ゲームのイベントはフルボイスにしてほしいと思う?

ゲームニュースや雑談

ゲームでフルボイスって欲しい?パートボイスでいいってなる?
俺は割りと欲しい派閥
声の演技あるとやっぱり没入感違うよ

ってのはパートボイスくらいでいいから欲しいって意味なのか可能ならフルボイスがいいって意味なのか

あったら嬉しい

聞くペースよりも読むペースの方が早いからあっても良いくらいの塩梅
ボイス強制でテキスト飛ばせなくなるシーンは煩わしくなる

これがなぁ…
かといってここぞのシーンだけ喋られても逆に興削がれるしな…


ソシャゲにはいらんわ派

本当全部聞くわけじゃないし
メッセージ送りするけどあったほうが良い
容量が膨れ上がるのはうんちだけど

PCとか据え置き機なら腰据えてやれるからフルボイスでも良いけど携帯機はすぐ消化したいしボイス無しでいい

毎度聴いてると疲れるから必要な部分だけでいいよ

正直読まない音出さないだから無くてもいい

フルボイスの方がやっぱりキャラのイメージしやすい
いつも全部は聞かないけど大事な部分では聞きたくなる

サブクエスト程度ならパートボイスでも良い派

ストーリー長いゲームだとある程度ながらプレイ出来るからフルボイスがいい

キャラが可愛いゲームならいる
そこが重要じゃないならいらない

シナリオに比重を置いてるゲームでパートボイスを入れるくらいならいっそ全部無しかフルボイスにしてほしい

単純に黙読と音読でかかる時間増えるのが

パートボイスはセリフテキストと全然合ってなくて気が散るから無くていい
フルボイスはゲームにハマってるときは楽しいけどちょっと冷めてきた時にテキスト読むのを一層ダルくさせてもっと読まなくなる要因には個人的になってる

重要な熱いシーンならボイスは当然必要
ここは〇〇の町だ。ここに俺たちの仲間が潜伏してるんだ。みたいな別に声なくてもいいとこまで声あるとダルいな…ってなる
通常パートは「ああ。」みたいな汎用ボイスがあればいい

長いんだよな…

サブイベントまで全部フルボイスがいいに決まってる
チッ喋んねえのかよしけたイベントだなクソがよって気分になる

最近話題のゲームだとゼノブレイドクロスとかフルボイスだけどモブまでたらたら喋っててだるいよ

会話中に汎用的なボイス流すやつはやめてほしい
気が散る

もはや声優事務所との付き合いもあるのでとりあえずボイスはあるって所から企画も始まる

欲しい時もあれば別に…って時もある
まあ別に…って時はちゃっちゃと読み終わったらメッセージウィンドウ飛ばせばいいんだけどさ

スパロボでDVE入ると嬉しいくらい

フルボイスで喋ってるところで文読み終わったからボタン押して飛ばしてくとなんか若干申し訳ない気分になる

身も蓋もない話声が聞きたいであろうシーンだけ声入れて欲しいんだよな
クソどうでもいい部分まで律儀に入れなくていい

あんま関係無いけどfgoはテキスト送りのスピード最大にしたらサクサク過ぎてそのままになってる
デフォルトスピードを想定した細かい表情の変化とかあるけど全部無に帰してる

正直スレ画のバレンタインとか困ってるくらいにはいらない派
OFFにできるとしても折角の要素を無駄にしてるのがそれはそれで嫌

ソシャゲはゲーム画面ずっと見続けること無いし垂れ流しでも内容耳に入るフルボイスの方が良い

ボイスはパートボイスでいい
あと今の立ち絵の下にテキストウィンドウあるやつじゃなくて昔のサウンドノベルみたいにキャラ立ち絵は背景に入れて画面いっぱいに文字が出てくれたほうが一気に読めていい

フルボイスだったものを途中からやめますとかは最悪アホ死ね
最初からそういうものならいいよ

ソシャゲに話とか求めてないから任意で見れるキャラストーリーだけテキストつけてフルボイスでやったらいいよ

アプデの度にダウンロードがえげつないことになるからソシャゲなら別にいらない


キャラボイスミュートにしてる

あってもいいけどどうせ聞かんだろうなって感じ

グラブルは基本フルボイスだけどあれはブラウザゲーだからできる事だしな

プリコネだってやってるぜ!
容量が膨れ上がりすぎて強制最小構成化されるようになったぜ!

フルボイスあっても全部聞かずに文字だけ呼んで飛ばすからフルボイス入ってても良いけど全部は聞かないとだけ

モブもいちいち喋らせんでもいいだろってのは分かるんだけど
劇として見た時に主要人物だけ喋ってるのが気になるって人はまぁいるだろうしなぁ

フルボイスならいっそ読み聞かせのほうが楽かも

プリコネはめっちゃ説明ゼリフでオートで流すの向けにしてあるぜ
毎月メインとイベントが2時間分づつ位追加されるぜ

あったら結構嬉しいけどなくても問題はない

なんだってぇ!?

というかフルボイスだから飛ばせない云々は単純にゲームデザインの問題であってフルボイスの問題ではないんだ
慣れたプレイヤーはたいてい最初だけ聞いて飛ばすからね

声優代もろもろで費用がかかるだけじゃなく
収録スケジュールのために相当早くから脚本が変更不可になるから
スレ画みたいなあまり込み入ったシナリオの作品には向かない気がする
後で直したい点に気づいても直せなくなる

フルボイスだったら6章最悪の事態になってたな…

没入感全然違うからフルで欲しい

増え続けるゲームの容量の主犯は多分ボイスなんだろうなあ

無い方がいいって人もいるんだろうけど最近の有名ソシャゲはメインのストーリーだけでもフルボイスにするってところが多いし声があるに越したことはないって意見が多数なんだろうとは思う

没入したいシーンだけは声あるといいけど
些細なシーンや「いつもの導入部」みたいなシーンにまで
声入れるのをフルボイスと呼ぶならフルボイスいらない

山場は声合った方が間違いなくいい

フルボイス真面目に取り組むなら主人公もオンオフできるようにして入れて欲しい
主人公の声ないのに出番が多いとメッセ窓見ないといけなくてながらで消化できない