バイオREシリーズの思い出。今後もリメイク作っていってほしい。

バイオハザードRE:4

バイオRE

2のやったら硬いゾンビ好き

硬すぎて疲れてレオン編クリアしたところで止めてしまった

ゾンビのしつこさや耐久に比べたらガナードはかわいいもんだ

次はRE5やるんだろうか
個人的にはリベレーションズがいいな

5もリベもリメイクするほど古いって気がしない
新作出すよりは楽なの?同じ手間なら新作欲しい


みんなでアウトブレイク

初めて自分で買ったのがアウトブレイクでつまらなかった
ネット環境なんてあるわけなくオフラインだったからかもだけど

ベロニカとか?

今の所外伝系はやってないからどうなるやら
5や6はリメイクじゃなくて作り直して欲しいが

ヘッドショット狙うよりも足引き千切ってから頭ねらった方がいい事に気付いたあの日

ベロニカがいいな
0か1のリメイクリメイクでもいいけど

RE2だけやったんだけど見た目はよくあるTPSゲームになったのに出来ることは昔のバイオと大して変わってなくて違和感があった
RE4とかはもっとマシになったんだろうか

RE2は掴まれてからナイフで反撃しか無くてストレス溜まったな
RE4でパリィが出来るようにはなったがどうせならパリィ即カウンターが欲しかった

3クリアしたけどショップで何買えばいい?
ロケラン初めに買う方が効率いい?

ロケラン一択と言っていいと思う
次は体術教本とかあたりかな

RE1やらずにRE5出したら誰このグラサンってなるプレイヤーいるかな

バイオ5は操作性だけ現代のTPSにアップデートしてくれりゃ十分なんだけどなー

REエンジンを使ったリアル志向のREシリーズで岩パンチをやれって?
その通りだな

ジルがなんでこれで怪我しないの?てぐらい頑丈

新イビーも悪くないけど旧のイビーも別の形で出してほしかった

RE3はハンターが邪悪すぎる
何回呑み込まれて首斬られたか

RE3は難易度上げると緊急回避したのに結局噛まれるとか寄生体がトスして即死コンボとかテストプレイしたんか?って事態が多発する

RE2のハードコアと比べるとRE3は難易度の上げ方雑に感じるね

RE2は練習して対処の方法とかルート取り考えたりしたらクリアできる調整なんだけどRE3は想定外の理不尽な死に方したりする


RE2と4はがっつりテスト期間つくって念入りにバランス調整してたのに対して
3は外注が作ってるからその辺の差なんだろう

RE3は外注だから出来はあんまりなんだよね
人手が足りなくてモンハンの開発が助っ人に入ってたって話もあるし

まぁRE2のバランス調整が神がかりすぎてるってのはある
本当にレベルデザインすごいよあのゲーム

それ昔からバイオやってる人だからだと思う
ほぼ初見プレイの俺にとってはストレスの塊みたいなゲームだった

ホラーゲームだからそれが正解なんだよ

操作の煩わしさが目立って怖さよりストレスの方が大きく感じちゃったよ
硬すぎるゾンビだけでもウザいのにどこまでも追ってくるタイラントとか勘弁してほしい

この辺こそまさにホラーだからなぁ
バイオは無双するんじゃなくて弾のリソース考えてスルーするのが大事だし

4はこれはこれでもいいんだが4のリメイクと考えるともっと上を目指してほしかった

REシリーズの方向性とは真逆みたいなゲームだから
十分じゃねえかな
オリジナル4の価値も下がってないし

RE4はエイダ編はよ

まあオリジナルの3も2の要素貼り合わせてでっち上げた感凄かったが
RE3でそこまで再現せんでも

タイラントに壁ぶち抜いてもらってショートカットになるの好き

外注か内製かで判断するのはリベ2が黙らせてくれる

リベ2はゲームシステムを1そのままにしとけば良かったのにね

何時間以内にクリア系のやり込み要素が4のゲーム性に合ってなかった

RE2は難しそうに思えるが実は腕前関係なく
誰でもハードコアをちゃんとクリアできる作りになってるのがミソ

PS4でREシリーズ三作やってるけど拾うボタンが4とそれ以外で混乱するなぁ
PS5だとそうでもないの?

RE4は十分すぎるほどに名作だけど原作4が色々と絶妙過ぎた

最新映画のPV見るとジルだけRE3フェイスで違和感すごい
ゴリラとレオンとクレアとレベッカはゲーム版とは違う映像作品用の顔なのに

RE3はネメシス以外のボスいなかったのも残念
ヘリ撃ち落とさせろとは言わんがグレイブティガーは出してほしかった

わりとバイオはホラーかガンシューかでユーザー意識が乖離してるところあるよね
徘徊おじさんとかホラーだとよくあるクロックタワーのシザーマンポジションだし

ジルって過去話のリベ1除いて5以降一切語られてなかったから単純に素材不足だよね

Re2のNo Way Outをハンドガンのみクリアするにはどうしたら良いのか…

変な言い方だけどゲームし過ぎるというかリアルに近づくほどに
このアイテムがないと先に進めないのと言うのが不条理に感じる

ドアとか蹴り破れよってなるもんね

逆にファンタジーで身体能力ずば抜けてんのに何でそんな段差飛び越えられないんだよってのもよくある

最初期でも扉の鍵なんて銃で壊せや!とかアイテム枠で獣と鍵が同じ一枠なのおかしいだろどうにかポケットに押し込めって思ってたよ

ベロニカRE化してウェスカーを出すのだ

REベロニカは開発元かどこかの倒産で権利関係がややこしいから難しいみたいな話聞いた
REに向いてそうだから是非やってほしいんだがなぁ

仕掛けに凝りすぎて屋敷とか警察署とか城とか生活しづらくないのかと

年取ったせいかバイオやっても怖いと感じることがなくなってしまった
色んなゲームや映画を見てきてゾンビは撃ち殺すものと染み付いてしまったからだと思う
零とかは今やってもオシッコちびりそうなくらい怖い

ナイフクリアやりたいのに折れるREナイフ
ナイフの管理考えればいいとか無限ナイフ使うとかそういうことじゃないんだ

ネメシス用の武器ケースが上から降ってきてケースの鍵がポポポン!って開くシーン好き

RE5出るなら4と同じバッサリ作り変えちゃってほしい
特にcoop部分
まさかAIの発達した今あんなアホCPUをそのまま出すって事ねえよな

REアウトブレイクやったら
キャラによってレティクル収束のスピードとか露骨に違うんだろうな


先日のセールで2&3のセットを買ったんだけど
気軽に2やったら怖すぎるわ
Vとかの配信で感覚が麻痺してた

一番楽しい時期だと思うからがんばれ!

最初のころはのろのろ動くゾンビにあたふたしてたのに
ゴリラとか成長すると殴るだけで始末するようになったのが

RE2怖いけど何度もやりたくなっちゃう面白さがある
ゾンビ超怖い…

5と6は出来れば怖さ全振りでリメイクしてほしいもんだけど
この二つがどこに需要あるのかわからんアクション寄りにしちゃったから不評になってたようもんだし
ぶっちゃけこいつらのせいでバイオ自体がやばかったと思う

5は個人的にはギリギリ踏み止まれた
6はもう…教会に着いたら話すわ

7で路線戻してくれて本当に良かったなって

4が当たっちゃったのが悪い方に働いちゃったんだろうな……

ヴェロニカはリメイク欲しいけど5.6は流石にまだ早い感じが

6は色々詰め込みすぎてお腹いっぱいだったわ
何ルートあるんだよって思う…
後個人的にリベ2も微妙だった…

まだ今どきの動かし方に近い6はともかく5はもうキツイって

ハンクモードでやると
えっ!?そのルート封鎖してるの!?ってなる

6はレオンたちのせいで被害が拡大してない?(教会でわけのわからない仕掛け弄りだして

3の公園と時計塔は結構楽しみにしてた
そんなものは無かった

公園の雰囲気なんとなく好きなんだよね
長いステージでは無いのだが何か好き
逆に病院はハンター辛くてあまり通りたくない オリジナルとREともに

RE2くらいのボリュームが遊びやすい
RE4はちょい長い

バイオハザードREアウトブレイク
バイオハザードREコードベロニカ
俺は信じている
誰が何と言うと信じている

どっちも可能性薄だと思うけど
僅差でベロニカ…?

ようやくプロノーセーブクリアできたわ
そろそろマーセやるか…

2は敵固くしすぎだな

RE4までどんどんアクション要素追加される流れで
今更引き算になる初代を再リメイクしてもな

1はHDリマスタがRe相当でしょ
キャラの見た目を後発シリーズに寄せた作り直しだし

普通に一周やる分にはすごい面白いけどre2や無印やってる人にボッコボコにされてる感

RE3の無限武器ってカルロスでも使えるの?
カルロスのほうが難易度高くない?

まあ確かにREエンジンで1の洋館歩き回りたい

初代はHDリマスターがあるしそっちで我慢してください

まあ次のゲームエンジンになったら初代再リメイクのチャンス来るんじゃね

マーセにウェスカー追加されたらナイフの代わりに格闘だったりするのかな

ベロニカの時のミニゲームだと超強いナイフ使いだったけど5マーセだとスタイリッシュアクションしてたっけ

原作は8週クリアが苦じゃなかったけど
なんだか周回する気が起きない

原作はライブセレクションもあったしやるたびに敵配置アイテム配置変わるけどRE3は完全固定だしな

RE3は最高難易度がなあ
回避必須ゲーでトロコンしたらもう嫌だってなった

俺はボリュームがちょっと…
やっぱり短いよ
2はレオンクレアに合わせてそれぞれ裏があるから4度おいしいからだとは思うが

まさか時計塔丸々カットしてくるとはね
ネメシス第1形態との決戦→第2形態がある印象深いパートなのに

RE3はマーセないのが一番ショックだったわ
あれで稼ぐの楽しかったのにな

原作じゃ死にかけ扱いされてた隊長が滅茶苦茶重武装で強い!ってなるのが
いいのにねえ 後マービン救えたりできたのもよかった

RE3は難易度あげるとゾンビが降ってくるのは吹く

  1. 6は格闘路線てだけで酷評されてたんじゃない
    単にストーリー面白くない、操作性悪い、UI悪い、グラ悪いでゲームとして終わってたからでしょ
    格闘路線でもちゃんと面白ければ評価されてた

  2. 正直RE4の出来でグダグダいうならもうゲームやらない方がいいと思う
    致命的に向いてない

    • こんな事抜かすお前が一番向いてないから安心しな

  3. 6のストーリーが面白くない…?

  4. 面白くないだろ
    クリス編のエンディングだけ見て言ってるんじゃないの
    イライラさせられるキャラの掛け合いに同じボスと何回も戦う水増し
    キャラの格好よさを際立たせるのとザッピングを重視するあまり他のとこ完全におざなりの構成じゃん

  5. 7のが嫌いだわ

  6. REシリーズはベロニカ、リベレーション、5で打ち止めで良いと思う。
    特に5はシリーズ初期からの黒幕であるスペンサーと、宿敵であるウェスカーとの因縁の決着をつける話だから区切りとしてちょうどいい。
    6は操作キャラが多いのと、ストーリーも長い上に、修正すべき点が多すぎてリメイク作る場合滅茶苦茶労力がかかるだろうし、
    ストーリー自体も前後作と大きな繋がりはないから、極論言えば作品としてなくてもバイオハザードシリーズは成立ちゃうのよね。
    6辺りからバイオシリーズの暗黒期に突入したし、シリーズ作品の中では人気とも言えない。
    もろもろ考えてら6はリメイクの旨味が少ない気がする。

  7. 1の再リメイクはREXエンジンつかってユーザーの度肝を抜いてほしい。

  8. リメイクはナンバリングだと0、1、5、6
    それ以外ならCV、GS1&4、アウトブレイク2作品にリベ1で

    あと3もマジでリブート作にでもして再登場を