ファクトリオという睡眠時間が削られていくゲーム。DLCも来てる。

ゲームニュースや雑談

睡眠時間がゴミになっている

睡眠時間を入力したらなにが出力されるレシピなんです

これどういうゲームなの?俺が好きなタイプのゲームかな

お前が好きなタイプのゲームだと思うよ

ありがとう!買ってみる


昨日から始めたんだけど同じような奴が多いらしくwikiが重くて辛い

ドヘタだからまだ初期資源食い尽くしそうで怖いから遠征しなきゃくらいのところでウロウロしてる
デフォ資源量ってマジで少ないんだな…

難易度高そうなので様子見してる

高くないよ多少めちゃくちゃでも基本的に時間が解決してくれるし
ただまぁ慣れてくるとぐちゃぐちゃの回路を見てちょっと憂鬱になる
で最初からやり直す

いやぁ去年ロケット打ち上げまでは行ったんだけどね…
デカいワームが襲ってくるとか魚が腐るとか新要素が厳しそうだなって

あーもうロケット完成するなってとこでやめちゃったからやるか
絶対何にも覚えてないよぉ…

何で今世界売上上位になってるんだ

DLCが出たから

SEやった時の反省活かしてこの手のは資源MAX設定でやる

DLCはマシン類が追加された感じ?
機能とかシステム周りの変更はない感じかな

ロケット飛ばしたあと別惑星行くのでボリュームはだいぶ変わってる
システムは同じ

そういえばDLCのゴール知らないな…
もともとないようなもんだけど…

バニラでもハマり過ぎて体調崩したからdlc買ったら破滅する可能性がある

DLCバカ高いのに評価高いのすげぇよ

modほとんど使えなくなってるから序盤クソダルい…

素早くクリアの実績が40時間ってあたり通常クリアだけでかなりかかりそう
あと高品質アイテムも求め始めると時間と素材がゴミになりそうで

公式曰く初心者のDLC込み想定クリア時間は百時間らしい

100時間とはだいぶ短い見積もりだな

人類はそんなに賢い人ばかりではないよな…

ちょっとやってみたけど資源が有限なのと敵が襲ってくるのがどうもなあ
のびのびやらせてほしいから別ゲーの方が肌に合ってそうだ

襲撃に関しちゃ初期設定で弄れなかったっけか

序盤からロボット作るまでがしんどい
ロボット出来たら神ゲーだけど

ロボットの研究が終わったら大体疲れて終わってた俺は一体…

資源求めて移動するのも醍醐味だからそこはしょうがない
襲撃はなしにするか敵の存在そのものから消せる

それやったら実績取らせないって書かれててスン…ってなったのが俺だ

ついにdlc出たのか

ウランで手に負えなくなって投げてた
再開してみるかな

ここはキッチリセールしないって言ってるから実質常時セールしてるようなもんだ

仕組みを理解するまでかなり大変そうだしピースフルに変えたよ
それでもなお難しいからこのくらいでちょうどいい


一般人は原油くらいで終わる

プラスチックで俺の素敵なスパゲティラインが収集不可能になって頭が爆発する

PV見て宇宙要素楽しそうだと思ったけど最初からプレイし直すのが基本だってことで見送ってしまった
もう一度最初からやり直すなんて俺には無理だ…

DLCで最初からやってるけどまだロケットも飛ばせてない

初心者だとバイターの進化速度に間に合わないだろうしなあ
せっかく時間かけて作った工場壊されたら萎えるし最初は普通にピースフルで良いと思うよ

なんど説明を読んでもドローンの制御が理解できなかった

ロボットと電気炉来たあとに色々整理する時間が一番好き
石炭ラインすっきりさせるの楽しい

Satisfactoryを終わらせる前にこっちのDLCが来てしまった…

DLCありだとなんか品質が大事らしくて品質の高めるための品質モジュールの品質を高めるために品質の高い素材作りからやる必要があるらしいじゃない
途方もなさすぎない?

やってて思ったけど中途半端に効率主義とかキッチリ作りたがる人ほど躓きやすいゲームな気がする

まさにこんな感じで俺の配置クソだな!リスタート!を繰り返してて一生進まない

動けばいいんだよぉ~!の精神は大事だよね

なんで動かないのよぉ~!ここのボトルネックか…
なんで動かないのよぉ~!!そこがボトルネックになってたか…
なんで…なんで…

DLC部分までなげぇな

工場全体の床に一気にコンクリート貼る指示出す瞬間が一番生を感じる

(滞る建築&修理業務
(一気に顕在化する電力不足)

他の工場ゲーと違ってやたら厳しいよね
というかこれが厳しいからこれ以外は緩い路線で売ってるというべきか

直前にshapez2やってたからリソースの管理が面倒だ…

一生リファクタリングできなくて辛い

DLCで4000円は正気か!?ってなった

値段見ずに買うような中毒患者が多すぎる

DLC買ってやってみたけど最初からって言われて最初のだるいパートをやってるうちにもういいやって返金してしまったことを懺悔します

本体価格=DLC価格ってすげえよな
それで圧倒的に好評は王者すぎる

弊社のそこそこえらい人がスレ画を真面目に新入社員研修のひとつとして取り入れられないか検討し始めている

研修後も工場に囚われて出社しやくなる新人…

前にやったんだけど俺には無理だ…ってなって投げてる
こういうの好きなんだけどうまくできないって気持ちわかりますか

多分サティスファクトリーとかshapezなら楽しく遊べると思うよ

Shapezの方が俺には合ってた

ギチギチに詰めない
見やすいラインを引く
この2つをちゃんと意識できるようになるまで20時間はかかるし
初心者100時間は初心者を高く見積もりすぎてるよな

他の工場ゲーから入るとコンベア1本に2つ乗せられるのが気持ち悪すぎてなんで!?ってなる
そこからいい塩梅に分岐させて片方だけ取り出したい時が面倒臭い…

いくらで買ったんだっけこのゲーム

余裕のあるラインを引きたいけどバイターを気にしてギチギチになっただけだし…

いつも原油処理を終えたぐらいで飽きてやめちゃうから未だにロボをまともに触ったことがない

こいつに整理整頓を叩き込まれたからグリッド配置じゃない1°単位でオブジェクト回転できるような3Dゲームがめっちゃ苦手になった

初期惑星以外に4惑星追加だっけ?
勝手が全然違うマップが増えてると考えるとDLC安い気がしてくる…
全惑星開発までやりきれるか自信なくなってくる

一回組んだラインをバラして再構築する勇気が最重要

ロボットまではスパゲッティで組んじゃって良い

無印持ってないのに土日にDLC入れてマルチやろうぜって誘われてて怯えてる

メイン工場を壁とタレットで囲って襲撃に備えるところまではまあ分かる
遠くの資源掘りと加工先の防衛まで手が回らずライン崩壊して萎えてやめちゃった
どうしろってんだよ…

遠隔地防衛はレーザータレットでやるのが楽

これハマるような人は定価で買っても満足できそうなイメージある

DLC情報で驚いたけどこれ発売から何年目だっけ…