体験版やり込み
クラウン稼ぎ
70戦後もお金は貯まり続ける、苦行
レアドロ
ミミック:星屑のローブは最大3つ取れる、金剛石の同時ドロップも狙うと難易度跳ね上がる
ボーンヘッド:ダブレット、ターゲット
ワニゲータ:ワニ革の鎧
ゲットー:ラビットイヤー
等も余裕があれば
図鑑埋め
week情報は20匹討伐、ドロップ情報は40匹討伐で自動解禁
ウオッチマンのレアドロは体験版では埋められない
技術点稼ぎ
敵を厳選すれば武器LV10↑も可能
60戦で敵勢力LV2になり貰える技術点が増加
ミミックは後半に残した方が良く、連携トドメでも増加
閃き・見切り
体験版範囲ではミミックが一番閃きやすく、次いでワニゲータ
みじん斬りも閃ける
ウオッチマンからでたらめ矢、クジンシーからなぎ払いを見切れる
マッドバイター見切りはおそらくディフレクトや風車の閃きと混同してると思われる
>>3マッドバイターなるほどそれで逃げたら見切り消えたって言ってたのかもしれんね
発売まで時間ありすぎるから
なんか体験版やりこみすぎて金や閃きやりすぎる奴でそうだなw
まあ、俺はそれで難易度下がるのもやだから
ほどほどで止めるよ
何という熱量だ
狂人ニキの体験版調査報告すごい
すご過ぎ!
尊敬に値する
脳天割り見切ひらめいた報告あるけど全然ひらめかないね
アリエスやライーザで普通に閃いたぞ
見切りやで?ひらめく?確率めっちょ低い1%なさげ
すまん見切りは閃いてない
見切り苦行やなw影縫いも見切れるのかw
見切り必須なの催眠と足払いだろ
これはあらゆる敵が常にやってくると思え
そして全滅する
原作は催眠は強化服で対応できたけどね
テラーボイスもないとウザいぞ
2の催眠見切りが重要だったから3でも付けてたけど睡眠技術増えすぎてて全然役に立たないっていうね
体術と棍棒のレベルを極限まで上げるのにはロマンがあるけど
製品版への引き継ぎを考えたらある程度まんべんなく武器レベルを上げるか
現時点で強い武器か術研究所の開発の為の術のレベルを上げた方が良い
まあ製品版が出た時点で1戦90+特典アイテムで10%アップで技術点100ぐらいになるから体験版の倍以上効率で序盤出来るから
完全に誤差の範囲だけど
序盤は技術点効率悪いだろうし、1戦あたりの効率考えるなら後半まで戦闘は最小限で切り抜けるのが良さそうよね
最小戦闘の必要は無さそう
戦闘回数で敵レベルが上がるよりイベント消化で敵レベルが上がるって言ってるし、
牛さんの攻撃力もカジュアルで敵レベル1だと20以下だったのがレベル2になると50以上のダメージになってるから
それなりにイベントをこなす前に強くしていかないと戦闘を避けすぎて、イベント進めると詰む可能性の高い
全員が同じ武器で必死に技術点集めてマスターレベルを上げても、技術点3000相当でLV11ぐらい
敵レベル2なら30戦で稼げる数字、レベル3以降になれば当然更に減るはず
体験版で優先すべきはミミックからキッチリドロップを取る事と、耐性装備のラビットイヤーを集める事だと思う
全系統をまんべんなく育てたくなる
無言の縛り?がある感じではある
それがベストかは別として
とりあえず無難にそうする人が多そう
満遍なく育ててしまったけど、このあと斧土が解禁されることを考えると育てない系統も決めておいた方がよかったかも

スーファミだとふみつけ見切りは重宝した記憶
マリオネットで味方のふみつけからじゃないと見切れないぞ
踏み付け見切りはあれば便利な敵も居るけど、取得がクソ面倒(パーティアタック限定、アバロンのダニの固有技で見切る必要あり)だから重宝した記憶はないな
今回は地獄爪殺法の見切り登録されるんやろか
ラビットイヤー5、ワニ革2、星屑3、金剛石1
十文字斬り、月光、セルフバーニング2
もう体験版ゴールしていいかな?
みじん斬り、強撃、二本射ちは?
レアドロ集めは有用アビリティ持ちが加入してからでも、と思ったけど
原作だとクジンシーの館はクジンシー打倒後は入れなくなるんだっけ?
入れなくなる
けどドロップが変わってないなら星屑のローブはミミックで狙わなくてもいいから館の出入りが出来なくなるのは大した問題じゃない
toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1727194664

体験版だけでここまでやり込める熱意に敬意を払う
これも いきもののサガか‥‥
500万クラウン貯めたからもう後は今日発売したゲームやっているから発売日までやらないだろうね
ウォッチマンマラソンした人から、催眠見切りの情報出てないですか?もしや催眠の見切りなくなった可能性も。アクセで防げるし。
ちなみに、ウォッチマンで影縫い見切り確認しました、超低確率と思われます。
ゲームショウの試遊台の沈没船で催眠見切り確認。配信されてる体験版では未実装の可能性ありかなと。
くぅ~!!
剣技能10までしかいかんかった。
あと1匹、ミミックがいたら11いったのに…
剣技能10あるとミミック相手でみじん斬り閃けるのね
剣技能10以下でもかなりの低確率ですがみじん斬り閃いた情報Xにころがってます。ワニでも閃くとのこと(体験版で狙う方はガチ勢でしょうw)
男術師、風レベル8ミミック戦闘終了時に習得確認。ただし、超低確率のためローブと両方ねらいは厳しそう。
脱字失礼。エアスクリーンの習得確認。
エアスクリーンは6のアリエスでワニからいけましたよ。マスターレベルは4か5だったかな?
見切りガチ勢が居たら聞きたいのはゴブリン3匹やボーンヘッド2匹のみから脳天割とみね打ち見切り取れたかを聞きたい。
私はそれで数時間ダメでワニ入りゴブリンと獄鳥入りボーンで倒さないままで小一時間で両方見切れた。
アリエス風レベル8です。
貴重な情報ありがとうございます、やはりワニですか。なかなかリアルタイムがない人間なので、まだワニ狩りまだ行けずいまだミミック中だったので、さっさっと70勝利終えて、そちらのステージに行こうかなと。見切り情報まで。それ自分も思いました、ダブルヒットも見切らないかなーと期待したいですが。ちなまに催眠見切りはいかがですか?ゲームショウ試遊で確認できているようですが。
確認した所、マスター4、風6の状態でワニ討伐時に閃きしてました。
催眠、ダブルヒットは多分敵レベルが足りない気がしています。ダブルはワニお供ゴブリンで少し狙ってはみますが…。
これからワニがお供のバッファローでチャージ行けないかの実験に入ろうと思います。敵の最大レベルが構え、見切りの参照値になるかの検証です。
通常バッファロー山ほど倒されてるはずなのに見切り報告無いので、もしこれが行けたら一つの証左になるかと。
ちなみに、霧隠れは水10でミミックでたまに閃き、太陽光線は天10で0。対戦は200回ほど。
元気は水1、月光は天2でウオッチマンで閃きましたが、セルフバーニングは4で牛からでした。術個別に要求水準がありますねこれ。
あ、そうか水1、天2は戦闘前てウオッチマン討伐後は2と3かもしれません。また、ミミックで風6に上がるギリギリで戦っていて(他の行動をすると6に上がらないくらい)上がったパターンでだけエアスクリーンを覚えていたので6が下限な気がします。
みねうちは見切りでました
アリエス風8です。貴重な情報ありがとうございます。まさか風6でエアスクリーンですか、そうですね、推測の域は出ませんが、要求というか術に限らず技も閃きレベルがありそうですね。図鑑で確認できる「必要レベル」は無関係のようですね。
ちなみに太陽光線は消費BP10(ゲームショウ試遊よひ)なので閃きレベルはもっと必要な気がします。