召喚神エクゾディア頼りになってる【遊戯王マスターデュエル】

遊戯王マスターデュエル

こいつ強い
3枚入れておいて欲しかった

このルールだから強いけどこのルール以外だとどう活躍させればいいんだコイツ

バウンスする永続罠がパーツ墓地に送るからそれと併用するのがいいよ

1枚だけだからこそバランスがいい気がする

最後の1枚を拾ってくれる頼もしいやつ


縁の下の力持ちみたいなやつ

一万越えの召喚神でぶん殴れるのはトライアルだけ

マジで今回のトライアルのデッキ一方的にならないようにめちゃくちゃ練られてる

エクゾディアを揃える
スレ画やアギケルでビートダウンする
LOを狙う
と同じデッキ同士なのもあるとはいえ結構戦術が多彩よね

こいつ対策でケルベク伏せたりするよね

現冥打たれないかチェックしながらソルチャ打つというこのルールでしか出来ないプレイしてる

ロルバやスレ画、苦渋をどう使うかとかの駆け引きもあり
壺施しで引き放題やら連続第六感で大量ドローで勝ちとかの運要素も強い

ドロー系が弱いのは勿論だけど1ターンでデッキ残り数枚まで掘れるアギドとケルベク頭おかしい
そして苦渋の選択がこのルールだとそんなに強くない…

アギケル落とせるからまあ…

ごめん弱いじゃなくて強いだった

3枚あると殴って終わりになっちゃうもんな
無駄に練られたトライアルだ

ソルチャ打って墓地ロルバから罠で回収して勝ちが一番太いルートなんだけど
その肝心のソルチャを持ってくる手段がドローで引き込み以外にないのがもどかしい
アギケルで3枚墓地に落ちるとかなり辛い…

伏せたロルバがこんなに強い決闘初めて見た

撤収命令開いた瞬間にサレすんのやめろ!

遊戯王って遊び方の幅広いんだなって思わされるトライアルだった
あっサレンダーするなコロゾ

ソルチャ撤収を妨害するために墓地ロルバ使わされた時はもうこれ意味のある延命なのかな…って気持ちになる
奥が深いぜ

お互いに対等の条件でデュエルできる
往年の禁止カードの暴力やマイナーカードのいぶし銀な活躍を堪能できる
特殊勝利とくにエクゾディアミッションが進められる
チケットをじゃぶじゃぶ稼げる
このトライアル常設してくれねえかな…

ガチで歴代のトライアルで一番面白い

勝てそうだったのに高火力のこいつに普通に顔面ぶん殴られて殺された
バカな特殊勝利しなくていいのかよって完全に油断しててビックリした

ダメ元のロルバ第六感で逆転勝利した時にしか得られない栄養素がある

苦し紛れの第六感から奇跡を起こされること多々

使ってても使われても第六感は運クソカードだなってなる
一生牢獄にいてくれ…

強欲な壺と天使の施し禁止しろ

されてる!

気軽に8000打点完全耐性とかになって困る

第六感6枚ドローでエクゾ揃わなくてスレ画で自爆特攻しかけて8枚くらいドローしてもなおエクゾ揃わなかったのは酷すぎて笑っちゃった

15枚も枠取ってる意味不明なカードのおかげで先行の一方的な虐殺にならない展開が多い

レアハンター…お前弱いだろ!

俺は普通に何度も先攻ワンキルされたからそうは思わない


右足右足右足左足左足みたいな意味不明な手札でキレそうになる

遊戯王史上最強の召喚神エクゾディアが使えるのは今だけ

エクゾパーツ3積みしてる事を唯一利点に出来るスレ画

歴代禁止パワーカードに混ざるロルバ
そして撤収

ロルバで相手が落とした第六感を起動したの見た時にこいつが居る限り罠の禁止カードは絶対解放されないなって痛感した

苦渋の選択弱いはねえだろこのルール
やれること多すぎるわ

意味不明のカード2枚とムドケル苦渋みたいな初手だとうーんってなっちゃう
ドローカード引き込んできたいんだけどそれやると今度はドローの期待値落ちるから悩む
それでもそれをやるしかないんだが

今スレ画の戦闘破壊時効果ドローで勝てた
墓地にパーツいないときにしか出せないけど…

でも15枚あるからこそ各1枚しかないパーツを探すためにデッキを掘り尽くして…みたいな展開になりづらい

性能的に現代遊戯王なら許されるラインだけど使われた時の心境的に禁止でいいやと思った第六感

最初から分かりきってる事だけどデッキリスト見てるると一面禁止制限だらけで笑っちゃう

今回だと余ったパーツを別のパーツにロンダリングするのマジで強いし火力もすごいことになるんだけど
もしかしてこいつエクゾパーツが無制限でないと真価を発揮しないのではないでしょうか

ソルチャと苦渋が揃ってるとほぼ勝ち確

現世と冥界もエラッタで理性生きて相手もそこそこ墓地ないと使えなくなっちゃた

バカ打点に高耐性モンスターを墓地戻しで弱体化させるのアニメっぽくて好き

ロルバ撤収落ちたら苦渋で同パーツ2枚ソルチャ3枚セット見せてあげると相手が察してサレするよ

仮にパーツ手札に引き込まれてソルチャ全部落ちたらどうやってリカバリーする感じ?
ソルチャ3枚落ちた時に現冥でリセットするしか思い浮かんでないんだけど

同パーツ2枚の時点で残りのパーツ1枚って話では

勝確じゃないときの墓地ロルバ切りどころが悩むね

腕が6本足が4本とか墓地に落ちてるのスプラッタすぎて笑っちゃう

エグゾディアの称号取るまでやったけど楽しかったぜ
結構戦略性もあるしその戦略を超えて運で終わるのも良かった

もしかして壁突破出来るのこいつだけなんです?

このルールでわざわざ殴り勝とうとする方が変人じゃね

守備のケルドウ抜けるのはこいつしかいない

ドロソでドロソ引き込むのが強いんだけど苦渋でドロソにアクセスしようとすると引きたいカード全部墓地行っちゃうのよくできてんな

ハッタリかけるって話なんだから失敗しても続けるしかないだろ

アギケルで墓地肥やすの気持ち良すぎだろ!って考えなしにんほってると詰む

ソルチャ5枚入れられたら苦渋最強だったのに!

めちゃくちゃ事故ってアギケルNSで終わりとか多発したから3勝して終わりでいいかなって…

エクゾ10ミッションはやった
特殊勝利30は流石にやらない

後攻は多分アギケル起動しないほうがいいな…

今回のトライアル先行後攻有利なくない?
ロルバいつ打つかの勝負になってる気がする

相手が揃えたときしか見れないんだけど1種を2枚以上持ってるとそれも相手に見せるんだよなマスターデュエルの仕様
なんか腕3本生えたエクゾディアとかになる(ムービーまでは変わらんけど)

死者蘇生くらいは欲しかった気がする

イシズセットエンドvsドロー連打のしょうもなさったらない

第六感で56以外を選択する奴がそこそこ居る時点で変な行動しても初心者なんだろうなとしか思わねえよ

墓地肥やししたほうがいいなって思ったときは12選んだな
34選ぶのはわからんが…

このトライアルで一生分ロルバの墓地効果じゃないほう使った気がする

普通にロルバ伏せるの下手に墓地肥やせないから意外と圧あるよね

ほんと今更だけどアギケルの効果は目ん玉飛び出る
エイプリルフールのカードかこれ

特殊勝利30と先攻1ターン勝利5は終わらせた

とっくに終わってた…

このトライアルでアギケルの現冥が墓地にあると使える効果初めて見た

不純物増えるから抜くのが主流になったけどリターン自体はでかいんだよな…
決まれば勝ちの墓守の罠も仕えるし