風術が意識しないとあんま育ってない
というか育ってもあんまりなのがなぁ
水術だけ何でLV2とか増やしまくってんだよウィンドギガスラッシュでも捏造しろ
風はレストレーションの回復アップと引き継ぎ序盤の熱風用だね
風術はなんかしょぼいよな
合成でもしょっぱいし
レストレーションがしょっぱいとな!?
熱風やファイアストームそうだがそっちは何か火や光の印象が強くて・・・
ヒートハンドと言い風神剣と言いテコ入れして欲しかったね
風神剣に至ってはむしろ弱体化してるとも言えるしそんなのってある?
風のレベル上げる意味マジでない気がするわ
風神剣はカスでもレストレーションのためだけに上げる価値はあるから…
合成術も全体攻撃多めで使い易いしそっちはちゃんと使えるレベルになったし
風神剣になんもテコ入れ無いってマジでびっくりするよな。あんなに散々ゴミゴミ言われてたのに
ただあれか、あまりにゴミ過ぎてもうテコ入れ投げたって可能性もあるな
原作でゴミだったんだけど
リメイクで強化されるどころかむしろ弱体化された風神剣
ネタとしてわざとやってる?
この時俺たちはまだ気づいていなかった。風神剣に隠された真の効果を😤
戦闘中だけや、攻撃35剣が永続やない、エルブンスキンも呪われない、魔石の指輪も呪われない
ウィンドスラッシュは技術レベルで大きく成長するからコスパ良いまま最後まで術師の通常攻撃代わりに使えるという原作通りの素晴らしい術だぞ
むしろ生命の水とかアースヒールなんかは原作だとコスト据え置きで状態異常回復も出来る様に成長してたのに何で消費まで増えとんねんって感じだわ
まあ風術は合成術が強いから育てとくのはお勧め
槍が現在進行形で置いていかれ中&棍棒も今代あまり育ててない(斧挽回中
せんせい探しは素直に攻略サイト頼ってる
テントの上とかやめれ~と聖剣3リメで思ってたら藁の上とか柵の上とか来るとか…
宝箱の位置はデフォでマップに表示しといてほしかった
火育ててるなら分からんけど、火が後回しなら
槍のチャージは序盤活躍するよゲージために
冥地の相性いいから風減るんよな光の壁で光地もほしいし
冥弱点とか全然見かけない
セフィロスぐらい?
魚が斧効くのは忖度に見える 槍と電撃の風系に弱いのははわかるけど
水の弱点ってコムルーン火山で活躍するぐらいか
思い出の中でじっとしててくれ…
クリムゾンフレア取れるダンジョンで天使みたいなモンスター冥弱点だったな
無明剣活躍したわ
セフィラスだな
ウィルガード落とすのと実は即死が効くありがたい敵
風属性弱点+飛行ってだけで6000とか数字出る
イーリスちゃんは弓と風以外ゼロだけど何させたら強いの?
そりゃ炎天ガン上げよ
困ったら皇帝にしろw
皇帝になったクラスは軒並み強化されるからな
皇帝になったホーリーオーダー女さん全然強化されてないわ
当然だけど最初の方で皇帝になると弱いw
ジェラート→軽歩女→ジジイ(ルドン刑)→ホーリーオーダー女→ルドン刑多数
なんだけど軽歩さんは術も引き継ぎしてる
ホリオダは地術しか引き継いでなくて剣も小剣も0
能力的には器用そこそこの素早い術士だから火と天を上げて先手とってのフラッシュファイアだ
皇帝の術は火風天が良いのかな
皇帝は極論になると冥のシャドサさえあれば良いよ
全体攻撃役増やしたいなら火天でも良いけど
弓開発出来なくてクソが!って思ってたけどエリスの弓を先んじて開発出来るし落鳳坡が凄い性能で急に輝き始めたわ
後半飛んでる奴ばっかだから落鳳破は凄く良い仕事するんだよな
飛んでなくても風弱点の奴には普通に使っていけるしイズナが空気過ぎた
バラージと落鳳破だけで弓は最後まで使える
クリティカル対象が多いから落鳳坡めっちゃ強いわ
あーそういやロマンシングで初めて気づいだけど
電撃や招雷って水の恩寵じゃ無効化できなくて
風の恩寵や風花のショールで初めて無効化できるのな
じゃあ水の指輪とかなんのためにあんのよ
ウォーターガンやデスレイン無効化用?
強いて言えばスービエ用か
メイルシュトローム用に決まってんだろ
あー忘れてたわ
水の指輪つけてレイスフォームでいけるね
ねんがんのイーリスちゃん仲間になったけど
ちょっと遅すぎたか・・。技能が風と弓だけとか。
全体回復術は間違いなくイーリス強化のためのもの天風だと天だけ鍛えればイーリスの無駄に高いと思われた風と素早さを最大限活かせる
スカイアは術強いといってもギャラクシィだけの話だったしな
なんでイーリスに限定するんだ
風か光どっちかだけ無駄に高いキャラなんてたくさんいるし、軍師なんて魔力高い上にはやいし
龍陣は序盤で手に入る上にキャラ順固定出来て頭の補正強いし強い事強い事
電撃とかつむじ風に弱いけどな
術が増えてない組み合わせもあるのによりによって天火に全体術追加してたのはやってんなぁって感じ
レストレーションもかなりやってる性能してるお陰で水地がかなり割を食ってる
地は単体で見ると風より優秀だからいいけど水の立場が危うい
術師2人入れるなら天火土と天火風だよね
水はマジで要らん
クイックタイムあれば便利な場面はあるだろうけど術師が使う必要もないしな
水は弱体化してるな
大剣も扱いが酷いけどさ
今回水術技能持ちを火術に育て直しするのそんなめんどくさくないしな
水育てる必要一切ないの可哀想
槍はやる事無さすぎなんだよね、せめて土属性技とか付けろよ
剣とか弱点付きまくれて盾持てるのと差があり過ぎだわ
活殺化石衝
技で火風土、固有技で水光使える連携ケージ稼ぎのスペシャリストだぞ
威力は足りんけどな(´ω`)
小剣は中盤くらいの技に別属性欲しかったな
最後にようやく火でそれまで風オンリーはちょっと辛い
弓はでたらめ矢も速攻使わなくなるのがな
火力無いし属性もないし
風と冥がある
冥がまず微妙だからなぁ
ラスボスといい裏ダンのボスといい冥使っちゃダメなところ大杉
でたらめ矢は連携で使ってた
でたらめボールで全体攻撃
風神剣閃くのやめろ
いつも思うけど敵は闇属性多いから闇弱点ほぼいないよな逆に闇無効は結構いる
最強術のプルートが闇属性だから干されるクラースさん思い出した
おかげで陰陽師のアビリティには結構お世話になったわ
冥火と冥風にも威力低めでも良いから全体攻撃欲しかったな
ただでさえレイスフォーム最強なのに
それいれたらなんでもできてしまう
まあ術つかえる武器あるからもとからなんでもできるけど
風神剣でもオートパリイが出来るんならワンチャンあるか…?
剣装備せずに風神剣発動で試したけど無理だった
駄目か…
マジで使い道が思いつかんな
風神剣は序盤に使えたらよかったのになぁ
なんで最終術枠なんだ…まぁ原作からだけど
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1730205195