オコリザルのやりかえすが地味に強い【ポケポケ】

ポケカポケット(ポケポケ)

自分で付けた傷なのに…

2ターン目で120とか喰らって凄い不条理を感じた

マンキーを殴るのが悪い…

殴ってないんですけお!?

殴ってないよ…マンキーが殴ってきた上に勝手に10ダメ受けて次のターンにコイツだよ!


生態的には完全に合ってる

殴ってないのに勝手にあばれて反動受けてんじゃねえ!

10でも傷つけられてたらブチ切れだからデメリットが無い…

お前が居なければ傷つくことはなかったんだ!

プロモマンキーが出ない!

マンキー…遭遇した時にどう戦うか考えさせられる…

ミュウツーデッキキラーすぎる

こいつってピカEXメタ?

姫野かげまる懐かしすぎる

ポケポケもイラストレーター1タッチで絞り込めないかなあ

ポケカの世界観にはかなりベストマッチだよね
そりゃ漫画にもなる

ミュウツーサーナイトのメタって実はニドクインなのでは?と思ったけど割に合わなすぎる

どうやって止めればいいのこいつ

HP90程度ワンパンしなさい

出来そうではあるのか…?

スターミーのレス

ガラガラの相棒

なんならHP80だからワンパンしなさい

この前当たったけどだいぶ脅威だった
後続のガラガラが弱すぎて勝てたけど

ガラガラは弱くないだろ

強いガラガラと弱いガラガラがいるから…

違う
弱いコイントスするやつと強いコイントスするやつがいるんだ

初手マンキーを潰せるたねポケモンってカモネギ以外に何がいるの
カミス加速はなしで

30点ダメにサカキつければいけるやん

オコリザル以外は何入れてるんだろ

カブトプス

カモネギをまたデッキに入れるようになったのはこいつを恐れたからだ

同名カード追加で評価変わるカード出てくる証明されたからタケシなんかも今後強いイワークやゴローニャ来れば評価変わりそう

バトルイベントでお世話になった


クソガキの頃に自業自得で付いた古傷見て血管が切れるイカれた猿

NPCが火力アップを避ける為に殴ってこない…

正直ゲームバランスあんま良くないよね
もうちょいメタ回るバランスにしてほしかったな

ポケポケをカードゲームだと思うな

初手自傷マンキーはワンパンできるポケモンいないと本当につらいな
手を出しても出さなくても強化されて引っ込まれるからとりあえず殴るしかない

プロモマンキーがあるなしで多少評価変わる

ミュウツーサーナイトデッキとピカEXデッキおおすぎなんだけどどう対処してる?

そんな課金勢に負けてもはいはいって流す

マッチングした後でデッキ変えられないから戦えそうになかったら即降参してるんで対処と言われても…

どうにかしてフシギバナを完成させる

ピカはオコリザルサンドパンで
その場合ミュウツーは捨てで

無課金でもミュウツーだのピカチュウだの普通に組めるゲームなので

むしろ現状でも結構色んなデッキ構成見るからバランスは悪いとは思わんぞ
ただサポートカードだけは選択肢の少なさもあってほぼ同じようなもんなのでそこは解消してほしい
まぁそもそもサービス開始から10日ぐらいのカード数でバランスガー言い出すのもあれな話だが

ポケポケのガチ大会1600人も参加する今一番熱いカードゲームだぞ

ピカexとフリカスは対面してどうしようもないパターンがあるからさっさと次に行くのが早い

年内に新弾くれば変わるだろう

20枚デッキだから汎用のトレーナーに関しては増えてもほぼ同じ内容になるとは思う

負けるのが嫌ならピカEX2枚引くまでリセマラだろう

400-500枚は無課金でも引けるので普通に強いデッキ組めるいい時期なんだよな
新弾出たら無課金と課金勢の差は広がるだろうけど

明らかに雑に作ってるのはコレクションゲーでカードゲームメインじゃないから
って思ってたのにイベントがバトルばっかなんだよなあ…

パックもうちょい剥かせてよってなる

マンキーオコリザルで合計130だからスターミーも倒せるって寸法

これが憤怒の拳か

ミュウツーサーナイトは遅いからそれこそピカEXやスターミーEXで序盤を制したら勝てるよ

割とマジレスですまんがミュウツーEX2体のうち1体肉壁にされてるうちに後ろでミュウツーサーナイト完成されたらピカEXでも無理じゃない?
てか無理やったんだけど

ナツメを引かないやつが悪い

向こうが理想ムーブかつ後攻取られてるなら厳しいね
普通はピカEXが回ればピカEXが2回殴る方が早いから向こうがグダグダになる
全体的ににげるコストがデカいからナツメでミュウツー下げさせるのも有効

無課金で500枚引いてEx17枚あるのであらかたデッキ組める
サンダーだけ1枚足りてないけど

GOでも昨日主役だったしアニメといいなんか妙に出番のタイミングが重なったな

EX揃わんからスレ画とサンドパンでちまちま頑張ってる
プロモの方は強いっちゃ強いけど不意に死ぬから恐い

ピカチュウEXはピカチュウパック剥いても他のデッキ組みにくいし毎ターン90or110ダメで火力が高い訳じゃないからどこまでいっても向こうの引き次第って欠点もある
オーキドとモンボ来なかった時8割方捨てゲーだし

始まったばかりでろくにデッキ出来てないのに対戦イベントばっかできつい

ラプラスのプロモパックいちいち1パックづつ剥くのクソめんどいのなんとかして欲しい

でもカード報酬が一人モードだけだから俺はイベントには満足してる

タイ人はエンブレムがメインの方向貫くなら正直大満足だよな

実物だと あばれまわる だったの覚えてる

2エネ技食らうとマンキー即死するから後攻取れないと使いづらすぎるんだよな…
イワークとゴローニャはタケシの独占をやめろ

今後来るであろうシバとかシジマに期待しよう
特にシジマはオコリザル使うからサポート対象の可能性は高いと思う

今日というか昨日はフシギバナデッキばかりと当たって戦いが長くて疲れたぜ…

闘タイプはエネルギーやりくり難しいけど
少ないエネルギーでパワフルな動きするからエネ加速来たら弾ける

進化ていうポケモンの核を捨ててたねexぶつけ合うだけのゲームバランスなのはどうかと思う

対戦環境についてはエネ2種類以上は順番とかにしてほしいぐらいかな不満は

完成した時の強さで言ったらファイヤーリザとか使えば良いんじゃないの
整っちゃえばミュウツーに対してリザ側が一方的に勝てる

大体整う前に負けるやつ

こいつで荒らすだけ荒らして最後はああうあーガラガラ160点運ゲーパンチで勝つだけの簡単なゲーム