新作で飛べなくなってもステレオタイプのガンス使いならそんなに困らないよね
俺は困る
変なゲージとか変な鼻くそとか無ければ俺はそれでいいよ
また素直にバックステップとか駆使するだけだし…
飛べないガンスはただの槍だ
新要素に振り回されすぎなイメージ
バクステ接近
とりあえず見た感じだとサンブレイクにステイします
悪名高いXXガンランス使ってるけど結構楽しい
XXはまだマシになったからな!
XXのはヒートゲージもだいぶ緩くなってるから足枷感あんま無いんだけどな
Xのが酷かったのもあってわりと過剰反応されてるなぁとは思う
あとはまぁ竜撃砲か狩技かで固定するのは必須なのでいたわりの無い時代のマルチが鬼門すぎではあった
竜撃砲背面撃ちとか駆使しても味方にエリアルがいるとまぁ射線に飛んでくる飛んでくるそして吹き飛ぶ
セクレト乗ってる時噴射して空飛べるよ
また踏み込み切り上げと叩きつけとチクボンの日々に戻るだけよ
機動力失ってランスモドキに戻るのかおまえ
というか虫がないこと確定したから全武器の機動性が削げた
今更!今更相棒無しでとうしろってんだ!!!!
竜杭砲好きになっちゃったからあれが強ければなんでも良い
今更飛べない頃には戻れない…
リバブラはやりすぎだったから無くなってもしょうがないかなってなるけど
ブラストダッシュは今更なくせないでしょあれ
飛ばないガンランスなどなんの意味がある
4G~Xで一度引退したガンス使いは俺以外にもいると思ってる
火力では置いていかれるしマルチでは疫病神扱いだったあの頃
Xシリーズでホントに鬼門だったのは弱かったことだからな
飛ばなきゃいけないほどモンスターを動かすな
見た感じワイルズもめっちゃ動いてる…
棒立ちモンスターだったらモンスターでただの的になるじゃん
味方吹き飛ばさない仕様とか装飾品があればいい
大真面目に機動力落ちるのはほんとにキツい
モンスターがそんなに動かないなら環境なら良いけどそんな環境無いだろ
ヒートゲージを度外視すればブレイヴガンランスは楽しい
大して強くない癖にゲージとかいう足枷まで着けたのが問題なんだけどな
モンスターの機動性落とすとガンナーどものただのターゲットなんだよ!
落とさなくてもターゲットだから関係無いな!
アイボとかみたいにガシャガシャ納刀しながら戦う日々に戻るのか…
ハナクソ炙るのは火力だけはあったのが腹立った
飛べなくなってもいいけど踏込み長くして
でも恐竜に乗って殴るのカッコ良さそうだよ?
ランスでよくない?
は?砲撃できるけど?
蟲技無くなっても別に困らないの弓位で他の武器は大体困るんじゃないかな…
動きどうこうより単純に火力弱いと悲しいからな
そんなSBが普通じゃ無いみたいな…普通じゃ無いか…
チクボンで火力出ればそれで良いんですよ
機動力落としたのにフィールドはサンブレイクより広い感じに見えるのはギャグなのか
サンブレイクが馬鹿みたいなイカレアクションゲームだってのかよ
それはまあはい
実際あれは馬鹿ゲーだろ
タンクやりたいからもっとこっちにだけ向かってくるようなスキルくれよ
ヘイト絶対とるスキル出すとそいつおいて他3人が撃ちまくるゲームになるから
以前とそんなに変わんねーな
映像見ただけでも騎乗攻撃あるんだから機動力は安心だろう
騎乗攻撃でなんか武器格差ありそうでなあ…
というか傷つきあったよね?
同じ部位を攻撃し続けると傷付く
また殴りガンランスが1番強いよとかやめてね
砲撃は露骨に日和ってるからどうせ刺した方が早いになるよ
ワールドガンスってケツステップすれば普通に機動力あったのになぜか鈍足扱いする人が居て不思議
そのケツステップがもう嫌なんじゃないんでしょうか
敵にケツ向けてバックステップしてたあの頃にはもう戻りたくない
Wはフィールド散策してるだけで凄く楽しかったな…フィールドの戦いやすさはともかく
SBでもケツ向けて飛んでるじゃないか
ケツステップで喜んでたのか
ワールドは踏み込み突き上げでちゃんと距離詰めれるからな
ライズはなんだそのやる気のなさ
別に広くてもFTが機能してれば問題ないだろう
乗り物もあるし
ワールド系列だから最初のバランスとマップ構成は諦めてる
そこら辺含めて楽しむからまぁいいけど
火力もそうだけどガード系の強化ないとまたスタミナ無くなるまで連撃喰らうorガー不だぜ
回避型やればいいじゃん
本末転倒感あるけどヒートゲージは赤に拘らなければそこまで苦労しないから…
そもそも砲撃なんて名前なんだからもっと射程あって良くない?
鍔迫り合いやってたり大型沢山いたりしたが普通のモンハンだったか…?
最初に踏み入れるマップだけくそ力入っていて迷いそう
飛べない代わりに排熱ブレードくれ飛べない代わりに排熱ブレードくれ
フルバレットファイアがなかったら泣いちゃうよ俺
リバブラブラダありだとフルバ型優位すぎるからいらん
ブラダリバブラに慣れてしまうと…ってのはあるけどワイルド1日やれば慣れるだろうなってのもある
受け身はどうなりそうなの?
あれがゲーム簡単にした一番の要因な気もするけど
虫がない以上…
今はもうわずかな距離も飛んでいくから気にしてないけど踏み込みしょっぼ…ってなったのは良く覚えてる
どの武器も集中モードにカウンター載せてるんだろうけど大技に合わせて使うアクションだと楽しそう
弱特の最大火力出すのに傷付け必須にならなければいいと思う
ヤツカダキみたいなクソ肉質に穴開けられるシステムになるならいいと思う
傷つけは同じ場所を攻撃すると発動する部位破壊っぽい仕様に変わった
大剣が走れてるから距離詰めは平等にありそう
集中弱点攻撃(技名)でフルバレっぽいのが使えるかもしれない
モンスターとの鍔迫り合いがでかいかつガード有り武器の特権だと何かやれるかもしれない
別に傷つけ儀式が必要なわけじゃないんだからいいじゃん
楽になったしむしろ歓迎だ
新要素=それ前提はいつものことだな!
肉質柔らかくできる分体力盛られそうな気もするんだよね