筋魔武器に…筋魔武器に救いを…
具体的には戦技一段目で無敵ステップして追加入力で魔力or冷気属性の攻撃したり
戦技発動で魔力か冷気のエンチャントしたり
冷気派生で攻撃力にブーストかかったり
それでいて重量は8~12とかほどほどに軽くてモーションも優秀で…
なんかもう他の武器で強い要素を筋魔武器にもくださいマリカ様
画像は戦技の凍傷発生がもっと高かったり冷気エンチャントされれば…というすごく惜しい対人戦では強い筋魔武器
星砕きと暗黒波ある時点で寝言言ってんじゃねぇよってなるのは自分だけか?
指ママも強いんだけどね…物足りなさはあるよね…
星砕きはちょっと知力15使うだけの脳筋感が凄まじい
滅茶苦茶な事を言うと火の騎士大剣とか黒鉄大槌みたいなのが欲しかったです
ローゼスの斧!ローゼスの斧!
何故だ公式!
筋魔の何がいけないのですか!
遠距離攻撃撃てて大楯も持てるというのがダメなのですか!?
羨ましい!!信仰武器が羨ましい…!!
筋バサは一応できんことはないぞ!
指頭くらいしか貰えなかったからなぁ筋魔
死の騎士の長柄斧みたいなやつが筋魔用で欲しかった
ソードランスに冷気の霧積もう!
筋魔ビルド武器だと月光剣だけ仲間外れにされがちな不思議
まあ知力が一番伸びる感じだし
筋魔で使う魔法と言えば
もちろん巨剣陣!
王家のグレートソードかっこよくて強いんだけど本当にあと一歩感がね…凍結狙える性能ならよかったんだけどね…
ブライヴには寒さに耐えてもらって常時冷気持ちかつ戦技後は冷気エンチャとか…
技魔は優遇されてるんだし脳筋は大人しく信仰振っとけよ
しろがね絶滅剣は?
いえ滅相もございません…
私たち筋魔は道中ではバフも回復も使えず
筋魔武器は大体重くて装備重量もギリギリで
ザコ敵にも魔術を使うせいでFPがカツカツで
ボス戦では渦巻く礫やアズールを撃ちつつ隙を見つけて懸命に殴るしかないステータスのシナジーがとりづらいか弱いビルドでございまして…
冷気武器振るためとついでにラダーン武器持つかなくらいのノリで15までは振ってる
流紋も投げられるから結構好き
流紋の知力11で余計な知力を…とか思ってたけど死かき棒とかと同じで助かった
そんなに固執するほど魅力あるの筋魔って
デカくて重い武器はカッコいいじゃん?
魔術ってカッコいいじゃん?
じゃあ筋魔って最高じゃん
カッコウ騎士やカーリア騎士ごっこ出来る!
ハイマの砲丸も撃てて筋力特化の石の棒みたいな武器叩きつけられる
ハイマの砲丸の楽しさはもっと知られるべき
顎がナーフされる前は最強だった
ムーンリデル剣は戦灰対応にして欲しかったなぁ
技魔だと何か木材で作った槍が未だに暴れていると聞いた
氷槍楽しー!
そういや(光)ってどうなの?アプデで手入ったみたいだけど
ミケラダ大剣は筋魔武器にカウントされないの?
知力棒に冷気の霧!筋魔武器できた!!!!!
筋魔はどうにも特定のユニーク武器の為に仕方なくって感じが強くてな
それもそんなに多くないし
杖として使えるグレソがあれば…!
特大剣からR2オミットしたら流石にマイナスがデカすぎない?
暗月大剣と指使えるなら十分じゃねぇかな
もっと微妙ラインの筋魔武器増やしてほしいならまぁ
グレスタを冷気派生させればそれだけで最強の筋魔武器になっちまうんだ
ラダーン大剣
星獣の顎
遺跡の大剣
怒らないで聞いてくださいね
こいつら使うのに知力が必要なだけのゴリゴリの脳筋武器じゃないですか
月光剣は知力伸ばさなくても筋力で火力上げられるよぉ!
知力伸ばしても火力上がるよぉ!
一番不遇なのは技神ことギンバサ武器
強いのが大体2周目で使ってね!か終盤ゲット
冷気ソードランスでも振ってろ
ムーンリデルの騎士剣も悪くないんだけど挙動自体は目新しいもんじゃないのがどうにも面白みに欠ける
ムーンリデル悪くないかあ?
グレソに円陣付けるのと大差ないぞ
グレソ冷気派生!
相手はパリンパリンする
ムーンリデルは周回重ねて敵としてでてくるときの火力明らかにおかしいしもしかしてステ補正やばかったりする?
今だと知力ちょっと振る必要あるけど良い感じの強さの鍛冶床とかあるから知略ちょっと振りはそんな悪くないなって思ってる
ただ筋魔武器ではないな
月光剣はどちらかというと純粋な魔術師武器なイメージのほうが強くて筋魔武器と言われると疑問が浮かんじゃう
ローゼス斧使ってみたい
発生保証をなんか良い感じに活かしたい
初めて戦った獅子舞はあれでゴリ押したな…実際いい武器だと思うよローゼス
あれボス相手だと的がでかいのもあって割と使えるよ
全部当たると火力結構あるしね
単純に片手斧のモーションが強いから大盾と使うのも使いやすい
知力要求してたら筋魔武器でいいじゃないそんな範囲狭めなくても
だいたい技量と違って魔術そんな使わないし筋魔武器使うビルドになっちゃうんだから
王家のグレートソードとかローゼスみたいに知力振りでしっかり攻撃伸びるユニーク武器をもっと増やして欲しかった気持ちはあります!
ロイヤルカーリアくんはちょっと浪漫求めすぎてると思う
ロマンは大事
まず筋力と知力にステータス的なシナジーが皆無なんだから諦めろよ
筋魔って他のゲームのいわゆる魔法戦士とはまた別物?
一般的な魔法剣士感はないかな…
RPGみたいに魔法でバフかけながら近接で戦いてえ!
戦技でいい?そうだね
想像してる一般的な魔法剣士は多分魔法75武器75くらいのどっちも使えるけど火力はそんな出ないよって感じだと思う
エルデンリングというかソウル系列の魔法剣士は筋肉と知力の両方を要求する武器にステータスを合わせてその武器を100で振り回すビルド
月光剣は要求どおりにステ振るとちゃんと火力が出るチュートリアルみたいな武器よね
そもそも知力複合自体が信仰複合と違ってロクなサポートスペルなくて複合のお得感がない
うおおおおお星灯り!
魔法で遠距離攻撃しつつ近接は武器…ってやるなら戦技でいいだろってなっちゃいがちなのが難しいよね
信仰と違って知力は火力出したいなら80まで振ってねって感じだしな
逆に火力出ない知力とか存在価値ないし
月光の偉い所は月光装備できるラインまで上げると他にも色々使えるようになる事
技魔も大体月隠で解決するからほぼ武器頼りになるけどね
発売当時は月隠握りつつ色んなボスを無限アズールで吹き飛ばすのがトレンドだったんだぞ
アズールが今はもうだけど
暗月の大剣は必要筋力が16必要なので純魔武器とは言いずらい
このゲームの魔法はあらゆる手段でブーストして火力出す(逆にやらないと火力出ない)が基本だから近接攻撃と魔法攻撃を使い分ける魔法戦士っぽい動きはあんまりできない
基本攻撃魔術は使わんよね筋魔
攻撃じゃなくて巨剣陣とかでダウン取りやすいやつを貼っておく感じだね
崩壊波崩壊波うあーで駆け抜けたから別に良いし…
技をあげると詠唱早くなるから知とすごくシナジーあるんだけど筋は直接影響ないしなぁ
でも崩壊波みたいなのは便利だし好き
筋力系複合ビルド自体はあくまで魔術や奇跡が補佐で筋肉で解決するスタイル
なんだけども信仰の場合は触媒もあってか信仰の上げ具合で色々調整出来るのに対して知力はその辺融通が利かない
純魔でカーリアの貫きやらロイヤルカーリアやら使った方がまだ魔法剣士っぽく見えるかもわからんね
俺が想像する魔法剣士ってエンチャとか使うけどこのゲームの魔力エンチャント空気だからなぁ
魔術ビルドって強いけどどのビルドより遊んでいて飽きるんだよな…
結晶剣とラズリ剣とカーリア騎士剣よ
君たちさ「僕たち筋魔武器でござい」って顔してるけど
結局全員筋力の伸びが一番高くて
戦技も付け替えできずその戦技も微妙で
開発初期に作られたのかってくらいエルデンでの強味が全然持ってないのはなんなのだ