【ドラゴンボールプロジェクトマルチ】キャラの特徴とスキル。初心者はタンクがおすすめか。

ドラゴンボールプロジェクトマルチ

結構楽しみなんだけど映画のキャラでクウラはいるのにブロリーはいないの珍しいな

ベジータタンクなんだ…

原作でもタンク的な立ち位置が多かった気はする

なんていうかアタッカー多くない?

それはロールゲームあるあるじゃない?


コンシューマー無しなんだ

そんなにベジータタンクしてたかぁ!?

リクーム相手とか最終形態フリーザ相手とか悟空来るまでの間にボコボコ殴られる役目結構していたな

超3で消滅させるまでの気貯めの時間とか元気玉完成までに純粋ブウ相手に時間稼いでいたのは間違いなくタンクの動き

とりあえずサイヤ人以外の味方キャラの選出で大体いるなクリリン

これスマホゲーだよね

steamもあるよ
今回のテストはsteamだけ

ガチャゲーじゃないのか?
ブレイカーズよこれがゲームだ

バンナムだからなぁ…

しかしDBは次から次へと玉が装填されるな

これ見る限りだと悟空か主人公の癖に近くで味方がやられたら強化って結構癖が強い能力してんな

悟飯が近くでバフ撒きつつヘイト取ってやられるって想定なのかな
冷静に考えたら人の心がなさすぎるコンボだな

他は解るがザマスとクウラがプレイアブルって
もっと他にあっただろう

何出しても文句言いそう
超と旧劇場版からバランスよく出してるだけだろうに
特にザマスはシステム的にうってつけのキャラだし今なら同じく不死身なガーリックJrよりは知名度あるしな

悟飯はなんで幼少期

フリーザがいないのにクウラがいるのってかなり珍しいな
ベータだからなのか

そりゃブロリーは売れるからとっておくだろ

MOBAなの?

PVじゃさっぱりわからんな
バンナムは4vs4のバランス取れるのか

lolみたいなゲームをドラゴンボールでやるのかな?

バンナムがptwではない対戦ゲームを作れるとは思わないが…

こういうのは大会あったらスマホでやるんだろうか

タンクのベジータがやられてそれを見たダメージ悟空が怒る構成なのか

あのサイヤ人のように…?ベジータのことかぁ!!

ごくうさの近くで敵を倒したらガン下がりするだけになりそうだけど発見が上昇ってのがそうさせないためのバフなのか

日本でJUMP:Assembleリリースされないから出したんかな

4:4なのか
ユナイトって何人だっけ

5対5だね
こういうジャンルは基本的に5対5か3対3なんで偶数は珍しい

悟空はアクシャンみたいな感じかな?


しかし最終クウラカッコ良すぎるな

一年くらい運営続いたら悟空が5人くらいにはなっているかな

そういや今年出たカードゲームの方は海外はどうなってんだろう

カードゲームは海外の方が先じゃなかった?

あれって一応は先行してたのをモデルにリニューアルして新しいTCGとしてだしていた気はする

mobaってとにかく使用キャラを大量に増やせるのが特徴なんでマイナーキャラもどんどん出して賑やかにしてほしい

カードゲームは海外が先にあって、日本でも始める時にインフレしすぎなのもあったからゼロから一斉にスタートしてる

カードゲームの方はDCGの方はどうなってるんだろう
今時スマホでできないとか終わってるとは思うが

lol系のゲームは味方が使えないと心のザマスが抑えられなくなるからその辺上手く調整してほしいな

悟天!悟飯のファーム足んねえよな!

そしてオレは味方のおそれていた超イヤな人になりつつある…!

「お疲れ様です」メッセージを連打する

ライフル抜きで戦闘力5もあるなら上等だな……

味方へのブーイングで「クソッタレー!」って叫べたら幾らかヘイトを緩和できるかもしれない

正直ベジータよりもクウラがタンクポジションなのが違和感強い

ザマスがカスみたいなこと書いてない?

あいつは確かにカスみたいな奴だけど

ひょっとしてザマスはもしかして人気キャラだった…?

原作台詞使えれば煽りも問題ないと思われるが

プレイヤーに絡んでもゲージ上昇しないっぽいからその辺がどう作用してるかって感じだな枝豆

上でテストスチームだけって書いてあるけどスマホもあるよね?

今回のテストがsteamだけ

mobaってんだっけこのジャンル
ドラゴンボール好きな層やるのかな…

スマホ版の人とPC版の人が同じ試合に入れるの?

解らんがチーター隔離の意味も含めてクロスするかは微妙な感じがする

まあ順当にタンク使った方がいいよね初心者は

人数が少ないとそれだけ一人当たりの責任も大きくなるから
心が弱いと味方に粉々にされちゃう…

どういうバランスになるかによるけど
人気ロールは10回やっても乗れないみたいなことあるからそこに好きなキャラくるときついね

ドラゴンボールなら同じキャラの別形態で別ロール行けるから大丈夫かもしれない

ワイルドリフトみたいに2回希望ロールになれなかった場合次は希望ロール確定になるシステムあると良いな

今度こそ日本でmoba流行る?