本気で賞金獲りに行くならほたるかカイン辺りが有力候補なんだろうか
ほたるは既に最上位勢練習し始めてるっぽいけど
SNKが気付いてないクソムーブを見つけて隠し通した奴の勝ちだ
強行動&セットプレイくらいならいいが
1000万$の大会で密かに隠してた永パをお披露目して優勝なんてしたら
以降界隈から干されそうw
ガナッチのジャンプ攻撃まじでめんどくせえな
攻撃判定出っぱなしだから空投げも無理だし
飛びと崩しはガチだから、グリフォン・ケビン・ボックス辺りより強いかもなガナッチ
ほたるで徹底してクソ寒いプレイした奴が優勝しそう
世界大会予選のときは調整されてほたる強くなさそう
闇落ちロックは若ギースと同じくスーツならくっそかっこよかったと思う
ほたるは大会前に弱体化されそうな気がする
昨日も書いたがほたるのプレイは本当に見栄えのしないチマチマプレイでつまらないんだよ
ほたるのキャラコンセプトが本当につまらない
クリロナ見てみろよ色物をよくあそこまで面白そうに仕上げたな
プリチャとボックス新キャラなのに全然見ねえ
ほたるにワンチャンすら狙えないって事なんだろうか
かずのこ、ネモ、GO1辺りはカプコンカップ優勝よりこっちのほうが現実味あって熱いな
ブルーオーシャンっぽいし優勝狙えそうだよな
ストは人気だから強豪多いし
ほたるは速攻ナーフされそうだからロナウド使おう
セビ滅だけはできるリュウみたいな感じでコマ投げからの~だけで食ってるほたるワラワラで草
でもまあそうなるよなあ
雑に弾まくか追いかけて投げ、困ったらガチャ昇竜というシンプルさでしばらく勝てるんだもの
ほたるは開発が用意したキャラ、一捻りしたい人はほたるに行けるキャラ探してくださいね
これがこのゲームの今の環境
ほたるのあんだけリターンあるコマ投げが波動コマンド化はやりすぎた
前はヨガフレだったのに
ほたるは全部持ってるのに高水準過ぎるね
間違いなく勝たせたいキャラだわ
ほたるは割とすぐナーフされそうだけど今は素直に使っとくのが正解かな
強い要素全部持ちだからゲームの理解度も早くなる
クロリナほたるの弾、ビリーの棒、カインの比較的に撃てる弾
北斗丸の余りにも隙がなさ過ぎる手裏剣シュ、シュシュシュ
さらにほたるの近距離優秀な固めと火力とコマ投げコンボ
クロリナの一方的な起き攻めセットプレイ
ボール上に蹴り上げて当たる前に投げとシミーや小ジャンプ
カインのランツェと小Pランツェのリーチ
ロンドとゼーレの火力とREVゲージ回収コンボ能力
ロンドの強いけどそこまで強くない気もするが強い、なんとも良い感じの起き攻め
北斗丸は出し得手裏剣と二段ジャンプされてるだけで無法さを感じる
それらが読み合いではなく一方的と感じるから
こっちも弾持ち、昇竜持ち、コマ投げとかないとやってらんない
明らかに上位のストレスも半端ない、少しは読み合いしろ
移動起き上がり覚えないと
ほたるにスト6のザンギがやるようなこと付き合わされるなw
ほたる、庵みたいなスペックだな
ザンギが砲台したり、遅弾追いかけて崩しにかかってくるから悪夢だよ
コマ投げもらおうものならスクリューどころじゃない減りだし
そしてこっちのターンに持ち込めても昇竜に怯えなきゃいけない
クセがなさすぎるほどなくて分かりやすいから勝ちたいだけなら使っとけってキャラ
ほたるはコマ投げ持ってるのはいいがコマ投げから痛すぎるのがな
グリフォンが可愛そすぎるぐらいリターンが高い
ほたるがコマ投げ持ってるのは歪んでるだろ、弾と昇龍持ってるキャラがコマ投げしてくんじゃねーよ
スト6でリュウケンが前方転身してきたら発狂するだろ
ほたるのコマ投げ威力高い上にその後の追撃も補正まったくかからずダメージ高いのが問題すぎるんだよな
投げ範囲めっちゃ狭くして追撃不可にするけどダメージはジャスティスハリケーンよりちょっと下がるくらいには高くするか
アクセルコンボできるけどダメージがクッソ低くなるかにしないと駄目だろ
あと弾の隙の無さと判定のデカさもやっぱおかしいよねほたる・・・
コマ投げ始動はちゃんと重い補正掛かるよ
ただし超必は最低保証ダメージがあるから超必まで繋げばクソ減るっていう仕組み
ほたるはロック相手以外だと餓狼になるからそりゃ最強なんだ
ほたる使ってみたけど全てが高性能過ぎて初心者でもそれなりに戦えるな
そんなにホタル一強なの?
ホタル使わないなら別のゲームやる方がいいレベル
わかりやすく技が高性能で揃いすぎてるから今のところは
波動拳が得意なキャラより波動が強い、コマ投げが得意なキャラよりコマ投げが強い、通常無敵技もトップクラス、以下略みたいな感じで尖ってる(つもりで実はそこでも劣ってる)他キャラの立場がない
庵みたいなダッシュとコマ投げ持ってる
弾も優秀でスト6の春麗やガイルがやるような追いかけも出来る
無敵発生対空全キャラで最速 ブレーキングもできる
マルコもセビ滅みたいなことできて、飛べんね。
難しいゲームだよ、これ
渡り合えるって点ならカインや北斗丸やビリー辺りも全然行けてる、ただ練度もあまり必要じゃなく分かりやすい強さとなるとほたる一強
だってほたるの存在でコマ投げで崩すキャラ全員死んでるし、じゃあほたる使おうになるっしょそりゃ
ほたるは言ってしまえばリュウケンが最強みたいなキャラだから他のキャラ使う意味をほぼ無くしてるのもひどい
せめて通常技が微妙とかだったらなあ~ほたる
ジャンプ大Kの発生も優秀なホタル
空対空で打点の高い技をうまく当てないと大抵負けてしまう
割とガチで大会参加者全員ホタルだろこれ
ほたる使おうと思ってたのに、強キャラなんか
ほたる溢れそうだな
同キャラ戦、苦手意識あるのに
弾が強い、コンボ火力高い、REVコマ投げからのコンボで崩しが強い、と大半のキャラの上位互換でしかないから
すでにランクマで溢れてるし、調整が入らない限りは大会で多く使われるキャラになるだろう
対戦してないから他のキャラは知らんけど、ちょっと触っただけで飛び道具とコマ投げが強そうなのは分かる
強みはそこら辺なのねサンクス
ほたるの強昇竜ブレキとコビ脚、ガードさせても隙なさすぎだけど、みんなこんなもんなのか
牙刀もそんな闘い方だからそんなもんだろ
ほたるはそれに加えて高性能の弾とコマ投げ持ってるから狂ってるだけで
そんなもんか
通常技キャンセルを振り回しつつ、必殺技をガードさせても大丈夫なのは個人的に好みだな
空中ガードありで対空に気を使うのは昔のとあるKOFを思い出す窮屈さっぽいが、それ以外は良さげなゲームだな
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