ベリーハード武器スキル100敵勢力23レベルでアルビオンに最上位技の電球点かないけどこんなもん?
領地は増えてるけど七英雄は確かに倒してないから倒さないとアカンか
30くらいまでいくのかな勢力
ベリハで勢力23なんて超序盤じゃん
オリジナルまでが1-16
ベリーハードが17-32
ロマンシングが33-4
だそうな
ベリハなら-16、ロマンシングなら-32で勢力レベル考えるといいらしい
人虎が3にしかいないって聞いて絶望する終帝女さんかな
変にキャップかかってる今回の仕様だと技と術の引き継ぎはやっぱ有った方が良いなってのが個人的な感想
2周目のべリハの最序盤はまだ楽しめたけどそれ以降だと覚え直しがしんどすぎた
ロマンシングって七英雄とかじゃないと技閃かないのか
単に数字が足されてるだけで勢力レベルが上がる条件は変わらんから
君の戦闘回数が少なすぎて上がってないだけだ
そもそも七英雄って別に閃きレベルそんな高くないから基本的にアルビオンの方が上だぞ
23ってオリジナル以下で言う7と同じだからそりゃ閃くわけない
29まで上げれば全部閃けるようになる
ロマンシングやってるけど、ベリハ、ロマの弱点というかダルさを発見してしまったな
まずgcgx参考にしてみるとオリジナルでは敵勢力6~9までで勝利数300、350、400、450と50刻みで上がっているが
領土4程度でロマンシングだと勝利数140程度で+6まで上がってて、180で+7敵勢力合計40、280で41になった
以降まだ計っとらんからわからんが80~100刻みと考えるとロマンシングも+11(44)までに580回程度の戦闘が必要っぽい
攻略サイトのコメントの敵勢力+11で千咒観音7英雄武器に電球マークついたってコメントを目安に参照にしてる
何が言いたいかっていうとベリハでステ上げすぎるのは勿体ないかもしれない、ロマはベリハのさらに2倍の経験値っぽいし
結局ロマンシングで最終技閃かせるためにある程度無駄な戦闘必要になるから
とはいえ+11で電球アイコンついたって書き込みを参照にしてるけど、どいつを対象にしてるかわからんから
最終的に人型7英雄&ラスボス&ドレッドを除くと閃き適正が最も高いであろうラスダン前の3ボス相手にすれば+10程度でも閃くかもしれんし
最終技閃きまでに戦闘回数がどれくらい必要になるかはまだわからんけどベリハで上げすぎんのは勿体ないかもしれん
ベリハとか連携チャージャー、運命石2、属性指輪4、ステ指輪4と英雄武器、火神取るための駆け抜け周回だしな
ロマンシングでラスボス倒して裏行くとこだけど
敵レベル43だよ
アルビオンで全部閃ける
別にこれ以上あげる必要なくない?
それはイベントを全然消化してないから上がってないだけ
580回も戦ってればラスボス着くころにはカンスト近いとこまで届くんだからそんな戦う意味はない
イーリスとネレイド使いたいからパーティ構成が歪む…
シャドサ解禁してロマンシング七英雄までとりあえず倒したわ
インペリ♀より皇帝を盾にする人の気持ちが分かるな
特に七英雄戦は遅いとマリオネットがエグすぎる
見切りは勢力レベル上がってから狙っていく必要があるが
ロマンシングで範囲大技受けた日には即死なんだよな
ロマンシングは雑魚戦でも範囲攻撃飛んできたらタンク以外即死が日常的に起こるから
悠長に戦ってられんしな
44かもしらん
まぁどっちにしろ上げ切る必要ないし
特に気にならんでしょ
ほぼ全ての技は敵勢力11(ベリハ27、ロマンシング43)でアルビオン相手に閃けるはず
不動剣と天衣無縫と無月散水とぶちかましだけは敵勢力12ないと無理かな
オリジナル以下は敵勢力レベル13、ベリハは29、ロマンシングは45で全部アルビオンで電球つく
通常攻撃からの不動剣と活殺獣神からの天衣無縫はたぶん1%くらいの確率だから閃きにくいけど
たぶん敵の閃きレベル+敵勢力レベル増加値が閃き難易度-5以内だったら電球がつく
敵勢力レベル13のアルビオンだったら、閃きレベル17+増加値24で41。通常攻撃からの不動剣の閃き難易度は45だから電球つく
武器レベルも技ごとに必要値あるけど36あれば全部閃く
原作のときの閃きランクと閃き難度の差の確率表
確率まで同じかはわからんが傾向は同じな気がする
敵の閃きランクと技の閃き難度の差
7以上 9.80%
6 9.80%
5 9.41%
4 9.41%
3 8.63%
2 8.63%
1 7.84%
0 20.4%
-1 5.10%
-2 2.35%
-3 1.57%
-4 0.78%
-5 0.39%
-6以下 0%
そうだね
例えば無無剣からの無明剣はひらめき難易度38だから敵勢力レベル16では昔の仕様と同じだったらアルビオンじゃ逆にひらめきにくいかもしれない
そこは確かめてないな
攻略本にも閃きレベルが一致したときが最も確率が高く跳ね上がるって書いてあるし同じ仕様だと思うよ
レベル一致状態=電球が一番強く光ってる状態だろう
ロマンシングやってる人はぶちかましや富岳は連携に入ってきちゃうから覚えないように調整してる?
してない
七英雄で冥地相消せるからあえて富岳連携組み込んでる
どうせカンストする
カンストよりもヨーヨーなどでカンスト以上のダメージを稼ぎたかったんだけど口振りから察するに倒すだけならその必要はなさそうなんだね
火力求めたいならそれもありなんじゃないかな
安定なんか捨てて最大ダメージをひたすら狙うお遊び用であって
クリア目的でやることじゃないからな
地相打ち消せるほうがずっといいんだし
ロマンシングって逃げまくりで最低限のイベントポイントで敵勢力上げないほうがもしかして楽か?
ラスボスクラスは最低限の強さが保証されてるっぽいんでそれやると多分死ぬ
それやると、ラスダンで勢力やっと43になってウォータームーンとかスカイドライブ覚えられる感じ 富岳やらは覚えられない
最強技閃けないので、それは亡国の策です
ロマンシング、封印の洞窟で防御力140でもワンパンでやられるんだけど何これ
技全然ないし
なんと、ヒールをはくとふみつけることができます
それだ!
レオンにヒール履かせるわ
技全然無いって準備もせずにロマンシング始めたのか
ベアさんにタゲ集めてパリィを信じろ
スタンで行動させるな
技は装備からもってこい
ベリハ行く前の泥集めで燃え尽きそうパターンや
ベリハならまだベリハで集める選択肢はあるぞ
ロマンシングは嫌
tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1730901118