歴戦の暗黒騎士ガイアこれ汎用カードじゃない?【遊戯王デュエルリンクス】

遊戯王デュエルリンクス

汎用カードすぎて楽しい

増殖するG

こいつがガイア無関係のモンスターのフュージョン素材になり始めてからが本番
歴戦カースはなってしまった

スキルの制約緩くないかお前?

滅相もない…
このように上級モンスターはガイアとカースしか入れられずレジェンドすら入らない厳しい制約でして…


貴様には下級モンスターの制約が無いであろう

汎用なのはスキルの融合だろ

スキルでカースオブドラゴン落としてフェザーマンかバーストレディ引っ張ってきてサーチした融合でバーストウィングマン出してスレ画で融合ガイアも出す!

フュージョンじゃなくて融合なのが気配りの達人すぎる

ガイアどんだけ派生いるんだよ

カースがほぼコピペの効果持ちつつ条件付きでssもあるからね

デッキに戻して融合が便利すぎる

デッキ内にスレ画像の密度が上がっていくからロングゲームした方が理論的には良さそう

リリース軽減が地味に偉い
盤面埋まってる時に百戦ガイアリリースして疾風ガイアに変えたり

紙のガイアはやたら諸説多い上に歴戦カースがデーモンさんちに出張しちゃったからややこしい

GRフェスでどれだけやれるんだろうな

まだドラゴンの方が強い気がするけど火力の速さがサイキックには有利ついてそう

歴戦ガイアの空飛びに怯える毎日

歴戦個体だからな

GRフェスでも個体数は滅茶苦茶居そうではあるよガイア
メインギミックはほぼ無料だし組みやすさ桁違いだからな…

型も多いのが厄介そう

もうメタリオンにもフュージョンサーチくれよ

マナブちゃん…

地味にアーチ落とせるスキルあるのにアシスタント全然いないせいで活かせてないのもったいないと思う

融合がレジェンドってなんか面白いね

手札素材でもいいのは強いからな…

ガイア増えたおかげで思ったよりサイファスが腐らなくて良い
火力負けするけど

スレ画リミット3行きそう

海竜もマナブも悪くはないのにランクマ登ってもガイアとルークしか居ねえ

海竜が思ってたより面白そうだったな
グランがナスのバーンがまぁまぁこわいしあいつらだけ専用ドロソあるの羨ましい

海竜やれるんだ微妙だと思ってたわ…

マナブちゃんとラーメンを組み合わせないようにする小賢しさはあるのにガイアのスキルゆるゆるなのきらい

カエダマがリミットくらったからやけに警戒されてるのはある

ミラギアスといっしょに使いたかったよ…


お前さんは自前のスキルの方がつよいだろ!
って言いたいけどやっぱ2枚安定して持って来れるのは別格だよな

ラッシュの良さってカテゴリ名がない事でジャージ着るキューティーやラーメン食うマナブちゃんみたいなデッキ生まれる所だと思ってるから
その辺をリミットとスキルでガチガチに縛るリンクスラッシュはちょっとキュークツに感じる時がある
その点ではHEROガイアの噛み合いは結構好き

こいつらがいないと息苦しすぎる楽姫
楽姫抜いた方が強い?
まぁ…

楽姫ってきてたっけ

カエダマ混ざるくらい全然問題なさそうなのがまた…

張り切りすぎてデュエルキングになったらマッチングしねえ!

ルーク見飽きた

ルークの顔したLOもいる
あのスキル固有扱いだから判別つかねえ

ドラギガイアへの罰はまだまだ分からんけどサンタは間違いなく禁止いくだろうなコイツ…
なんかフライング規制とか闇のゲーム思い出すぞ

まあ誰も怒らないだろうしいいか…

ガイアはデッキいじったり対戦してて新しい発見があったりですごい楽しいのは良い

銀アイコンの人が仮tier表作ってたけど純ガイアとHEROガイアとメタリオンガイアと潜入ガイアで上位陣埋めてて笑った
ドギラゴン剣かお前は

なんか勘違いしてるけどアレガイアの構築のtier表だよ

今サンタ握ってる人ぜってぇ過去に寄生ラヴァゴとか闇のゲームとか誇りワンキルとか使ってた奴だわ

先行取ったらこれどうすればいいんだ
正直スピードに慣れ過ぎて特に妨害罠引けてない時の先行どうすればいいかわかんない

モンスターと魔法罠ガン伏せ

レンタルガイア+HEROストラクに最新弾ちょっと剥いて出たバーストウィングマン合わせただけでキングいけた
めちゃくちゃ安いなラッシュのデッキ

ボックス回すにしても基本ミニボばかりだしね

先攻のガン伏せの数は多ければ多いほどいいぜ!

だから貫通が強いんだよね
ガン伏せがまず強い

これぐらい安いほうがとっつきやすい
安いだけに!

モンスター伏せておけば2ターン目で死ぬことはそうそうない

まだまだ人居ないから頑張って増やそうと努力しているのを感じる
ヤメルーラ用に必死に集めた俺の鳥呪が配布された…

後攻でガン伏せ崩せないともう負けだよな…

闇ギャラクシー出る辺りまで先攻は罠に加えてガン伏せでノーダメが基本だったから貫通でちょっと崩せるようになってきたのは健全化してきてるなと思う
本当はアニメみたいにちゃんと先行展開して後攻がそれを崩すみたいな形にして欲しいんだけど

フュージョン初期のサイバー→メタリオン→サイキックの辺りぶっちゃけだいぶつまんなかったからなあそこ…

しっかり対人やるとなると流石に違うけどイベントやるだけなら本当に使うジェム0でも行けるよねラッシュ

先攻と後攻どっちが有利なんだろうって毎回思ってる

ぶっちゃけ先行でも後攻でも引きがいい方が勝つゲームだと思う現状

安いデッキといえば無料で組める昆虫もたしか割といい感じなんだよね

でも5枚ドロー出来るから逆転の目自体はあるのは楽しいよやっぱり

色々あるけど攻撃の無力化発動できた方が勝つよ