あくまでもベータテストだから改善されるって信じたい【モンハンワイルズ】

モンハンワイルズ

あと3か月もまてないよ~

その前に体験版がくるさ

キャラクリだけもうちょいやりたい

来月辺りまたβテスト来るでしょ多分

俺の中の株主は発売日延ばしてでも調整ちゃんとしてほしいと言っている


PS5proに最適化する時間は必要だろ株主

むしろあと三ヶ月で発売するのが信じられん

体験版あるのかな

今度は製品版用にちゃんとキャラメイクしたいから体験版はよ

砂漠なのにレイトレ入れたナイトシティより重いのはやっぱおかしいと思うんだよね

もうどんなキャラクリしたか忘れてしまった

マジでキャラクリだけで良いから弄らせて欲しい…

調整版ベータが欲しいよカプコン
レダウ戦結構カクカクだったんだよねうちの環境

武器性能はともかくパフォーマンスそんなに改善できるのかね

βテストのままならすぐに人離れそうだし現場は修羅場だな

そもそもβとTGS試遊ですらバージョン違うぞ
今月末ある体験会はTGSバージョン

まだまだ調整必要そうな感じだし逆にもっとゆっくりしてくれても

ドグマってキャラクリずっと出来たんだっけか?なんかそんな感じの体験版出てた気がする

開発には負の信頼しかないからあのまま発売されても驚かない

IB並みのグラフィックで十分だから軽くしてくれ

裏処理の問題だから無理ですね

ポリゴン生成のバグでポリゴン数が異常なことになってるらしいから
ベータテストのフィードバックから直して良くなるんじゃないかな

Redditのよく知らないのがバグ扱いしてるだけであれが仕様
メッシュシェーダーやUE5のNaniteはあんな感じで一気にデータ読み込んで数十万ポリゴンを画面表示数百ポリゴンにする

うわやっぱり開発の技術力ないだけなのか…

開発期間伸ばして決算期またぐなんて絶対やらないだろうし発売時期が不穏すぎる…

無駄にポリゴン数増やさないでくだち…

悩んでるけど結局買っちゃう気がする
発売初期特有のめちゃくちゃ感を味わいたい

どうせ一番近いキャンプにワープしてモンスター狩るだけだし
美しいステージは嬉しいけど過度に広いステージは面白さに繋がってないのに重くなるだけだし
あんま広くしなくていいと思う

ハンターがフィールドで一番気にするのはモンスターと戦うエリアが平地で適度な広さをしているかどうかだ

ランスのヘボさを愚痴ったらお手軽入れたらマスターランク実装時くらいで直されると言われたから従うだけだよ俺は

ここ最近やりたいゲームがリリースラッシュで困ってる
今年あと10か月くらいほしい

ぶっちゃけ不安要素大量だけど多分大剣か太刀使っとけば楽しめそうだからそうする
他の武器はMRまでお預けかな

ふふふ…先を見越してグラボをいいやつにしちった…発売日には万全の体制で挑めるぜ!

ドグマ2のキャラクリツールみたいなヤツでいいから欲しい


良い悪いを判断するほどベータテストできなかったからもう一回やって

アウトランダーズも良さそうで平行してやれるかな俺

マップを勝手に回転させるのはなんかマジで大丈夫かよって思った
煮詰まりすぎて客観的な視点が喪失してねぇか

全体マップは固定したいな確かに

あと3ヶ月でプレイできるの嬉し過ぎる

緋の森プレイしてる場面だと結構ヌルヌルしてたけどあれはPCなのかps5なのか
ps5ならだいぶベータや試遊とは比べ物にならないくらい最適化進んでそうだからそうであることを願うけど

PS5PROは単なるブーストモードでパフォーマンスや120Hzモードが60fps超えてるから結局スペック高けりゃ何とでもなる作りなんだろう

まぁワイルズできる環境の人はサンブレ120fpsでできる環境の人だからサンブレやるのもわかるよ
流石に20fps環境の方に戻る気にはなれないけど

俺は広いフィールドとかでむだに探索するの好きだからウェルカムだぜ

まあマジで最適化ちゃんとやらねぇと発売後Steam賛否両論になる可能性は普通に高い

俺PSだから関係ないし⋯

steamで出てるゲームの評価が下がる一番の理由まであるからな…

ワイルドハーツがこれだったからな…
まあ他にもEAがカスとか外的要因はあったけど

クラッシュ自体は少ないみたいだからまあちょっと重いくらいは許容範囲じゃないか
一応推奨スペック満たしてれば概ね動くしな

上で言われてる処理ってストレージからデータを常にメモリやVRAMに転送しまくるけどこういう処理方法はPS5や箱みたいな現行のゲーム機が得意でPCが不得意だから根本的に重いものとして遊ぶしかないと思う

ワイルズってこれが特徴っていうのが見えないのが不安

現状4に魂引かれてるんだなってのは分かるな

なんか開発陣4大好きだよね
控えめに言って賛否両論極まるシリーズだったと思うんだけど
個人的にはもっと3を推して欲しいんだが

むしろ良くも悪くも特徴しか無くないか?ワールドからの後継作にしてもライズの次回作にしても急に尖らせすぎだろ

steamの評価なんてだれも気にしないですよ

アイスボーンのSteamレビューが未だに賛否両論のままなのにずっと売れてるしな

推奨がちゃんと推奨してるのは偉い

とりあえずさっさと第2回やって欲しいよな
またお気持ちしまくるからよ