RPGって奥深い
アクションやシューティングetcに比べてロールプレイングが指す範囲が広い感じはある
頭脳戦艦ガルもRPGだからな…
生まれた頃はそれで事足りてたんだろうけど
今はゲームジャンルとして扱うには幅が広すぎる
レーシングラグーンもRPG…
……ただのRacing Game扱いはTaboo……
……ごま塩程度に覚えておいてくれ……
なんだったら他のジャンル+RPGが成り立ち易いからなぁ
RPG自体はロールプレイングゲーム以上の意味ないから無限に広げられるよなその気になれば
なんなら言葉がさしてたジャンルとは異なるものがRPGの主体になってるまである
JRPGなんて狭い概念で括った方がわかり易いってぐらいRPGの概念は懐が深い…
リアルタイムなんて夢のまた夢な技術力の時代の言葉でもあるしなぁ
レベルの概念あればもうRPG
実際海外のゲーム制作者が成長要素のことをRPG要素って言ってるの見たことある
いろんなゲームがRPGになっちまう
海外はそれこそなりチャとTRPGはそこが違うってのは身近な概念だろうからな
原義としては極論言っちゃえばロール(役割)をプレイ(演じる)するゲームはRPGだから
アクションだってシューティングだってRPGの範疇なんだよね本来は
むしろ一般的にRPGと言われているものを指す言葉がない
なんのゲームしててもプレイヤーにとってはだいたいロールプレイだからな…
モンハンもrpgに含まれると聞いた時は驚いた
ハンターとして遊んでる訳だからな
最近よくある雑めな店のsimulatorって
ごっこ遊びみたいなもんだからRPGなんじゃないかと思う
貴方はこういう設定の主人公ですって全部ロールではあるしな…
最終的にアクションアドベンチャーとRPGはシンクロします
ターン制+成長要素くらいのシステムのニュアンスだけを指す言葉無かったからな
今だとJRPGなんかはあの感じねって塩梅の言葉になってるが
ジャンルとして定義するには意味が広すぎるか
アクションゲームもシューティングゲームもレベルアップする作品あるからなあ
古典的なTRPGとCRPGの時点でもう全然違うジャンルじゃんよ
DQもサイパンも同じジャンルのゲームよ!されるとまぁ広いとはなる
ARPGももう今時Aは当たり前だろってなるしな
ロールプレイって言葉が最初にあってそれをテーブルでやるゲームとしてTRPGが生まれて
そっからコンピューターでやるTRPGっぽいゲームとしてTが抜けてRPGって言葉がつけられたって考えると
まあ定義があやふやなのも仕方ない
元々はRPGは今で言うテーブルトークのことのみをさす言葉だった
RPGの派生としてCRPGが生まれ日本で区別として生まれたのがTRPGで海外ではRPGといえばテーブルトークの方だとかSNEだかFEARが言ってた
そもそもTRPGって言葉が和製英語で向こうでは使ってないんだ
D&Dが元祖RPGでそれをコンピューターでやろうとしたのがWizなんだ
ローグライク云々以上にふわふわしてるな…
ふわふわはしてないと思う
範囲が広すぎて当たり判定があまりにも大きい
スレスパの存在を初めて知った時にストーリーもフィールドやダンジョン探索とか全くないゲームっておもしろいんか?と疑問に思ったな
そこそこ経ってから戦闘と育成というRPGのトロの部分に特化したゲームだって気付いた
ロールプレイって言われたらゲームなんてマジでだいたいそうだからな
〇〇シミュレータみたいなのもロールプレイと言っても間違いではないのでは
極論を言ってしまえばドラクエやFFはもとよりグラディウスだって鉄拳だってマリオだってエースコンバットだって広義のRPGの範疇には含めてしまうからな…
まあハンターになりきって生活してるしな…
TRPGとの比較で語るならロールプレイ要素よりもペンと数字でリソースを管理して決断する部分の方がビデオゲームのRPGっぽさのご先祖様だと思うんだよね
名前としてはロール(ダイス)よりロール(役割)だろってなるから…
イナイレもRPGなんだよな…
元を辿るとRPGって言葉の商標はホビージャパンが持ってたぐらいだからね
RPGと言えばTRPGを指すのが一般的だった時代もあったんだ
モンハンはゲームのなかでもかなりRPG色が強いんじゃないかな
コマンド選択・レベルアップや育成要素・アクション性が薄いくらいが狭義のRPGが指す要素かな
これを指す言葉を新しく作れと言われても迷うが…
JRPGなんかは割とそのくらいの塩梅で使われてる言葉だと思う
リアルタイムアクションでもそれが出来るほどにCRPGが進化し過ぎたねって話だからね
TRPGに影響を受けて作られたコンピュータゲームのジャンルがRPG言われててダンジョンズ&ドラゴンズっぽいコンピュータゲームがそれ言われてたな…昔は
厳密には定義されていない
ふわっとした言葉のイメージを共通認識として持っているだけ
だから改めて問われると「思ったより内包してるな!」ってなる
Skyrimが外れるようなRPGの定義は流石に違うだろと思う
Rの部分とかほとんどないJRPGが長かったところに対してむしろOW系やダクソみたいなのでようやくRが帰ってきたようなイメージ
JRPGはJRPGで和製ゲームっていう意味合いもあるから紛らわしい
前にSteamがJRPGセールしてたときにジーコのあまえんぼ入れてたのはちょっと待てよ!?ってなった
ここまでキングスナイトが出てこないとはよ
最近のFFに文句つける理由としてゴチャゴチャとした育成要素や装備組み換え要素の欠如を持ち出しててびっくりしたな
あんなもん欲しいやついたのか…
RPGってそういうめんどくさいカスタマイズ性も売りの一つなんじゃないか?
リンクの冒険がRPGかどうかで言うと大分RPGだと思う
ロールするゲームはRPGだろ?って言われちゃうと
それは…そうなんですが…ってなるよね
それ言ったらあらゆるゲームが何らかのキャラを演じてるだろってなっちゃうからな
逆に一切誰のロールもしないゲームなんてあるだろうか
将棋とか囲碁とかテトリスとか
リンク自体が勇気のトライフォースに宿命づけられた勇者っていうロールを演じてる節があるしな
将棋囲碁テトリスにキャラクターと育成要素をつければもうこれはパズルRPGですね
言われてみるとロールプレイングって括りがデカすぎて
本質的な部分をどう表現するかってなると確かに困るな…
ゲームシステムのみを抽出するにしても複合的過ぎる…
卓上ゲームの中でTRPGだけがRPGと扱われているように
キャラクターが存在せずにプレイヤーだけが存在するゲームはRPGに含まれない
だからテトリスはRPGではないけどぷよぷよはRPG
一般的にRPGと呼ばれているものたちに別のカテゴライズをするのが一番丸いんだろうけど
一般的にRPGと呼ばれているものたちの構成要素がわりとバラバラなんだよね…
昔はアクションゲームとかパズルやレースとか別の括りにされてたものまでRPGって言い出すから収拾つかなくなったよね
キャラ動かすだけとかレースするだけのだったのが
キャラのレベルアップやカスタマイズが出来るゲームが増えたからね
色んなゲームがRPGを内包してるってそういうことだろう
