年甲斐もなく仕事休み取ってたのに17時からリリースってまじかよ。。。
1は速攻飽きたけど2は楽しめるかなぁ
プレステポータルでごろ寝してやりたいけど
そのためのゲーパスだよ
よく分からないんだけどゲームパスってエックスボックス用だよね?
プレステ民には関係ないんかな?
PCにも対応してるし、PCがなくてもスマホのブラウザからクラウドでプレイできる
クラウドはほとんどのゲームでコントローラーが必要だけどデュアルセンスでおk
プレステにはもちろん関係ないよ
マイクラやってたほうが楽しめる部分はもちろんあるけどほとんど本編と全く関係ない要素だから大丈夫
本編に出てこないキャラや武器だらけだし
開発の人が言うには17時一斉スタートだよ
Steamの表記も17時に修正されたね
レビューって序盤、中盤あたりまでしかプレイしてないんじゃないの?と少し思った
diabloで言うならストーリーの途中まで、みたいな
トレハン系はクリア後からが本番みたいなもんだと思うが
クリア後に自動生成のダンジョンが解放されて強い装備が手に入るけどそれを使う相手がいないって事らしい
簡単に言うとストーリークリアまでは楽しめるけどクリアしたら特にやる事ないって事みたい
アプデとDLCも予定されてるから今後に期待は出来ると思うけど
ちなみにストーリークリアまでは20時間くらいらしい
エンドコンテンツが無いってことか
それヤバくない?
簡単に言うとそうみたい
あとビルドの幅もかなり狭くどの武器を使っても同じような構成になるらしい
具体的に体力と攻撃力を上げるのが正解で強いから全部の装備でこれになるみたいな
俺も予約してて楽しみにしてるから期待したいけど期待し過ぎない方がいいかも
わかりやすい正解はそりゃhp攻撃盛りだろうけど
シナジー構成はこれから発掘されるものじゃないの
そんなに事前プレイでちゃんとやり込めてるのか?
ゲーパスで1週間遊ぶのが
最適だな
続編のわりにはちょっと物足りない感じなのか
DX版予約しちゃったけど値段分遊べればいいかな
1だってストーリークリアだけを説明したらそんなもんだろ
2は装備箇所が増えてるだけでもビルド幅増えるのは明らかでしょ
オープン化で任意に止められるのはいいかな
今抜けるとログインオンラインになるかも知れんね
オープンワールドになると難易度とか概念ないの?どのくらいの強さの装備が落ちるか確認もできないし、前と同じくレベルの高い装備を付けてってドロップする装備厳選する感じもない?
オフラインのキャラを作る意味が無いな
面白いっか?前作好きなら買いかな?
まだ開始して2時間だけど
既に神ゲーの予感しかない
マップ探索要素が強くなった感じだよな
パルクールして開けに行くチェストみたいなのあるし
まあボッチじゃなくてマルチでやるべきなんだろう
マルチ要素強化してんだから当たり前だろ
問題はボリュームや
ゲームはおもろいわ
レビュー見てあまり期待してなかったけど追加されたジャンプアクションも良い感じ
前作好きだった人は買って間違いないよ
自分が部屋をオープンにしてても誰も入ってこないのに
人の部屋には一瞬ではいれるんだが
何か設定あるんかな
お前らの部屋いくね
Switch2版、最初にテキストサイズ大きくしたら、
MSアカウントの紐付けコードが枠からはみ出して文字が分からなくて草
パーティ組んだのにお互いのゲーマータグが違っているのはバグ?
つまらなくはないが、6年も期間あってこれかよ…ってのがなぁ
Switch2、操作感は変わらないけどジャンプAに追加されたからアーティファクトが一つRボタンに移動した
回避R表記なのにLボタンなの罠すぎる
あとたまに重くなるな、ツイステッドウォーデンとかちょっと重かった
回避Rスティックって意味だろあれ
1は序盤から面白かったけど
ジャンプとオープンワールドはハクスラに不要なのかもなぁ…
ジャンプがただただめんどくさい高低差に利用されすぎ
配信見てるけどすげー地味だな
てか1と対して変わってなくね
装備箇所増やしただけだろ
D4も頑張ってオープンなMAP作って、なまじそれを活かそうと色んなもん配置して逆に失敗したなあ
toro.2ch.sc/test/read.cgi/minecraft/1680856496/
