YouTube見てると
バフを重ねて重ねて重ねてワンパン!
こんな動画ばかり
どうなん?この現状
バフあるし敵硬くてもいいやろはまあゲームとして面白くないのは確か
こんなことも出来ますよーってだけだろ
バフガチるとどれくらいダメージ出るんだろう
死儀礼の顔とかだと、適当な聖バフだけで4万ぐらい出たけど
バフかけまくった後戦車に致命いれてる動画で80万位出してるのは見かけた
調香瓶でワンパン、スリーパンできたろう
黄金樹に誓って使うとダメージでないバグあったのでバフも使えなかったよ
夢は広がったけど、面白くはない
どんなにフルバフしたところで一部の例外除けばマルチで役に立つなんてことはそうはないよ
マルチはやっぱり割合ダメージが正義だし
むしろ黄金樹に誓ってや火を力よ!や霊薬バフ使ってない人見るとアホなのかなって思ってしまう
(配信者などはほぼバフ使わず脳死でボスに何度も突っ込んでく)
両方とも使ったことないな
ロールプレイで限定された祈祷しか使ってないから候補から外れてる
周回はバフ使わない
折角難易度上げてんのにバフ盛り盛りで瞬殺したら何がしたいのか分からん
上達の為にもR1コロチクや
バフって1分くらいで切れるものばかりだしボスの動きを見切る過程だとかけることにあまり意味ないし面倒だから使わなくなったわ
ソロなら火よシャブリリとかでバフって殺す方法もかなりいいけど、マルチだとどんなにバフっても割合ダメージに勝つには容易ではないからバフはバフでも防御バフを使う
俺下手だからカンスト周回は死なないために防御系バフ使っているわ
狂い火バフかけるホストが即死する確率100%説
バフ待たずに突っ込んでいくホストは霧くぐるとだいたい死んでる
マルチならバフしないのは馬鹿だろ
ボス戦をなるたけ簡単に済ますためにマルチしてんだから
バフ全部かけろ👊
霊薬は道中でもボスでもわりと気軽に使う
カット率上げるやつと軽ロリになるやつがお気に入りだけど後者は手持ちの装備によっては弾きや連撃にすることもあるか
ボスで死にまくってる段階だといろいろめんどいから、誓うのは前半まあいけるなってなってからだな
味方のバフや装備変更を待てず(察せず)霧くぐるホストは大体周りが見えてないゲーム初心者みたいな奴の印象
後半戦突入前にバフ切れするぐらいのレベルだと
時間の無駄に感じる
ガン盾チクはスタミナ最大値と速度アップ霊薬
今の盾チクはスタミナ管理さえ失敗しなければ、盾チクアンチのマレニアすら盾チクでリゲインされまくりながらもゴリ押しで倒せるからな、、、
火よ力をはゴミだろ
コロンコロンしてダッシュして一発入れる前に切れてるバフ
そのバフはすぐ切れるからもう使わなくなった
語尾がバフの人かと思ったバフ
バフ周りの話全然噛み合わないな
(毒バフや出血バフも重ねるとソロなら)瞬殺できる
(誓いや霊薬バフだけorマルチなら)瞬殺できない
バフ(攻撃バフ)を盛るやつはすぐに死ぬ
バフ(防御バフ)を怠るやつはすぐに死ぬ
みたいな話か?
誓いよりもフローサクスのほうがお気に入りだわ
黄金樹の恵みはもうちょい長くしてほしい
っていうかバフどれも短すぎる
せめて3分にして
贅沢言えばロード画面になるまでは永久に持続してほしい
攻撃系短いのはわかるが防御系バフはもっと長くても良いのにね
火よ、力をの短時間やシャブリリのデメリットありみたいのは長期戦で死んだら迷惑になるマルチだと使いづらいな
誓いや大防護はド安定だし味方の生存率も上がる
極端なバフ盛りはソロで瞬殺狙いのお遊びでやるけど被ダメ増加や制限時間がシビアすぎて魅せプや自己満足みたいなとこある
火よ力を!からのカニ齧りを見ると幸せな気持ちになる
上位バフ無駄盛りからの下位バフ〆は毎回笑てまう
防御バフは面倒だから竜大盾とカニと相手に応じて後1つしかやってない
あと一つって何だ?
バフかけまくるやついるけど前のやつ消すのばっかりかけてる
近接でやってるけどシャブリリとかいう効果時間40秒しかないバフかけるために
信仰33も振るのもったいなさすぎるだろ
攻略だけならいらんやろこれ
ワンパンマン狙うプレイでもない限り
カニだけでいいよバフなんて
儀式の時間で超下振れ時の1戦はいける
自分は筋魔(とかいいつつ筋力60知力22)だけど
信仰の方が強いと思うんだよな
火の騎士大剣もそうだし、バフも強力
追加された肝心のラダ剣が微妙だったからな
利点はトリーナ剣とか搦め手も使えるところくらいな気がする
ヒールや防御系バフ大好きマンの俺はまさにチキン野郎
バフをかけることで出血への優位性となる
よってバフは要る
カンストキャラなら魔法バフ使うけど
200以下ならその分生命とか精神とか持久に振ってバフは道具でやったほうがいいと思うわ
まあ具体的に言えばカニだけど干し肝とかも相手によってはいいと思う
誓って枠はDLCで実装されたけど素材的に気軽には使えないから戦技の誓ってのほうがいいね
ただリジェネ枠が気軽に使える道具とか戦技はないんだよな
リジェネが付く戦技とかカニみたいに気軽に買えるやつあったらよかったんだけど
雫石みたいに急速に回復して時間短いやつじゃなくてさ
攻撃しつつ歓喜バフが発生する出血とかいうヤベー奴
バフは3分くらいないと使い勝手悪すぎる
バフは時間伸ばすか詠唱時間もっと短くするかがないとなあ
ダクソ3なんかはちょいちょい掛け直すタイミングあるけど
エルデンは忙しすぎるんだわ
ボスが固くなってるのにバフ時間デモンズからあまり変わってないからな
ワンパン攻略するので無ければ霊薬のみで十分
ソロならバフは最低限聖律共有とカニで十分派だわ
その代わり獣の生命火の癒し血炎のために信仰は12ふってる
特に技量ふっているなら聖律共有in雷慈悲短剣が便利だからそこで止めがち
攻撃バフ盛りおねロリマンは防御バフ盛って死なないようにしてくれんかの
ソロは何でも良いけど
武器で殴るやつが信仰25まで振って誓い使うくらいなら筋と持久振って盾持てよとしか
バフ儀式マンやたら盾持たないやつ多いしバフ盛った割に張り付けず1,2回殴ってウロウロしてるやつ多すぎ
信仰をそのまま火力に出来る信仰マンとかになると、
カンストマレニアやカンストモーグをバフ重ね掛けからの祈祷ブッパとかで秒殺してるからなあ
そっちに合わせての30秒とかなんだろう
あれが1分続いたら強すぎる
信仰はある程度振っとけばバフ、リジェネ、簡単な回復まで行えるから強いわ
知力とか中途半端に振っても何も変わらん
レラーナ剣のために若干振ってるけどスロット全部祈祷で埋まってる
バフ種類分かりづらすぎんだよなぁ
カニが何と競合してんのかよく分からん
俺は雰囲気でバフを盛っている
祈祷師が重ね掛けしてフルバフ極めると出血白面も引くくらいの瞬殺になったりするし
逆に信仰最低値に留めてバフだけ使うのだとあんまり美味くない、って感じで案外バランス良さそうだな
どうせ信仰70〜80振る信仰ビルドが一番旨みが大きい
聖律共有は戦技黄金樹に誓ってより20秒効果が長いんですよ!
って言うか、聖律バフと聖属性攻撃って別なの?
聖律バフは攻撃に聖属性が乗るのかと思ってたが、乗るのはアンデッド特効だけで違うのかい?
アンデッド特攻と全ダメ1.1倍
聖律共有→聖律バフ+攻撃アップ
聖律バフはアンデット特効のみ
聖属性は火属性と同じただの属性
聖なる刃は40秒と短くなるがアンデッド特効+聖属性+90が付与される
ところで牢獄の壺の中身の飛びつき攻撃をガード後簡単にバックスタブが出来てたのがかなり決めづらくなってる
多分サイレント修正されてて飛びついた後若干のスタブ無敵時間があるように変更されたっぽい
短期決戦なら毒→毒解除のループで毒バフを数回発動させつつライダーキック出来るからメリットがないわけじゃない
なお敵の体力が爆上がりするマルチでは割合ダメで削った方が早いのでメリットとかそんなものはない
霊薬バフで無限堪えきれぬ狂い火してた白がいた
開幕30秒くらいで殴られて死ぬまでずっと狂い火垂れ流し続けてたけどアレ強いのかね
怯みハメできる相手ならあれだけで終わる
マルチじゃ体力増えるし同期ズレハイパーアーマーもあるので無謀
強靭低い奴は完封できるって感じか
そいつはガイウスにやってたなあ
トータルのダメージはいくつだったか分からんがあんまり強そうには見えなかった
発狂入る相手には無敵の強さを発揮しそうな宴会芸って印象だったわ
軽量武器R1ブンブンで怯むような奴用の戦法だから一般的なボスには無謀だね
ソロでマレニアにやると一気に第二形態まで持っていける
発狂関係なく怯みだな
マレニアなんかだとカンストでもソロなら第一も第二形態も1ゲージでハメ殺せるクソ強スペルやで
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1722527232