今カジュアルモードかつパーティ全員初期装備のままプレイしてるんだけど何か武器とか防具とか買っといた方がいいかな?
ちなみに現在のメンバーはジェラール、ベア、テレーズ、アリエス、ヘクターの五人
進行状況はスレ画から討伐依頼を受けた所の穴
とりあえず盾は完全防御ってなってる方の盾を使う
クジンシー討伐まで装備変更一切せんかったの!?
実は仲間にしたクラスは装備持っていたりするから
全部剥ぐだけでもそこそこ揃う
龍の穴
ヤウダのハクロ城にあるドロップリングを取りなされ
カジュアルで龍の穴の段階の人間にかけるアドバイスじゃなさすぎる
まだ龍の穴くらいのプレイヤーにいうアドバイスではないだろそれ!
ノーマルでプレイした時はあんまり買い物をした記憶が無い
アバロンのクロスはバランス良いからとりあえず人数分揃えたかな
まあ思うままに攻略していけば自然と更新していくようになるさ
防具は服と軽鎧と全身鎧と重盾はちょっと死んでるから作らなくて良い
武器はほいほい開発していい
足りない武具は仲間に入れてないクラスから剥がして使える
メンバー変わる時に勝手に最強装備されるからそういう縛りもできなくはないか
剣、小剣、斧、棍棒、魔法
を使ったターンだけ盾で防御してくれる判定があるってのは覚えてる方が良いよ
防具開発はローブと金属のほうの鎧と小手と靴と完全回避のほうの盾だけでいい
武器はほぼ全種開発したほうがいいけど
そもそも序盤は買いたくても買うものが無いんだよな
まあまだそこなら更新しなくてもいいんじゃないか
サガシリーズの入門作品になったリメイク版
従来のRPGほど新しい街に行ったら更新するってことをしないしね
サガといえば拾ったりもらったりする装備ですよね
武器あんまり買った覚えがないな
鍛冶屋がメイン
斧は鎧を着だしたダンターグからのドロップを粘らないのなら開発最優先したい
ので武装商船団加入をミスると…うn
開発流通品は5個買っといて損はしないとは思う
適当にやってもクリアは出来るけど
真剣にやる場合はクリアする順番や戦闘回数に悩む
防具の開発は防御力が大きく上がる鎧 代用品がほとんどない小手辺りを優先するといい
この流れで言っていいかわからないけどさっきクリアしたばかりだから言わせて欲しい
スタッフロールとエピローグめっちゃ良かった
今回はアバロンの聖衣よりも良いの多いからお勧めでもない
兜とか足とかは拾えるけど小手だけは開発以外だとほぼドロップなんだよね
テレーズが好きなら宝石鉱山のドビーっていう敵が強めの弓をドロップするので狙って見てもいいかも
ジェラールが好きになったので世代交代で泣き崩れる新規プレイヤーたち
アリエスの生足が微妙にきもいんだけど
水術使うならこいつなのかな
術法研究所建てたら水と地が得意なジジイが仲間になるよ
次はホーリーオーダー女とかネレイドまで頑張らざるを得ないけど
鎧着て無口になったなジェラール…
刀や青龍刀買うとだいぶん楽になるけどジェラールでそこまで行くの厳しいからねぇ
テレルテバで星屑のローブを拾うのだ
オートパリイの素晴らしさを存分に理解するといい…
昨日始めてノーマルだったら別にゴブリン穴放置でもいいかと思って新宿行ったら結構強くてテレーズが死にかけた
油断の穴
運河や竜の穴のあと南下するか東進するか
それが問題だ
私が一番苦戦したのはデューンウォームです
南下政策だと砂漠で削れるからなぁ
ステップやサバンナもだいぶだるいけど
開発しないと固有装備以外は店売り品がないから新しい町での買い物の必要性が薄いのが
砂漠嫌い
砂漠を単身で抜けてきた強キャラっぽいお姉さん…
宮廷魔術師男はイケメンで生足のチラリズムあるからお姉様方に大人気なんだぞ
鍛冶屋の開発が支配地域依存なのはちょっと罠
せっかく便利になった弓がハンター放置して全く強くならない
あると思います
カンバーランド滅ぼしてると早期に挑みやすいボクオーンが大変な強さになっちゃうしな…
だいたい人魚薬イベント進行中にアリ退治もやるので
ジャンプ防止の為にモール族くんにはぼっちのまま月光のクシを作ってもらう!!
当然ハンターにももういないアリの恐怖に怯えたまま数百年暮らしてもらう!!
弓の開発がいつまで経っても始まらない
妙だな…
ってなってたよ初周のプレイ
興味本位で移動湖の水飲んだらマジじゃんコレ!罠
本当に飲めれば便利なんだけどね
アリ倒したけど皇帝沈めないといけないから弓の開発は次代な
配信とか見てるとカンバーランド滅亡させたり火山噴火させたりしてて面白い
初見だとカンバーランド滅亡させないの相当難しいと思う
いいですよね
サラマンダーと冥術両取り逃がし
HP半減もそうだけど3Dで一方通行移動床はキツイ
本当にキツイ
武器開発の条件分からんから体術鍛えるは初週だとベストに近いと思う
序盤にジェラールの次代を格闘家もしくはビーバー帝にして体術あげておくと
しばらく皇帝の得物に困らなくなるね
龍の穴でオススメされた術構成忘れちゃった
壁役の火地天とレスト術師火風天と
物理シャドサで冥火なんとかか冥水なんとかが2:1とか教わった気がするんだけど…
水土冥は間違いないが火と冥の合成術ってそんなに魅力的だったっけ?
わからん…冥水土と冥水風の覚え間違いだったもしれないごめん…
冥術は必須ではない
楽には間違いなくなる
火力不足なら全員術で固めればええねんな