フラッシュファイア最強って聞いたけど意外と火力出ない
合成術って両方の術レベルの平均になってるよな?
スタンこそ強いけど天レベル一点突破してギャラクシィゲーでザコ敵殲滅していった方が強くね?って思った
基礎ダメージはその認識であってるよ
フラッシュファイアが強いのは
天&火の弱点多数・アンデッド特攻・スタンから追撃即死技の択が増える・同属性なのでクリフレのLV上げが出来る
とかその辺の複合的要素だから
全体火力で言うならファイアストームの方が強いしね
火風の適正持ってるエメラルド族とか使ってるならなおさら
火力が出るようになるころには1ターンで基本ケリが付くからスタンも割とどうでもよくなるし
地相一発で消すのかなり便利だからねファイアストーム
ギャラクシィは演出が長く感じるからw同じ様な理由で千手観音よりクアドラブルのが良い
ファイアーファイアが真価を発揮するのは二周目以降だからな
ギャラクシーは閃くのが後半すぎる
運河要塞攻略後にフラッシュファイアで連携組めるのが良いのよ
とりあえず修得系統水のまま、エリス弓の熱風で火上げ中<ホリオダ女
なお男は継承バグの所産で技術レベルは高いって状況…宮魔弾女他数クラスがもとの適性なんだっけ状態だがやむなし(遠
フラッシュファイア強すぎる論について
単体のゲームとして見たら確かにバランスぶっ壊れだけど
原作では単体クリフレ全体ギャラクシィの2大柱以外の攻撃系の術は最終的に空気だったわけで
全体ギャラクシィのバリエーション追加と考えればさほど悪くない気もしてきた
召雷なんて元々空気だったしクリフレ並に強化されたらそれはそれで違和感訴える人出るだろうし
天火耐性あるのってラルヴァクイーンぐらい?
戦うの終盤1回ぐらいだけど
下位精霊系に両耐性がいる
あと岩もかな
下位精霊は遭遇率低いし雑魚なんで気にする必要は無いと思うが一応ね
雑魚だと、トウテツ・フレイム・エアー・ソイル
ボスだと、ワグナス(※セイントファイア特攻)・ラルヴァ・守護者
あたりかな
ボスはぶっちゃけ連携すれば貫通するのであんま気にならないが、雑魚はちょっとめんどい
ラスダンはアンデッドだらけなので
フラッシュファイアのアンデッド特攻はかなり便利ではある
オールウィーク、ウィークヒッター、攻撃術の心得
これでフラッシュファイアするエメラルドさん雑魚戦最強のおっぱいと化す
セフィラスは効かないの天だけど術自体が効きづらい
やっぱり私もチャームドライブに変えようかな
龍陣は序盤だから初ターンで敵殲滅できる火力が揃っていないのと、まだフラッシュファイア持ってないからどうしても被弾してしまう
フラッシュファイア追加するならせめて吹雪とかサンダークラップとか超重力とか
サイクロンスクィーズと太陽風を入手すると環境が激変する
そして駄目押しがフラッシュファイアである
フラッシュファイアはクイックタイムとかシャドサと同じで縛るもんだという認識になったわ
風天100のレストレーション使いたいから太陽風はフラッシュファイアよりもむしろ使ってた
他の奴に素振りさせながら1ターンで終わらせる時なんかはむしろフラッシュファイアよりセイントファイアでわざと食べ残したりとか
フラッシュファイアのよくないところは有用すぎて他の全体攻撃術法を無価値にしてしまうところ
アンデッド特攻に加えスタンは流石に盛りすぎ
その威力とか特殊効果をほんの少しでもダイアモンドダストと太陽風になんで分けてやれなかったんだ!
アークサンダー「良いこと言った」
アークサンダーはサイクロンスクィーズと同じ威力でも罰は当たらなかったし
召雷はギャラクシィに並ぶかちょい超えるくらいのダメージでもよかったと思う
ほんとそれ
ロマンシングでも雑魚にとりあえずフラッシュファイアで
スタン云々見るゲーム性
本当良くないな
アプデでダイヤモンドダストLv.2をですね
多段HIT 全体 威力50 スタン 麻痺 眠り 即死付きでオナシャス
こういう修正案出す人ってマジで言ってるのかネタで言ってるのか判断に困る
フラッシュファイアがそれにとって代わるだけでしょ
どう見てもネタだろそれは
フラッシュファイアは百歩譲ってアンデッド特攻&全体スタンはいいとして
威力はデスレイン以上太陽風以下くらいに抑えるべきだった
威力と特殊効果どっちを取るかではなく威力と特殊効果どっちも最強クラスだからバランスが壊れた
合成術縛ればフラッシュファイアの存在なんか気にならなくなるぞ
合成術禁止だとフラッシュファイアなんかより序盤からお手軽火力のセイントファイア無い方がよっぽど厳しい事が分かる
ストーンシャワーでよくね
水と地に初期から使える攻撃術が追加されると知った時は嬉しかった
フラッシュファイアとレストレーションのお披露目で、追加枠が他にもあるんじゃないかと期待していた
うん、過去の話
軍師のフラッシュファイアは最高だなぁ
召雷くんはあの性能でフラッシュファイアより遅いのがな
高火力全体麻痺くらいはほしい
召雷はエイルネップあたりに移動して
威力40くらいの神雷を浮遊城に設置すれば納得はできるかもしれん
ちがうなー
フラッシュファイア20のスタン削除で話は終わる
混乱した見方にフラッシュファイア撃たれたら全滅したなぁ
フラッシュファイア
レストレーション
エリクサー
光の壁、炎の壁
合成術四天王って感じだ
全員で雑に使って強いわけじゃないからなフラッシュファイアは
そもそも覚えるのにまず天火両方レベル20にしなきゃいけない時点で適正持ち以外のキャラでは面倒だし
術特化キャラ以外じゃそんな威力も出ないし
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1735378040

全体合成術はファイアストーム以外は似たようなもんかな
フラッシュファイアは便利だけど他の全体術食うほどじゃないと思うの
言われてるけどフラッシュファイアナーフしただけなら単純に「強い合成術」の選択肢の幅が狭まるだけだし
他を強くしたら一番使われるのがフラッシュファイアからとって変わるだけなんだよね
個人的にデブリスはフラッシュ同様にブッ壊れ性能と思う、デスレインも便利だし、水地冥の価値を大きく引き上げてくれた
強いは強いけど強くするには準備が必要だし…エメラルド族だって最初は天適正持ってないし…運河越えたらすぐ入手とかプレイになれた特殊な進行を当たり前みたいに言うのも違うでしょ
召雷とフラッシュファイヤの宝箱は逆でもよかったかね
人力風起こしかイーリス仲間が最低条件になるから入手遅くなる
そうすれば序盤はサイクロンと召雷の2つで水風が強くて中盤以降は天火みたいなバランスになれるかな
セイントファイアは相手を選ぶ(1ダメも出ない)のが煩わしくてロマドレクリアまで最初の1回しか使わなかったなあ
まぁ最強という言葉が安くなっただけよ
召雷はワグナス特攻みたいな効果がついてればよかった
召雷取ってワグナスにやられたら、次の皇帝が召雷開発してワグナス殺しに行くとか救済的な役割持てたのに
自分の弱点ついてる合成書だけ取られて敵を帰宅させてしまうワグナスさんェ
スカルロード四体とか先制して倒すなりスタンなりしておかないと、今度はあっちが足からめで範囲スタンしてくるからなぁ。相手の行動封じつつ、クリムゾンフレアに向けて天火レベルを上げられる。
一周目は特に輝くね。
フラッシュファイアは強いけど目に痛いのでエフェクトあっさりなファイアストームが好き