この武器自分が上手くなった気がするから好き
スライディング繰り返してるだけじゃん
王レダウはまだ執行猶予期間だから暴れられる
ナーフ確定したのか
してないけど闘技大会の武器倍率相当の火力低下は見込んでよさそう
とりあえず生存能力は削らないでほしいところ
次のアプデでガルホートの次くらいには危ない立ち位置だと思う片手剣のスライディングの無敵時間
無敵が削減されても位置避けパワーアホみたいなのがいちばんヤバイと思うスライディング
死なないのが何より大事だからな
だから今でも騎乗ヘビィしてる
このゲームの一番難しいところの位置調整に便利なんだよなスライディング
正直スライディングの無敵減っても言うほど困らんというか
そうだけどスライディングをナーフするならそれしか無いしなって感じはする流石に移動距離狭めるのはやりすぎだし
無敵減らすだけにしてくれ
位置調整にしても他の武器もまとめて移動速度もとに戻せやって感じではある
走れる武器は特にデバフかかってんのかってくらい遅い
スライディングの無敵なくなったら移動にだけ使って危ないとこはガード斬りするようになるだけじゃね?
なんなら普通にジャスガでいい
無敵を語る前にあんだけ動いて位置調整できてダメージついてるのがまず強いっていうか
むしろ無敵はおまけだよねあれ
殴りたい位置に殴りながら移動できるのが強い
スライディングはスタミナ消費するべきだろ
見ろよこの双剣
ちょっと目立った武器をナーフとかする前に現状弱い武器に工数割けばいいのに
その希望はもう無い
何よりも優先してセクレト騎射とゾシア簡単に狩らせない為の一矢ナーフがあったのだから
片手は現状で悪目立ちしてる部分去勢しても大して強さは落ちないんだよな
悪目立ちっていっても別にバランスぶっ壊してるわけでもないのになぜ弱くしろ弱くしろと叫ぶのだ…
弱くしろじゃなくてあの開発だと弱くしてくるな…って悪い意味での信頼からくる悲観だと思う
ここは弱くするだろうから覚悟しておかなきゃな…みたいな感じでしょ
スタミナ消費は必須だろ
現状だと全武器トップクラスのスピードで無限にスライディング移動できるんだぜ…
スタミナ消費かスタミナ回復中断くらいはあり得そうなライン
闘技場でS取れないから俺は下手
渾身の存在もあわせるとスタミナ消費無しは設定ミスを疑ってる
今作の双剣は片手に勝ってるところ何一つなくてマジで悲惨よ
片手弱くするんじゃなくて双剣強くして欲しいわ
騎乗攻撃弱くするならなんで騎乗攻撃なんてもんつけたんだろうな
対エネミーしかないのに妙に下げるの好きよね
オマケで闘技場でハンターで対戦できるよとかそういうのもないからなこのシリーズ…
強い武器に合わせて上方しろは毎度言われてるからな
弱くするならまだよくて使い物にならなくしたり出来たことを出来なくするのが
ボウガンの騎射を産廃にしつつ補填は無かったし騎射してた理由の適正距離も解消されなかった
片手剣もそうなると見るのが妥当
開発のことだからスライディングは想定外の使われ方なんだろう
いい加減想定してほしい
「無敵時間のように使われるとは思わなかった」
転身の装衣でやらかしたのに蝕攻でまた似たような文が出てきたのはなんなんだよお前ら…ってなった
スライディングにスタミナ消費ないの初めて使った時からずっとおかしいなぁと思いつつ使う
闘技場で片手だけ異常に弱い武器渡されたのはこんくらいナーフしますよっていう予告的なアレだったりする?
なんならスライディングがスタミナ消費有り無敵時間無しになっても位置避けだの間合調整だの使い道はまだあるからな
ガンランスはガルホート殺す為にガンランスってカテゴリー自体が巻き添えで死ぬくらいまで悲壮な覚悟してるからな界隈は…
問題の大部分が砲撃力っていう性能の根幹部分だし
砲撃力を消せば解決する問題だけどそれはしないだろうし迷走するだろうなぁ
双剣使いだったけど片手触り始めてから双剣に戻る気無くなった
対人ゲーでもないし強くて困るようなレベルじゃないよ…だからねぇ…?
大剣の話だけど真溜め自重したら他が全般的に上がったり
等価交換の法則で構築されてるとこあるよなこのゲーム
ジャスラだけ上方修正して今まで通りの動きでもいいけどジャスラ使いこなせばもっと強いくらいが理想だけど
ナーフと合わせてジャスラ棒に逆戻りが想像できすぎる
スライディング擦りはブン!って止まるから追いかけるなら結局いつも通り走った方がいいとなった
俺この武器使ってたら下手になると思って触らないようにしてる
指とコントローラーも消耗するぞ!これは昔からだが
まあスラに関してはどんなモンスが来ても絶対に使えるモーションなのがあんま良くねえなとは思う
ガンスなんかは相手次第じゃ相性負けする未来は見えるけど片手はスラがある限り大体良相性を維持出来ちゃいそうで
まあ使いやすさがウリの武器だしそれで良いだろと言われればそうなんだが
このゲームのすべての武器のすべてのモーションの中で片手のスイディングが一番モーション単体で見たスペック壊れてると思う
それぐらい無法
無敵フレームが30fくらいあるのかスライディング全体が30fで何フレ無敵なのかはっきりしないけど無法
太刀が22f見切りで弓は20fくらいで双剣は6fとかでしょ
まぁ言われてるけど片手はスラとガード斬り下げられても
基礎が強めだからあんま困らんのよな
ジャスガはあるわけだし
渾身外して回避性能積んでいつもの片手剣に戻るだけだからな…
スライディング無しでも双剣より火力出るからこの先も片手使うと思う
そもそも強い武器があったら弱くされるんだろうなってPvEのゲームで怯えるのがおかしいってとこからじゃねえかな!
ガバガバと言われてる弓ジャスト回避判定の更に倍の無敵フレームあるのギャグだろこれ
5月末までじっくり調整してるんだし相応にしっかりした調整が来ると信じたい
信じたいんだけど前例が色々不安すぎる…マジでちゃんとしたやつくれよ…?
△△◯◯さえ生きてればまず飯は食えるよね片手剣