ゲームのイベントはフルボイスにしてほしいと思う?

ゲームニュースや雑談

ゲームでフルボイスって欲しい?パートボイスでいいってなる?
俺は割りと欲しい派閥
声の演技あるとやっぱり没入感違うよ

ってのはパートボイスくらいでいいから欲しいって意味なのか可能ならフルボイスがいいって意味なのか

あったら嬉しい

聞くペースよりも読むペースの方が早いからあっても良いくらいの塩梅
ボイス強制でテキスト飛ばせなくなるシーンは煩わしくなる

これがなぁ…
かといってここぞのシーンだけ喋られても逆に興削がれるしな…

ソシャゲにはいらんわ派


本当全部聞くわけじゃないし
メッセージ送りするけどあったほうが良い
容量が膨れ上がるのはうんちだけど

PCとか据え置き機なら腰据えてやれるからフルボイスでも良いけど携帯機はすぐ消化したいしボイス無しでいい

毎度聴いてると疲れるから必要な部分だけでいいよ

正直読まない音出さないだから無くてもいい

フルボイスの方がやっぱりキャラのイメージしやすい
いつも全部は聞かないけど大事な部分では聞きたくなる

サブクエスト程度ならパートボイスでも良い派

ストーリー長いゲームだとある程度ながらプレイ出来るからフルボイスがいい

キャラが可愛いゲームならいる
そこが重要じゃないならいらない

シナリオに比重を置いてるゲームでパートボイスを入れるくらいならいっそ全部無しかフルボイスにしてほしい

単純に黙読と音読でかかる時間増えるのが

パートボイスはセリフテキストと全然合ってなくて気が散るから無くていい
フルボイスはゲームにハマってるときは楽しいけどちょっと冷めてきた時にテキスト読むのを一層ダルくさせてもっと読まなくなる要因には個人的になってる

重要な熱いシーンならボイスは当然必要
ここは〇〇の町だ。ここに俺たちの仲間が潜伏してるんだ。みたいな別に声なくてもいいとこまで声あるとダルいな…ってなる
通常パートは「ああ。」みたいな汎用ボイスがあればいい

長いんだよな…

サブイベントまで全部フルボイスがいいに決まってる
チッ喋んねえのかよしけたイベントだなクソがよって気分になる

最近話題のゲームだとゼノブレイドクロスとかフルボイスだけどモブまでたらたら喋っててだるいよ

会話中に汎用的なボイス流すやつはやめてほしい
気が散る

もはや声優事務所との付き合いもあるのでとりあえずボイスはあるって所から企画も始まる

欲しい時もあれば別に…って時もある
まあ別に…って時はちゃっちゃと読み終わったらメッセージウィンドウ飛ばせばいいんだけどさ

スパロボでDVE入ると嬉しいくらい


フルボイスで喋ってるところで文読み終わったからボタン押して飛ばしてくとなんか若干申し訳ない気分になる

身も蓋もない話声が聞きたいであろうシーンだけ声入れて欲しいんだよな
クソどうでもいい部分まで律儀に入れなくていい

あんま関係無いけどfgoはテキスト送りのスピード最大にしたらサクサク過ぎてそのままになってる
デフォルトスピードを想定した細かい表情の変化とかあるけど全部無に帰してる

正直スレ画のバレンタインとか困ってるくらいにはいらない派
OFFにできるとしても折角の要素を無駄にしてるのがそれはそれで嫌

ソシャゲはゲーム画面ずっと見続けること無いし垂れ流しでも内容耳に入るフルボイスの方が良い

ボイスはパートボイスでいい
あと今の立ち絵の下にテキストウィンドウあるやつじゃなくて昔のサウンドノベルみたいにキャラ立ち絵は背景に入れて画面いっぱいに文字が出てくれたほうが一気に読めていい

フルボイスだったものを途中からやめますとかは最悪アホ死ね
最初からそういうものならいいよ

ソシャゲに話とか求めてないから任意で見れるキャラストーリーだけテキストつけてフルボイスでやったらいいよ

アプデの度にダウンロードがえげつないことになるからソシャゲなら別にいらない

キャラボイスミュートにしてる

あってもいいけどどうせ聞かんだろうなって感じ

グラブルは基本フルボイスだけどあれはブラウザゲーだからできる事だしな

プリコネだってやってるぜ!
容量が膨れ上がりすぎて強制最小構成化されるようになったぜ!

フルボイスあっても全部聞かずに文字だけ呼んで飛ばすからフルボイス入ってても良いけど全部は聞かないとだけ

モブもいちいち喋らせんでもいいだろってのは分かるんだけど
劇として見た時に主要人物だけ喋ってるのが気になるって人はまぁいるだろうしなぁ

フルボイスならいっそ読み聞かせのほうが楽かも

プリコネはめっちゃ説明ゼリフでオートで流すの向けにしてあるぜ
毎月メインとイベントが2時間分づつ位追加されるぜ

あったら結構嬉しいけどなくても問題はない

なんだってぇ!?

というかフルボイスだから飛ばせない云々は単純にゲームデザインの問題であってフルボイスの問題ではないんだ
慣れたプレイヤーはたいてい最初だけ聞いて飛ばすからね

声優代もろもろで費用がかかるだけじゃなく
収録スケジュールのために相当早くから脚本が変更不可になるから
スレ画みたいなあまり込み入ったシナリオの作品には向かない気がする
後で直したい点に気づいても直せなくなる

フルボイスだったら6章最悪の事態になってたな…

没入感全然違うからフルで欲しい

増え続けるゲームの容量の主犯は多分ボイスなんだろうなあ

無い方がいいって人もいるんだろうけど最近の有名ソシャゲはメインのストーリーだけでもフルボイスにするってところが多いし声があるに越したことはないって意見が多数なんだろうとは思う

没入したいシーンだけは声あるといいけど
些細なシーンや「いつもの導入部」みたいなシーンにまで
声入れるのをフルボイスと呼ぶならフルボイスいらない

山場は声合った方が間違いなくいい

フルボイス真面目に取り組むなら主人公もオンオフできるようにして入れて欲しい
主人公の声ないのに出番が多いとメッセ窓見ないといけなくてながらで消化できない

  1. ゲームによるとしか
    必要なゲームならそら欲しいわ
    見ない読まないだのながらで消化できないとか言ってる奴は論外だろ

  2. FEifみたいなパートボイスはクソ

  3. ほぼRPGしかしないからフルであるならワクワクして嬉しい派

  4. オクトラ2くらいのは嬉しい
    オクトラ1くらいのはいらない

  5. 飛ばせるならたまに聞くこともあるからあってもいいと思う
    強制的に見せられるムービーとかイベントはイライラするからいらない

  6. PS1の頃のRPGくらいでいい
    重要なイベントシーン以外でボイスあっても邪魔だし

    • ボイスが全部邪魔っていうならわかるけど重要なイベントシーンは必要ってわけわからん
      あとこういう奴ってPS1の頃とか無駄にでかい主語使うけど、そもそも具体的なゲーム名言えよ

  7. ゲームのシナリオライターとしてはフルボイスはキツイ。ボイス収録に間に合わせるために急いで台本を完成させなきゃならないから、シナリオのクオリティが下がる。また一度ボイスを収録しちまうとシナリオ修正が出来なくなるのもある(開発費に余裕がある&新人声優さんなら再収録って手もあるが)。

    • ボイスが再収録できないっていうのに誤字や脱字ならともかく日本語監修様(笑)が「(俺が思っていると違って)表現がおかしいから不具合」って無駄にバグ報告を挙げる奴がいるしな
      それに対応して削除したりするから説明が不足したり、言葉足らなくなってシナリオのクオリティが下がる
      ほとんどのシナリオライターが叩かれているゲームはほとんどこういう事で削除され続けて自分が描いたものとは全く別のものになっている事が多くなっている事が多い

    • ぶっちゃけ客からしたらそんな都合知ったこっちゃねーよ
      だからな
      ゲームのシナリオライターとか関係なくほぼすべての職種で「こっにはこっちの都合はある」だろうけど客にとってそこは考慮されない

  8. シンプルにフルボイスかパートボイスならフルボイスの方がいいに決まってる
    容量の問題だのだのシナリオライターの都合だの何だのはこの話には全くの無関係
    もしそれらを前提としたいならどこまでの外的要因も考慮に含めるかってことを定義しなきゃダメ

    • なんでひとりでヒートアップしてんの?

      • 別に当たり前のこと言っててヒートアップしてるように見えないが何かお前のコンプレックスでも刺激されたん?

  9. ゲームの進化に伴いシナリオに融通利く期間が減っていくのはそうだろうなぁ
    ボイスの有無なんてゲーム性によるものだからフルボイスの方がいいという声が多くても開発の都合優先でクオリティにこだわってほしいね

  10. 声の影響が大きそうな叡智な美少女ゲージャンルでさえ
    リメイク3以外は声なしだけど人気シリーズだったランスとか
    ブラゲで10年越えの運営できてるアイギスとかあるから
    ないならないで特に問題ないと思う(単なるノベルゲーじゃないからってのもあるだろうけど)

    それはそれとしてうまく声が付けば演出に深みが増すし面白くなるのは確か
    でもリメイクドラクエ3みたいに声が流れると飛ばせなくなるみたいなのはテンポ的に最悪なのでスキップはさせてほしい
    あと中の人の問題で後からトラブルになるのは見ててげんなりするから正直ないほうが安心はする

    • 確かにリメイクドラクエ3みたいなただ追加しましたボイス追加はいらないな
      演出に深みが増す例としては最近だと、リベサガみたいにノエルの和解のシーンでボイスの有り無しで印象がかなり変わったし、ライブアライブも名前を読んで欲しいって部分もあったから要るもの確かにあるよな

      • 声優さんの演技で明らかに以前とは違う、感情が欠落した
        人間の形をしたモンスターになってるのが分かったからな。
        「モンスターを使ったのはまずかったようですね」
        いやいや人間の町にモンスターはなったらどうなるか考え付くだろ

  11. 文字読んでる暇がないぐらい忙しいゲームなら声ほしいが、それ以外はいらねえ

  12. あれば聞く聞かないを自分で選べるんだからあればいいでしょ。選択肢を絞る方が不満出るよ

  13. モブのフルボイスは正直いらない
    たいていメインの声優に比べて演技が下手だし

    • 零&碧の軌跡のフルボイス版は顕著だったな
      軌跡シリーズなら閃Ⅳの奥伝イベントのシーンで主人公がフルボイスでなかったのは惜しかったな

      あとDLCの追加シナリオとかだとゲームによっては後で追加だから基本ボイスないんだよね

      • 再依頼とかできない契約や発注だったりする場合とかもあるんやろなあ・・・って察しちゃう

  14. フルボイスであるかどうかよりは、ボイスがあるイベントシーンをちゃんとボタン送りで一台詞ごとにサクサク飛ばせるようにしてあるかどうかの方が大事