【鉄拳8】EVO Japan 2024見た感じキャラバランス良いのでは?

鉄拳8

EVOJでもキャラ結構バラけてたね


どのキャラも強いところ持ってるしね
バランスはいいと思う

壇上はニーナ ドラ リリ アリサ ロウ ロウ

韓国勢4人と日本勢2人だよね
チクリンには頑張ってほしい…

ロウはクソ強いと前々から思っていたけどやっぱり上に来るか


やっと帝段まで来たけど風神クラスと戦うと手も足も出ずに弄ばれて死ぬ…

数はフェンが多かったらしいけど惜しくも壇上までは行けず

フェンアズセナいないし下手したら強化だなこりゃ

EVOJの結果を踏まえて調整するには期間無さすぎるよ!

アズセナいないの意外

最終盤こそルーザーズ大詰めで残ってるのがロウ使い2人とエディ使い2人で同じ絵面になったけど
道中の配信台も言うほどドラフェンアズセナじゃなかったね

デビルは…?

どれだけ強くしても三島が大会で活躍するのは難しいって昔から言われてる

ランクマですら数少なめなキャラだしなデビル

三島キャラ毎回低段難民量産しがち

飛鳥が大会で活躍する日は来るんだろうか…

強いけど難しいでおなじみのデビルはまず大会で出そうという人が少ないんじゃ

課金コンテンツ出すより狂ったキャラのバランス調整の方が先やろがいとは言われてるな

順当にいけば優勝はロウハイだろうとは思うけどチクリンとダブルには頑張ってもらいたい

良しにつけ悪しきにつけ
前作までと色々変えてきた所が既存プレイヤーに受けが悪い感じだね

パキスタンはなんで来れなくなったん?

ぎりぎりまで調整したけどビザ関係が無理だったぽい
パキスタンは出るのも入るのも難しい

ノビをもう少し見たかったと思う反面ドラ壇上で何人も見たくないなとも思う

アリサが壇上に居るのは意外
どんな動きしてるのか昨日の動画見返してみようかな

今回の鉄拳最近の作品のみんなして後ろガン下がりすぎ対策に攻める側を強めにして
火力マシマシだから壁含めると2回選択ミスっただけで下手すりゃ死ぬ
だからはぁ~!?ってなって文句言う既存プレイヤーも結構いる
俺は上段者相手にもワンチャンあるから楽しめてるけど

キャラにもよるけど今回キッツい完全二択でダメージ50以上吹っ飛ぶ状況が結構あるよね

30以上のキャラ居る筈だけどファランとロウとブライアンと吉光とアズセナと麗奈ばっかりと戦ってる気がする
段位が上がれば増えるのかな

太い選択肢当てて壁コン2回で死ぬってのは8に始まったことじゃないよね

ヒート中のキングとか火力イカレてて加減しろ馬鹿!!ってなる

そうさせない状況作りからやらなきゃダメって事なんだろうけど
そんなの向こうが突っ込んできたら難しいよね

7の頃はプロはとりあえず後ろに下がってちょこちょこ細かい択とか出すゲームだから
見てる方は見栄え悪かったんだよね俺は今の攻め攻めの8が好き

壁がどうも難しい
今回フィールドが狭いのもあってすぐ壁にぶつかるけどうまくダメージ稼げない
爆発して反対方向に反射する時はちょっと稼げるけど

壁を意識したコンボパーツ選択を頑張るしかないな
最後どの技でふっとばすか変えるとか

今作はヒート技とかのおかげで強制2択に持ち込める状況が多くなった
そこをどうにかできないと死ぬ


個人的には壁より床が怖い
キングとかコンボで床割ってその下でまたコンボだからヤバい

今回のevoTOP8まで見るとエディ2人もいるしパワーを感じる

今回の投げ抜けってLPかRP、WPの二択で良いのかな

コマ投げはLPとRP分かれてるから3択
まあ3択持ってないキャラも多いけど

キャラが可愛いだけで相当ありがたい

壁は位置や角度によっては超難しいしどうやってもダメージ伸ばせない状況とかもあるし雰囲気でええ

斜め向きで壁に当たる場合どうしたらいいか困るね
下手すると自分が壁側になって仕切り直しとかになっちゃう

地面割れる投げとか覚えておくとお得
上手くいけば通常投げから地面割って落としてバウンドまで行けちまうんだ

エディがメニュー画面に来て喜んだの俺だけかよ

エディ来て喜ぶのはエディ使いだけだしエディ使い以外からは嫌われてるのが常

今作のエディのデザインカッコいいから好きよ

新規だけど方向キーに軸移動とジャンプとしゃがみが入ってるのぶち込み過ぎじゃない?ってなってる

格ゲーっていうか3Dアクションはそんなもんじゃない?と思うけど今ってステップとかダッシュを方向キー2回とかでやるのって少ないか
鉄拳はボタン少ないんだし使いたい人用にそういうボタン増やしても良かったのかもね

トルネード温存の壁運びとかやりはじめるとまた難しくなる
壁ヒットの回数も考えないとだし…

軸移動したいのにしゃがむと腸煮えくり返るんだけど鉄拳勢はどうやって入力してんの?

ニュートラルに戻すって操作が結構重要になるから
レバーや十字パッドから手を放す動作が必要になる?

なるほど…なんか鉄拳ってニュートラルに戻すのしっかりするの多くて難しいね…

しゃがみながら3RK
とかのコマンドは即技がでないのがもどかしい
もたつかず出せるようになりたい

7よりは大分出やすくなった気がするんだよね
しゃがみ時のコマンド受付がかなりゆるくなった気がする

慣れない相手は連続攻撃が止まらなくて本当にきつい
たぶん確反チャンスがたくさん有るんだろうけど

100%ボラれてんなぁってのはわかるが対処するのはムズい
なので俺もどうせお前知らねぇだろって一生ボタン押すことにした

横ステはまだできる
そっから横歩きできないし攻撃振られるとガードできない

エディ加入でエディ鑑賞会になったということはジュリアちゃんが来たらジュリア鑑賞会になるってことでごわすか!

州光鑑賞会やってほしい

麗奈使ってるけどうまい人には奈落が毎回下段さばきされて攻撃の機転が潰される
66RPも打ち負けるし

下段さばきは何かめっちゃ冴えてる時とめっちゃ外すときがあって
もっと精度を上げたい

最近何か喰らったらちゃんとダメージ見るべきだなと思った
下段ずっと喰らっちゃうけどよく見たら微々たるダメで数発貰ってもまだ体力有利な状況なのにしゃがんじゃって浮いちゃうとかバカだな~って

エディはリプレイのお陰で「それしゃがめるんだ」「そこ反撃挟めるんだ」となった
でもいざ戦うと忘れちゃう

新キャラ2体くらい発表して欲しい