててだめだった…声優が気になる

最強大好き君は力が高くて出来ればシールド装備できるやつ集めればいいから分かりやすいぞ

ハードでやってるけどとにかく後列殴ってくる敵が怖い

ダッシュブーツはえぇ!!なんだこれ!

やっと今日ライジングクリアして本編に入るんだけどライジング組活躍する?
まちの名物名はCJはつるつるにした

CJはつるつるを各町で買い集めて高く売れるところで売り捌く仕事が始まるぞよかったな
お茶とその名産品が序盤から中盤の転売に適してるからな

防御低くても足速いキャラは先行して回復なりスタン入れるなり仕事があるから言うほど何もできないキャラとかはいないぞ

本編だとガルーが割と
ライジング組入れて探検する横道ダンジョンもある

やわらかミオさん

幻水もそんなもんじゃない?

スタメンにならないキャラもひたすらLVageしてたの思い出したな

幻想水滸伝名物の連続攻撃出来るキャラ強すぎ問題は引き継いでるのかな

フランチェスカさんの固有ルーンと武器の強さが奇跡のコラボレーションを起こしているからすごい

あの2枠とるようじょ強くなるのかな…

基本的に幼女少年枠は戦闘弱い

序盤は前衛の数が減るから回復が楽になったりはする

元々そんなもんで納得するのは今の時代に出すゲームとして???ってところではあるがまあ知らない無関係の特定シリーズファンしか手出さないなら大丈夫だろう…

普通に面白いけどミニマップ北固定にするオプションだけは欲しかった

ストーム☆ピッカーとかマジカル☆アストラって装備なんだこれって思ったら自分が設定してたやつだった

盾持てて速さもあるし火力も出る猟師おじさんなんなの

戦闘が本職のキャラが強いのは当たり前だが思わぬたまに掘り出し物が居たりするのが幻想水滸伝

ルーラ機能持ちサポートキャラいるならどこで仲間になるかだけネタバレ知りたい!

ハイシャーン

面白そうと思いながらもちょっと手を出しづらい評判が多い

ロードは実際長いけど話とかキャラとか本拠地の要素はちゃんと面白いのでそんなに気にならない

間に合わせで無理やり出したっぽいので一通りパッチ当たって落ち着いたらでいいんじゃない

まぁ今すぐやりたいでも無い限りはパッチ一通り終わってからでいいと思う


どのゲームもだいたいそうだがRPGやSLGならともかくソシャゲでそれいったら戦争になる本文だぞ

予想の100倍くらいボイス付きでしゃべっててすごい
PCのキーバインドがゴミすぎ
せめてマウスカーソル消して

戦闘開始時のSPってランダムなのか?

ロードはSwitch選ばなきゃ大丈夫だよ
まあPS5/Steamでも前世代機か?って感じのディレイはあるが

PS4も遅いことは遅いよ
俺はPROだからまだマシだが

魔法のコスパが悪いから強いキャラ集めるとオッサンと獣人だらけのむさ苦しいパーティーになる

セーブポイント触れたらHP/MP回復くらいはしてほしいね
もしくはレベルアップで回復とか
幻水の時は回復してたような…してなかったような…

仲間が一人イベント進行不可で仲間にならないバグはPS5版は発売日当日パッチで直ったというのは聞いた

当たり前だけどそんなにキャラ上手く調整できるわけないか…

幻水と違って露出の多い女性戦士枠がいない…!
まだ出てきてないだけかもしれんが

最低でもカミーユくらいのがいないとな!!

傭兵のおばさん…

原作からして弱いのもキャラ設定の一部だから
魔法がほぼ死んでるのは調整甘いと思うけど

火炎の紋章の魔法は大体強かったあと魔法剣系ってあれかけられた方の魔力が攻撃力になるから脳筋キャラにかけても意味ないだけで魔法キャラにかけると結構有効だ

つまり殴りプリの火力最強ということだな?

魔法キャラは最終的に魔法剣付けて殴れになるんかね
魔のステータスに差があってもかなりルーン魔法側の基本威力に引っ張られてるっぽいから死にステかと思ってたよ
魔法自体は範囲攻撃に+状態異常おまけとかは流石に強いね

同じ魔法使って300のキャラと100のキャラ居たから結構違うんじゃないかと思うけど理由はわからない

拠点周りの雑魚にステータスに差があるキャラにルーン付けて試してたけどなんかやり方が悪いんかねぇ

前列3人はどうあがいても主人公含めて高防御キャラを入れざるをえないから趣味キャラ入れるなら後列3人だな

なんというか幻想水滸伝の2辺りのシステムを持ってきましたって感じで俺によし
ただ万人受けはしないと思う

フランチェスカさんが今の所大活躍してるけど
ルーン枠が未解放含め4つしかないのが気になる

ボス戦はともかく雑魚戦はMPを消費しない作戦にして通常攻撃とSP技をおまかせするのが良いゲームだと思う
だから攻撃魔法にMP使うくらいなら全体回復やバフした方が良いよねってなる感じ

拠点解放くらいからストーリーと仲間集めが幻水2ぽい雰囲気出てきて段々面白くなってくるけど各種UIの使いにくさとオールドスタイルすぎるシステムで万人にオススメのゲームでは絶対に無いな

魔法系は素早いうえにSP消費魔法が強いイーシャだけで良いかもしれない
とにかく物理攻撃してくる敵が多いから戦士系を多めにパーティに入れとかないときつい

遅い系の術師は軽鎧まで付けられるから割と固い
難易度ノーマルなら前線でもいけた

範囲攻撃持ち雑魚の行動が早すぎてHP防御低いキャラ使いにくい
MP消費量と威力釣り合ってなくて攻撃魔法が空気
(敵の魔法は強い)
上記から物攻と物防高いおっさん達をPTに詰め込んだ方が強い

インフェルノピラー1発で700~800でるが