【エルデンリングDLC】適正レベル150が正解っぽい。

エルデンリング

試遊キャラは150で武器最大強化済みだってね

今まで140で統一してたけど150に上げるか

本編クリアレベルが150なのかモーグ撃破時のレベルが150なのかどっちだ…?

ちょっと稼ぎつつ一通り探索して全ボス倒したら一週目150くらいになるから
そんくらいがフロムの統計上でクリア済みプレイヤーの収束値になるんじゃねえかな
おそらくそれで初期レベル150最大強化って感じなんだろう

150レベルが推奨されてる
新武器100以上
攻め力と受け力があり、両方同時使用可能
全部のコンテンツやろうとしたら膨大になる
フィールドの雑魚敵がかなり強い


サイパンみたいにDLC直前からの開始モードあったら最高なのにな
適当にイベント終わってる感じで

やっぱ色々新武器試したいから上質キャラ作ってくるか

まあ今までもDLCエリアは本編クリア済みか終盤入ったあたりで適正って感じだったし
レベルに関してもそこまで上げんでも良かったから
自分の好みに合わせて100でも200でも好きなレベルでいんじゃね

今のうちに古竜岩集めといた方がいいかな

どうせDLCエリアにボロボロ落ちてるぞ
どうせ強化してもビルド合わなくて弱いぞ

適正150レベルか
サクサク行きたいから160くらいにしとくかな

レベル制限してカンスト周回してるならともかく
無制限周回とかしてるほうがハッタショだろ
オンが眼中にないってことだから対人恐怖症のヒキニートでもあろうし

連続クロスボウでどんなボスも楽勝よ

どうやら技量が必要なようだな

筋信神142で行こうと思ってたけど技量武器多そうだから筋寄り技量マンにするかなぁ

純技量マンとしては軽大剣気になってるな技量用かわからないけど

試遊キャラのレベル150ってやっぱり150帯多い認識なのか

150がスタートラインならもう最終的に200くらいになりそうだなボリューム帯

150って数字出してくれたのはありがたい
初見はカンスト200で行くか

まあそのまま150で通せるほど甘くないだろうけどたぶん150帯でクリアするのもいるんだろう

調整するならナーフじゃなくて旧武器強化にしてほしいわ
対人スケーリングだってあるんだから

今までの小手先の数値イジリとモーション高速化やったところでこれじゃよっぽど壊さないと付いていけないだろ

ヤベーなこのボリューム
二浪確定だわもう

新武器ナーフのどさくさに紛れて旧武器ナーフしたこともあるからな
可哀想な竜狩りの槍くん

100個もあるんじゃ古龍岩足りんわ…
また周回するか…と思ったけどどうせならDLCが出てから回るか
最初にDLCエリアでサイン出せる状態にしてからとなるとモーグ倒すの地味に面倒くさいな

主要レベル150から上がるの嫌だなぁ

150から上がったとしても170だろ
それで40しか振ってないとこ60キャップまで振って完成

150以上と言われても60~80振ってるステを99にするとか生命60以上振るとか持久力上げて重装着るとか誓い使えるまで信仰上げるとかしかやることが…うーん微妙…

さすがにこんだけ武器多いと古龍石の鈴玉出るんじゃね?

生命42ぐらいで何とかならんかな
敵の火力だけ上がり続けてワンパンは嫌なんだが

適正レベル150か
これで色々分かれてたレベルみんな150統一になるやろな

あくまでスタートが150ならDLCクリア後は180~200になるんじゃね

俺は175で行く

とりあえず夜騎士グレイブの裏にスパイクセスタス仕込んだ脳筋でやるか
脳筋 技量 純魔 神秘マン 技魔とあるからなんでも出来るぞ


みんなでいっせーのーでで150に上げるぞ!
120のままのやつは遊んであげないからな!

耐久や火力の上昇にキャップがあるからレベル帯自体はさほど伸びんと思う
だから加護システム導入したんだろうし

スタート150が適正なら思い切ってレベル上げちゃおうかな…
DLC用のキャラ全員120で止めてんだよな

まあ運営が明確に150って出してくれてよかったわ
これで心置きなく150にあげられる


マッチング範囲を拡げてくれるのが理想だが

150以上レベルあげても火力も耐久もさして変わらない
逆に150以上になると重装魔術師完璧マンが台頭しだすから対人ビルドの幅が狭まるしやめてほしいな

今自分のレベル調べたら160だった
丁度いい感じでDLC始められそ

レベルより影樹の加護の方が重要っぽいな 強化で2発耐えたのが3発に変わったと

レベル上げるとしたら生命力か持久力が良さそうだな
攻撃力は攻め力頼みになりそうだし

レベル150でプレイワロタ
レベル上げすぎは心配無さそうだ

DLCの試遊Lv150のキャラでやったらしいけど想定してるレベル帯がそんくらいって事なのかな
サクサクプレイしやすいように高めにしてある説はあるだろうけど2周目140じゃキツイかな

レベル120だから筋バサだけど技量と神秘も上げとくか
刀多そうだし出血武器も使いてえ

俺のオール50マンが火を吹くぜ

しかしレベル150か
120適正ぐらいだと思って超過したルーン全部鍛石に突っ込んじゃったけどどうすっかな

つい楽しくなって、DLC用にLv60止めで全ボスノーダメ撃破の旅でリハビリして、準備過剰だったかなと後悔してたけど
Lv150相当で考えてるなら、初見は1周目と同じくらい苦労できるかもしれないな。楽しみになってきた

レベル論争がやっと終わったよな
レベル150で決着

俺も150で止めてるけど、一回産まれ直しておくか

まあ公式が150って明確に出してくれたのが一番でかいわ
100~120とかはやっぱ昔の名残で今作では低すぎると思ってたんだよな

2週目のレベル150キャラ
カンスト周回のレベル150キャラ
カンスト周回の無制限帯キャラ
どれで始めるか悩む

カンスト周回のレベル150キャラでハードモードだな

それが一番アツいのは確か

色々武器を持ち替えたいから結局150キャップはきついかな
どれかステをどれか一つに限定すりゃいいんだろうけど、それだと使えない武器とか出てくるし、悩むわ。

無制限帯キャラ作っとくと何でも試せて便利

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1717474527