ロマサガ3リメイクするとして、盾問題がある。

ロマサガ3

仕事中考えてたけど
ロマサガ3Rの課題は盾問題よな

だからアビリティじゃなくて技欄一つ埋める代わりに武器固有でオートディフレクト
オート風車は欲しい、大剣、槍強すぎだろって言われるくらいでよい

あとweekシステムは欲しいから連携ゲージは残すんだけどゲージは次戦闘に引継ぎしないようにして
技で威力と連携ゲージ増加量をバラバラにすればいいきがするな
じゃないと3は多段技ゲーになるやん、槍なんかスマウグ以外イラネになるし
weekつくと連携ゲージ増加は継続だけどweekなしだと連携ゲージ加算ゼロは廃止やなさすがに、
ただでさえweek有と比べるとダメージ減のデメ貰ってるわけだし
結局ドレッドも七英雄も武器固定化しちまってるからな、それじゃつまらんからな

連携はもうちょい面白くしてほしいわ、サガフロみたいに敵の攻撃も連携に加わるとか地相で属性値加算とかな
炎に耐性ある敵に地相を強炎にさせれて連携撃つとダメージが属性付加のせいでサッパリ通らんみたいな感じ
まぁ2の防御無視もおもろいけど、連携ゲージガツガツ貯まるたびに防御無視を廃止みたいにしてもいいかもしれん

戦闘面はかなり粗いからね
普通にドラクエの方が面白い(3リメじゃないよ)
世界観は魅力的過ぎるけど。


盾問題は今回弱体化した金剛盾ポジションの魔法盾が原作通りの仕様になってればいいと思うけどな
今回の両手武器の立場のなさはこれも結構大きいと思う

魔法盾が単なる防御力アップになったのはなんだかねぇ
ライトユーザーに配慮した簡略化のつもりなら次回作で直して欲しいし
魔法盾の実装が出来なかった技術力の問題ならうーん

正直3は分身技ナーフすりゃバランスはいいよ

ロマサガ3リメイクは人外の3D化がきつそう

攻撃時の武器種と盾の使用は切り離してもいいと思う
両手持ちなら圧倒的に火力が出るならまだしも

3の分身技はなんで実装したってレベルやからね

変えるべきところと残すべきところの分析が凄いわ
ジーン内部のロマサガ信者達にはしっかりとご褒美をあげてやって欲しい

その言葉、ミニオンのボイスで脳内再生されたわ

ロマサガ3のがリメイク大変そう
2に比べると色々荒いし
ミニゲームとかも割りきって無くしてもいいかも

3って言うほどスカスカだっけ
目立つボスが4人しかいないから印象がそうなるだけでは
ボスに辿り着くまでのイベ数は結構あるような

3のよく言われる大剣弱い小剣弱い棍棒弱いも、この三つに分身技ないからだからな理由は
諸悪の根源さえナーフされたら普通に他の武器と同じになる
ついでにタイガーブレイクも分身技じゃないけどナーフで

単純に計算式というか、数値的な影響が少なすぎて駄目だよ体力
発動時の防御力が跳ね上がるはずの大盾ですら産廃扱いなのに

なんかロマサガ3リメイクへの期待が高まっているけど、それより先にアンサガリメイク先にすべきなんだよなー
キャラも場所も良いのが揃ってるし、何しろリメイクしないとまともに遊べないからな

昔のように(ロマサガ)するならやりたい

今作やって思ったけど景色とか凄く良いんだよね
アンサガをジーンリメイクしたら神ゲーになると思う
ロマサガ3は景観のバラエティが少し弱い気がするんだよね、地域が狭いというか
2とかアンサガに比べると

まあ砂漠と東方以外は全部西洋風だからなぁ
ジャングルは街がないし

そうだよね
各地のロケーションが特に海沿い街がほんと生活環境でていていい
グラガグラガ言うけど素晴らしいよね
起こされた七大脅威見てみたいね

ロマサガ3はそこで貿易もして戦争もしてる、もっとリアルというか生々しい世界なんだよな
2と同じやり方のリメイクは危険だと思ってる

世界観とキャラクターとBGMはめっちゃ好きなので作り直してほしさはある。

アンサガのグラフィック割とすごいよね
敵も味方もモーションがヌルヌル
ただリメイクしても売れないだろうという懸念がなぁ

ロマサガ3をリメイクするにあたって
トレードとかマスコンバットみたいなミニゲームをどうするかって話よ
消したらぶっ叩かれそう

サガシリーズって技の演出とBGM楽しむ印象強かったからロマサガ3の内容はあれでも全然気にならんかったなぁ
ロマサガ3リメイクにあたってDSサガ2/サガ3みたいに類似技の演出使いまわしだけはしないでくれるととても嬉しい

ロマサガ3をリメイクするのならスカスカなストーリーはなんとかすべきだし、
ラスボスというか最終的に倒すべき敵は途中ではっきりさせないと駄目だと思う
破壊するものなんていう敵がいきなり出てきても「何だコイツ?」って困惑するだけだよ

ロマサガ3リメイクにはとても期待できるな
カタリナ様の3Dをはやくうううう

ロマサガ3は庶民王族権力争い金で買収のごった煮世界観深堀りのゲームで四巻族倒すとかはオマケなんやで

ロマサガ2もストーリーは全くなくて
行った各地で何かしら起きるという繰り返しのような
ロマサガ3も同じだよね

ロマサガ3にはレオンがいないからな
時代は乱世、なのに七英雄はクソ、だから我々帝国が戦わなければならない
全部最初に説明してくれてる

ストーリーがどうというより人類の歴史にありがちな普遍的なものを教えてくれる良RPGだよ

ロマサガ3は想定してたストーリーをすべて追加してほしいなあ


ロマサガ3はもう没入感重視でプレーヤーにロマサガ世界に入り込んで自由に探索体験させる謎のRPGにするしかない
この世界から抜け出すには破壊するものを倒す
これだけ

まあ割とそれで良いと思うんだよね
そのためにはグラフィックはかなり重視した方がいいんだが

tekito.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1734666873