装備だけじゃなくて紋章枠でキャラをカスタマイズできるってのがこのゲームの気に入ってるポイントの一つなんだけど
このゲームくらいキャラ多くてカスタマイズ性のあるRPG他にあったら教えてほしい
まず幻水くらいキャラいるゲームがそうそうねぇ
キャラ多いがカスタマイズ性はないのがクロノクロス
戦闘に出せるキャラ何人くらいいたっけ…
まぁこのゲームほどキャラいなくてもいいからキャラ多めでカスタマイズ性の高いゲームがいい
軌跡シリーズは作品によっては50人くらいいてカスタマイズ性もまぁまぁあるか…?
ペルソナ1と2はキャラ多くないけどペルソナの相性とかでカスタマイズ性は出せてるか
FEとかの方が求めてるものに近いかもしれん
軌跡とFEね…
どっちもやったことないから候補にするわ
どっちもシリーズでどれがオススメなの?
俺もそんなに数やってないけど風花雪月面白かったよ
気軽に紋章付け替えるとかじゃなくキャラ毎に育成の方向性決めてく感じだけど
あるいはポケモンとか?
キャラ多くて装備や技能を好みで決められると条件だけならぴったりだな
ごめんポケモンは普通に最新作までやってるから除外で…
100勇者ってのは?
どうしてもキャラ多いとなるとRPGじゃなくてSRPG方面になっちゃうよな
ディスガイアとか試してみてもいいかもしれん
軌跡はキャラの多さだけなら創の軌跡だけどそこまでの総決算作品みたいなやつだからキャラとかストーリーとかわけわからんことになるだろうけどそういうの気にならないなら候補
新主人公で新しめのやつなら黎の軌跡
シリーズ初の空の軌跡は今度リメイク出るからとりあえずFEとかやってそれを待つのもありかも
どちらかといえばMMOとかで自キャラ育てるのがいいと思います
スレ画ならではっていうほどカスタマイズ性感じたことないな…
FEエンゲージは紋章枠でキャラにカスタマイズに近いかもしれない
カスタマイズしたいのに紋章固定だったりするじゃん2
ガチ勢からしたらキリィとシーナが最強枠らしい
紋章枠3で怒り倍返し返し刃出来る物理って攻撃性能だと決まっちゃうからそこまでビルド広くもないのよね
キャラ多め育成カスタマイズで差が出る
つまりジルオールだな
問題はプレイ環境が今だと面倒なところ
キャラのカスタマイズ性としては割と控えめな方じゃないのかスレ画は…
それぐらいなら現代のゲーム大体満たしてると思うけどキャラの多さが問題だな…
そう
キャラが多くてってのも俺の中だとポイント
そりゃカスタマイズって点だけなら他にもっとカスタマイズしまくりなゲームもあるし
FEエンゲージは指輪付け替えが紋章に似てるかもな
ストーリーがシリーズとしては変わってるけどやったことないなら関係ないか
1の固定メンバーおすぎ!紋章枠一つなのに案外固定で埋まってて汎用紋章着けづらい!からすればだいぶ柔軟にはなったよな…
ガチャでキャラ追加してくタイプの現代的なゲームなら多分キャラ数も沼りそうなカスタマイズも満たせるんだろうけど
多分買い切りでほしいやつだよね…
よくわかったな
実際俺の言ってるポイントだけ考えて需要満たそうと思ったら実際ソシャゲが最適なんだけどガチャからキャラゲットは気に食わないのとあとやっぱゲームには終わりがほしい
話聞いてるとエンゲージはちょっと気になるな
スレ画の新作待てばだいたい満たせそうな気がする
スレ画の新作ってソシャゲじゃん
スレ画のソシャゲは108星はガチャじゃなくてシナリオ上で全員仲間になるって明言されてるからまあシナリオ楽しむだけならいいだろう
俺も個性あるキャラに対してこっちが自由にできる余地もあるゲームやりたいなって同じこと思ってる
理想をいうと幻水3のスキルがもうちょっと自由度効いてて世界樹くらいヒリつく戦闘したい
starleapが割と良いとこ取りしてくれそうな感じではありそうなんだがリリースいつになるやら…
メギド72…
メギド72割といけるんじゃないかなキャラもいる紋章っぽいの付けて多少味変できる終わりもちゃんとある…
メギドってソシャゲじゃないの…?
ジルオールとかどうだろ
カスタマイズ性多いというかキャラの差別化が薄くてカスタマイズ性しかないというか
その代わり各々仲間キャラの個性は濃いし性能考えず好きに連れ回せるし30人くらい仲間いる
幻水ソシャゲはガチャキャラは紋章固定らしいからカスタマイズ性はなさそう
ストーリーで仲間になる108星はその限りじゃなく今まで通りの可能性もあるけど
幻水ぐらいキャラ数多いって条件がいきなり週休4日でぐらいハードルぶち上げてる!
FEHみたいな感じでもカスタマイズ性があるって感想になるんだろうか
意外とサガ系とかハマるかもしれん
リベサガはアビリティあるしサガフロ1は術枠あるしサガエメはロールあるし挙げたタイトルどれもまあまあ仲間多いからサガの中ならここらへんが候補かな
ロマサガ2ならクラス数x8人も仲間いるし条件に合うな!
大体セットで伸びしろ要素があって
いきなり別戦法取れるものってあんまり多くないよな
FFタクティクス系はどうだろ
百英雄伝と同じくらいのタイミングで話題になってたユニコーンオーバーロードってどうなの?
めちゃくちゃ面白いけどカスタマイズ性は基本的には装備枠のみ
アイテム使ってステ傾向とかカラーリングタイプとかは弄れるくらいか
幻水5はそこにスキルもあって更に拡張性があってよかったな
おっマジか
実は5やったことなかったんだよな
そもそも幻想水滸伝にそんなカスタマイズ性あるか?
カスタマイズの方向性は狭いけどカスタマイズ自体はできると思う
弱キャラでもとりあえずこれつけとけば普通に戦える!みたいにはできるし
ところでスレ画のリマスターこないだ発売されたけどどんな感じ?
買いたいけどモンハンもあるし時間取れるかが微妙すぎる
オートセーブ無意味すぎるとか倍速でBGM早くすんなとか2顔グラ高画質違和感とかあるけどかなり良いリマスターだと思うよ
良い意味であんまり弄ってなくて当時そのままプレイできる
純粋なリマスター
UI周りとかは当時のまま
結局は自由に使える紋章枠が3つあるキャラが最強になるんだよ
スキルについては幻水5よりも3の方が自由度が高くて好きだったな
キャラ毎に固有スキルもかなり違うから特徴が凄い表れてるのも良かった
リマスターはまぁなんかプラス要素求めてるならそういうのはほぼないよ
個人的には布教しやすくなったからそれどけで価値があるけど
気になるところだいたい原作やPSPやっててちょっとだけ気になる程度の事が多い
前列埋まってないと後列使えないんだっけ…?とか記憶が曖昧だ
金運幸運の紋章欲しくて久々にパケ版買ったけどそういえば1はすぐどっちか取れたな
2で恩恵あるからいいか
セールやってるけど百英雄伝はどうなの
カスタマイズ性上がったと思いきやルーンスロットの形と数と固定ルーンが有用かどうかでよりキャラ格差広がってる印象がある
結構面白かったよ
ただまぁ幻水2ほどの面白さは求めてはいけない
2のために1やってるけど記憶に残った印象以上にテンポよく進むよね
クリアしなきゃか~
まあすぐ終わりそうだし1からやるか