【聖剣伝説ヴィジョンズオブマナ】バトルシステムの評価。

聖剣伝説VoMヴィジョンズオブマナ

ヌルゲーマー的にはバトルはいい感じかな
ハードでやってるけど、普通にイベント戦闘の連戦で全滅するから気が抜けないけど、もういいやって投げるほどは殺されない

ネームドでもう少しのとこで避けてたら逃走しちゃって最初からになるのはなんとかしてほしいけどw

気は抜けないけどガバみのあるのが聖剣シリーズの良さだな
過去シリーズでもレベル上げとかしっかりしないとあっさり全滅するのあるある

個人的にはセキロやゼルダブレワイのような
シビアな操作が求められる本格的なアクションゲー
プレイヤーの技術力や自己成長が求められるアクションゲームは苦手なのよね

聖剣シリーズはゲーム仕様が作り込まれてない穴があったり数字でカバーできたりするけど
セキロやゼルダみたいなのは作り込まれ過ぎて穴が無く、数字の誤魔化しを封じられプレイヤー技術に依存する
例えば弾き/ジャストガードとかこういうのが本当無理


聖剣は昔ながらのガバみのあるアクションゲームのそれっぽさが残っていて良いね
今はこの手のゲームは歯応えが無いからということで減りつつある
ゼルダも昔はガバみあったのだがなあ
なんでみんな歯応え求めちゃうのかしら

攻撃力とか防御力とかの数字を盛るレベル上げが
そもそもプレイヤー自身のウデマエの成長に繋がらないから
ゲームのプレイヤーとしてダメ要素のように感じてしまうのでしょ

単に中毒性だと思うがな
ボタン連打のタコ殴り系のゲームはストレスが低くてカタルシスが薄い
セキロやゼルダみたいなのはストレス高めで見返りにやりごたえや達成感もそれに比例してカタルシス高い
だからこっちのが中毒性が高し
ハマる人はこっちのが楽しい

だが俺みたいに繊細アクションゲー苦手な奴にはストレスだけが上回って気持ち良くない
ブレワイもペパマリも数字盛り要素を入れてるが実際はその数字盛りを機能させない作りになってるから
この手のアドベンチャーやRPGも嫌いやな

細かく調整しちゃうケチくさいゲームばかりになったものだ 日本の不況でゲームもケチくさくなった

聖剣伝説って公式側でアクションRPGっていう扱いなんだろうけど
レベルアップやステータス能力アップのない単にアクションゲームの要素の話になると
本当にプレイヤー自身の技術面の成長でしかないし
主人公がまったく強くならないのに出てくる敵は強くなったり数多く出てきたりと
ボコられてすぐ倒される主人公そういうのにストレス感じちゃったりでもするのかな?

あくまでもプレイヤー自身の技術力の成長要素を重視したいためということで
聖剣伝説4のようなステージ毎にレベルリセットなど入れると
聖剣伝説シリーズのユーザーからものすごい文句が出るものな

攻略後の組み合わせ要素で
アビリティとか組み合わせてたら
1日終わりそうなんだが〜

神獣でみんなアビリティ枠8個になってること考えると
ヴァルのアビリティ枠4個のままだからどっかで取り逃してそう

誰でも遊べる難易度ってのがないと売れないのは理解できるけどそれはハード未満でやってもらってハード以上は当たり前に死ねる難易度にしてほしいって意見は異端なんかね?

ハードで当たり前に死んでますが何か?

それならノーマルやれば良かろう

サクサクいける?
買うか悩んでます

難易度調整できるよ
ベリーイージーならボタン連打とかでも問題ない
ちなみに難易度はいつでも変えられる

ハードだとすぐネームドにやられるからノーマルにしたぼくの立場は

別に自分に合った難易度で遊んだら良いんじゃない?

ノーマルだとサクサクだしハードにすると倍固くなる
精霊器と仲間増えるとよりサクサクサクサクになるレベル
最後の方行くとノーマルでも固くなるのかな

アクションRPGってむしろこんなんじゃね
どんだけアクション下手でもレベル上げて装備整えてしまえば正面から殴り殺せるようなゲーム
ソウルライクみたいななのの方が本来異端やと思う
ただスタオーやテイルズなんかと比べても戦闘もうちょっと頑張ってもよくない?ってのはあるなこれだと
LOMくらい他にアピールポイントあれば違うんだろうけど、なにからなにまでスタンダードだからな
一回死んでるから冒険しづらいんだろうけどね

もう1個聞きたい
ベリーイージーでサクサクプレイした場合
クリアまで大体何時間ぐらい?

全飛ばしなら15〜20時間くらい?

飛ばさないなら20ちょい~ぐらいかな
やってみようかな!

ぶっちゃけ聖剣3リメイクとどっちが面白いですか?

俺個人的には大差ない
原作3が好きだったならTOM
そうじゃないならVOMって感じ

グラフィックに拘りがないなら3の方がいい
キャラステータスが画面下にあってリングコマンドも見やすい
キャラ入れ替えも直感的でスムーズだしストレスがない
5はプロデューサーから開発までてんでそのへん分かってないわ

探索とカスタマイズが好きならVOM
アクションはTOMよりやれること多いのに不満も目立つ

なんとかバッハ?ベリハでもアイテムほとんど使わなくても行けたぞ

PSないからきついのよ💦
ちなみにレベルは65でやってる

いやPS関係ないと思う、サガとかFFと同じで知識だけでなんとかなるし多分ヴァル一人で行けると思うよこれ
時間かかるからやらんけど。。そのうちやってもいいかなぁ。。

炎吐く時と珠で吸い込まれる時で体勢崩したら立ち直せないだが あそこレベルあげてHP増やしたら安定するのかな?


全部喰らわんかったら問題ないよ今動画にしてよつうべにあげといた探して参考にしてどうぞ
でも試行錯誤するのが楽しいからほんと無理ってなったらみた方が楽しめるよ

toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1724888190