シェンムーが与えた影響力は凄いと評価。

ゲームニュースや雑談

英国アカデミー賞でゲーム史上最も影響力のある作品にシェンムーが選出
そんなに凄いのか…?

シェンムーってそこまで凄いならなんで今でも続編出てないんだろうか
トップ21のソフト現役のやつ除いたら全部続編あるやつだよね?


シェンムーからしか得られない栄養素は確実にある

GJAだとダクソがトップじゃなかったっけ?
アカデミー賞はまた違うの?

影響力ならまあわかる

でもシェンムーなかったら今のオープンワールドが10年遅れてたってこともないとは思うけどねえ
というかそんな影響力あるならなんでDC売れてないんだ

開発にとっての影響だからユーザーとはまた別だろう

これ結構前のニュースじゃなかった?って思ったら2ヶ月前だった
そんなもんか

イギリスやヨーロッパでドリームキャストって売れたのだろうか

当時売れなかったのと今のゲームに影響があるのは関係ない

当時DC専門誌で凄く持ち上げてたけどうーん…って感じで惹かれなくて買わなかった
NPC一人一人に生活設定があるんですよ!みたいな事書かれてもそれ面白さに繋がるの?的な

今のゲームでも出そうな感想だ

3が思ったよりそのまんまで出てきて今出されてもうn…!ってなるゲームではあると思う
序盤がド田舎から始まるけどド田舎がロケーションで面白いものではないとかもあるとは思う

流石にそろそろおま国解除してくれ…
PS4版60fpsですらないんだよ…

オンライン出せてればここまでシリーズ止まることもなかったと思うけどね

セガは旧作のip活用します!とか言っといて過去の人気作の配信すらしないのなんなの

未だにソニアドリマスターを筆頭に過去作の3DソニックがSteamだけで
SwitchにもPS5にも出ないのバカだと思う

全11章じゃなくてもいいからちゃんと完結させて

マリオ64の方なんだよなあ
オープンワールドの祖先は

GTA3開発に影響与えたとか何とか

シェンムー確かに凄いんだけどやると粗も多いぞ

3はなんならバーチャのバトルシステムじゃなくなったせいで過去作よりも…

QTEやたら多いのが時代を感じる

シェンムーはオープンワールドゲーム実際に作れるって実践したからな
外国人の制作者にとってはアローン・イン・ザ・ダーク並のインパクトだ

ゲーム屋のデモだとソウルキャリバーの方が惹かれたな

シェンムー産んだ日本がOW後進国になってるって面白い
何かを見てチャレンジする国としない国

日本人がOW病にかかってなんでもかんでもOWにしたあと爆死して元の路線に戻ったタイトルの数々を考えれば傾倒しないのは正解だったな…

OW病なんてかかってなくない?
そもそも和製OWなんか両手で数えるほどくらいしか出てなくないか

NPCの行動設定というとムジュラはシェンムーの後か

任天堂のオープンワールドゲームって無関係の正業持ってる人達が自分のタイムラインで暮らしてるって感じじゃないでしょ

my Nintendo newsとか糞みたいな名前のサイトだな


NPCがそれぞれ生活サイクルを持ち決まった行動をする事で
あらかじめ階段下で待ち構える事で女子高生のパンツを覗く事ができる
これがオープン横須賀ワールド

トワイライトウォリアーズで床屋が出てきた時に「三刀だ!」ってなった

1位シェンムー SEGA
2位DOOM マイクロソフト
3位スーパーマリオ 任天堂
主要ハード3社がトップスリーなのはすごい

芭月くんがまだ階段の裏で待機してる…

ノミネートされてること事態が
シェンムーのOWが海外の開発者の脳を焼いたってことなんでない

当時遊んでたけど確かに面白かったよ
主にフォークリフトだけど

外人はシェンムー好きすぎる

1999年にこれが出たって事が大事だと思う

外人に評価されてるのに
何で3は売れなかったんですか

スクールボーイにはミルクがお似合いダゼ

シェンムーで覚えてるのこれだけ

いうほどオープンワールドだったか

当時は色々先を行ってたと思う
先走ってたとも思う

やったことないけど今やっても面白いのかこれ?GTAみたいな感じ?

GTAをフレーバー重視にしたかんじ
アクションがQTE

日本の予算や規模感だとオープンワールドより箱庭だよね
小振りながらもきめ細かいシステムで勝負していく
技術で補うのがニッポンだ!

正直オープンワールドと箱庭の違いがわからん
というかどちらも定義が人にとって変わり過ぎでよくわからん…

GTAとは全然違うからな!?

まあそうなんだけど、無駄な先見の明があるゲームというか…

GTAってか龍が如くの前身って感じ

後発に影響与えたけど作品自体はそこまででもないっていうと格ゲーにおける竜虎の拳みたいな

めちゃくちゃ面白くてフォロワーいっぱい!というよりは
オープンワールドのいい点も悪い点も詰まってるからこその影響力じゃないかな
面白さにつながらないこだわりとか反面教師的なとこも多いし

それだとまぁ分かるかな
ただ2位も3位もそのジャンルの初挑戦ってよりそのジャンルの最初の完成者って感じだから余計に混乱する