「めちゃくちゃ苦戦した!」「ヤバい!」って聞いてた再生ゾシアに今更ながら身構えて突撃したけどお尻に張り付けばそこまで苦戦しないねこれ
嘘つきました股下ブレスにめちゃくちゃバーベキューにされました
まぁ尻尾側がかなり安全なのはそれはそう
ほとんど攻撃手段持ってないからな
直下ブレスもミラと違ってチンタラしてても炙り焼きにされて爆速で削られキャンプ送りにならないだけこいつには優しみがある
でも後ろ足固くて殴っててもつまんないよ
そこでこのガンランス
どの技も後隙めっちゃながくて助かる
普通の直下ブレスは食らったら吹っ飛ばしてくれるから優しいまである
結晶生やしての直下ブレスは殺意が高すぎる
最初はケツでいいんじゃない
慣れたら頭の方に行けばオッケー
大技の対処さえ覚えたらセクレト乗って相手が動くの待って殴って離脱を繰り返せば勝てる
モーション自体はむしろ戦ってて楽しい部類だけど体力高すぎる
炙りブレスは慣れたら当たらないが今度は爆裂ブレスに当たる
ガン細胞みてぇなの足りなすぎるから俺は翼を殴らざるを得ない
派手な大技連打してくるけど対処に成功すればちゃんと殴る隙を与えてくれるいいボスだよ
割と良モンスターだと思うけど翼もうちょっと下げてくんねぇかな!
直下ブレスの後の火炎弾が追尾が正確で爆破範囲が広いから嫌い
ランスだから敵の正面に陣取って顔狙っていいとこ見せるぜ!中段突きスカッスカッ
股間で踊ってたらなんか勝ってた
こいつの片手で心眼付けて股間殴ってれば安全にそこそこ火力出そうな気がしたが気のせいだった
俺はガンランスかヘビィでいいや
頭と翼があまりにもガバガバ肉質だから心眼程度だと覆せない…
ガンス4人であーうあーしまくったらどんくらいで終わるんかな
攻撃前の動作が大きくて緩慢なことに気付くと前でも安定する
良い感じにプロレスしてくれる…
回避距離なしでやれるイメージが全然沸かない
爆発範囲クソ広いチャージブレスだけ気をつけて頭と尻尾交互に殴ってたな
ひたすら余る角そして足りない瘤
ブレス後の変な動きの噛みつきうぜえ
メンバーによって変わるというか振り返りブレスが振り返りすぎてキモいことがある
近接武器が吹っ飛ばされるのを尻目に顔面か翼か両前足にひたすら貫通弾を撃ち込むお仕事だよ
社の近くで戦うと落石も狙える
ケツ殴ってれば時間かかるけど安全に狩れるのはだいぶ良心的
キメラ元考えたら即死級の尻尾飛んできてもおかしくないのに
前提としてMRの廃人やり込みじゃないんで
俺は広域片手で適当にザクザクやりながら回復薬がぶ飲みすることしか出来ない
みんな頑張ってくれ
心眼とかどうなんだろ
ルーツの雷攻撃全然当たらないよね
当たらないけどいい感じに重ねてくることあってヒヤッとする場面はたまにある
尻尾はリーチがあって動きに気付きにくいから
ヘビィでやってると叩かれることはある
こいつもちゃんと奇襲攻撃が出来るの知らなかった…
ブレスばっかでカウンター取れるの少なすぎ問題
慣れたら結構楽しくなってきたけど装備作ったしもう行く理由がなくなったぞ…
股下ブレスで足に引っかかって抜けられなかった時の絶望感
ステージギミック駆使しまくるとめちゃくちゃ早いというかそれ前提の体力してると思う
特に誘爆はリング上に結晶を出す土下座プレスを一回目の時に爆破させておけばそのまま2段目に出す結晶ほぼ全部誘爆できるし
片手でひたすら足切ってた
最終形態は下半身の肉質良い上に安置ぎみだからすぐ沈むよね
第二形態の方が強いと思う
ズル剥けになった部分が敏感で可愛いね
大体フルゴアとかゴア4で対策せずに行くからすぐ死ぬのであって…
まあそう言う対策が必要なだけ今作の中では強いほうである
チャアクはガ性と速変積まないとこいつの攻撃に廻転間に合わねえわ…
突然振り向いて火球撃つのだけ勘弁しろってなる
ミラ3種合体造龍のくせに手心ありすぎる
社一発で6000くらい出るからな
ゾシアランス持っていこうとしたけどどうしてもスキルが中途半端になる…
ガ性3にするとガ強か守勢のどちらかを捨てるしかなくなる…
尻尾付近に張り付いてたら被弾は極端に減るけど体力が尋常じゃなく多いんで結局頭とか羽殴らなきゃやたら時間かかると思う
最終形態は結晶生やしても広範囲熱波やらずに落雷しかしないの優しすぎない?
デザインが最高だよね
見た目の天使っぽさが素敵
目のない顔というかこれ雛鳥の顔なんだな…
後ろ足やら尻尾ばっかり殴ってたら瘤集まらないよ
爆発するブレスが避けられねえ…
回避距離かガードか選ぶのと一発くらって吹っ飛ばされたならしばらく寝てやり過ごせばまあ…
てか龍風圧ってあんなグダグダするほど拘束時間長かったっけ
まあ今回のハンター全体的に起き上がりもっさりしてるが
龍風圧はたいていあんなもんじゃね
マルチにヘビィかついで遠くから見てると振り向くのが早すぎてあれに攻撃判定ないの嘘だろってなる
一回15分近くかかるのを長く感じるけどマルチ体力の無い携帯機時代はこれが普通だったと思うと老いを実感する
ヘビィだからビビったほどに強いと思わなかった
マルチだとなぜか赤い雷にたまにあたって死ぬ…何故だろう
スリンガー誘爆の雷やられになりつつ誰狙ってるかわからない赤雷をたまたま踏んでしまうことが多いから?
ガード出来る武器でガード強化付けてれば普通は死なない
とういうか死ぬならそういう構成で参加すればいいのに…
結晶使う攻撃が苦手
二段階攻撃になる精製するやつは下手にガードするとちょっと面倒な感じある
途中の半溶け状態と最終形態で頭と腕の形違うんだな…
大丈夫?MRでミラ形態追加されない?
結晶爆破して回るだけでもいい感じに削れるから楽ではある
わざわざ倒しやすいよう結晶生やしてくれてありがとう!
ガード強化つけたガンランスが一番楽
何も考えなくて良い
攻撃じゃないけどカサ…カサカサ…ってこっち見ながら歩くモーションキモくて好き
神秘的な古龍っぽい佇まいなくせにこのカサカサとかパクって感じの噛みつきとか普通のトカゲっぽいモーション入るのなんか歪でいいよね
あの噛みつきはなんか見覚えある気がする
赤雷なんてあたらんぜーといって結晶誘爆にひっかかったことは割とある
というかスリンガーの爆破でもやられにはなるからな
自分狙いだと足元光るの分かりやすいけど他人狙いだと歩いた先が光ってたとかあるしな
クソ広範囲火炎で大体みんな死んでる
俺も2回ぐらい死んだ
たのしいデカブツはもっと居てもいい

ホワイトキャノン担いでるからか相当楽だった
というか困ったらとりあえずガードに慣れすぎてガードない武器扱える気がしない
ゴア相手でもそうだけど即死する防御力や耐性でマルチ来てもやること無いで
近づいたら死ぬんだから
わんぱーん!